краткое изложение
- Death Stranding 2 предлагает режим производительности с частотой кадров в секунду 60 и режим качества с частотой кадров в секунду 30.
- Ключевые превью рекомендуют использовать режим производительности (Performance Mode) для более плавного геймплея вместо визуальной точности.
- Релиз Death Stranding 2 запланирован на 26 июня для PS5, задержки маловероятны.
Игроки, с нетерпением ожидающие выхода Death Stranding 2: On the Beach позже в этом году, получат возможность выбирать между улучшенной графикой и плавным игровым процессом при настройке параметров своего геймплея.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексОсновываясь на нескольких просочившихся превью за последнюю неделю, кажется, что графические настройки Death Stranding 2 были подтверждены, хотя компания Kojimas Productions еще не сделала официального заявления.
Death Stranding 2: Подтверждено, что в режиме производительности и качества на пляже при запуске будут доступны все функции

Джеофф Кейгли, продюсер The Game Awards, поделился на X (ранее известном как Twitter), что игра, в которую он играл, работает со скоростью 60 кадров в секунду (fps) в режиме производительности и 30 fps в качественном режиме. Кейгли лично предпочитал играть в игру в режиме производительности, выбор, который, я полагаю, сделали бы многие геймеры.
Недавно возродившийся журнал Game Informer также поддержал это мнение в своём тестовом прохождении, заявив, что режим производительности (Performance Mode), хоть и вызывает небольшое снижение визуального качества, предпочтительнее из-за поддержания превосходного геймплея с частотой 60 кадров в секунду. Согласно обзору, хотя режим качества (Quality Mode) предлагает графику высокого разрешения, для плавного игрового процесса на 60 кадрах в секунду лучше переключиться на режим производительности. Единственной заметной проблемой было иногда появляющееся ‘pop-in’ травы. Несмотря на это, игра выглядит потрясающе в обоих режимах, важно отметить, что тестирование проводилось на стандартной PS5.
Имейте в виду, что стандартная модель PS5 предложит оба режима работы, подразумевая, что версия PlayStation 5 Pro будет иметь дополнительные улучшения.
Дата запуска сиквела ‘Death Stranding’, названного ‘Death Stranding 2’, установлена на 26 июня для PS5, и пока нет признаков задержек. Учитывая, что Sony сосредоточены на релизе ‘Ghost of Yoeti’ в качестве своего главного праздничного релиза 2025 года, похоже, что ‘Death Stranding 2’ будет выпущена согласно плану за исключением случаев, когда Хидео Кодзима решит перенести игру на 2026 год, что кажется маловероятным с учетом запланированной даты выпуска Grand Theft Auto 6 в мае 2026 года. Кодзима сам признает, что эта игра может повлиять на сроки релиза. Проще говоря, дата выхода ‘Death Stranding 2’, похоже, определена, если не произойдет непредвиденных изменений.
Относительно Кодзимы и серии Death Stranding, директор игры не полностью исключил третий выпуск, но похоже, он сам им руководить не будет. Вместо этого проект скорее всего поручат другой команде, чтобы он мог сосредоточиться на других начинаниях.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты ASR: прогноз движения цен ASR
- Коды Ржавого самолета (август 2025 г.) — бесплатные внутриигровые награды
- Аналитика криптовалюты MEME: прогноз движения цен MEME
- Аналитика криптовалюты ZORA: прогноз движения цен ZORA
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен OM
- Сталкер 2: Во имя науки: прохождение побочного квеста
- Аналитика криптовалюты SPX: прогноз движения цен SPX
- Аналитика криптовалюты HFT: прогноз движения цен HFT
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
2025-05-11 00:48