Основные моменты
- Ubisoft расширяет свою деятельность в трансмедийных проектах, таких как успех Fallout от Amazon, стремясь создать целостные миры, в которые фанаты смогут погрузиться.
- Assassin’s Creed, Far Cry и Watch Dogs от Ubisoft развиваются в сторону комиксов, фильмов и анимации, выходя за рамки своих оригинальных игр.
- Концепция Ubisoft «World Architects» направлена на создание взаимосвязанных вселенных для успешной адаптации видеоигр и творческое расширение IP.
Как геймер, глубоко ценящий хорошо продуманные вселенные и захватывающие повествования, я очень рад видеть амбициозные планы Ubisoft в отношении трансмедийных проектов. Успех адаптации Fallout от Amazon, безусловно, открыл двери другим издателям для изучения этого направления.
🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇
Подписаться в Telegram
После достижения Amazon в адаптации вселенной видеоигр Fallout в увлекательную историю, а мир Bethesda становится все более узнаваемым, подразделение кино и телевидения Ubisoft активно изучает способы расширения своих франшиз с помощью трансмедийных проектов с оригинальным сюжетом.
Как преданный поклонник впечатляющего портфолио Ubisoft, я очень рад видеть, что их флагманская интеллектуальная собственность, Assassin’s Creed, расширяет сферу своей деятельности. Франшиза уже пробовала себя в комиксах и в экранизации 2017 года с Майклом Фассбендером в главной роли, о которой некоторые могли бы поспорить, она была забыта. Однако новаторский дух Ubisoft на этом не заканчивается! Они также представили оригинальные бренды, такие как Far Cry и Watch Dogs, которые позволили нам исследовать новые миры за пределами мира Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix. Примечательно, что анимация Watch Dogs для «подростков» в настоящее время также находится в разработке.
«Мировые архитекторы» Ubisoft помогут проектировать трансмедийные миры
В увлекательной беседе с журналом Edge Magazine я, Элен Жюге, управляющий директор Ubisoft Film & TV Paris, поделилась с Ксалавьером Нельсоном-младшим, харизматичным главой студии Strange Scaffold и игровым директором El Paso, Elsewhere, секретными ингредиентами для создание успешных адаптаций видеоигр.
Давайте исследуем, как Cyberpunk: Edgerunners, созданная CD Projekt Red, повлияла на основную игру Cyberpunk 2077. Оценка Нельсоном-младшим взаимосвязанной интеллектуальной собственности CD Projekt Red привлекла внимание к трансмедийным устремлениям Ubisoft, хотя Жюге выразил предпочтение альтернативной терминологии — возможно, ему больше подошло бы «мультиплатформенное повествование» или «интегрированное повествование в средствах массовой информации».
Жюге выразил свои амбиции: «Наша цель — создать что-то действительно экстраординарное и захватывающее, что игроки не смогут не включить в свой игровой опыт», имея в виду адаптацию Phantom Liberty «Киберпсихоза» Edgerunners. Вместо того, чтобы рассматривать франшизы просто как ресурсы для использования, Juguet и Ubisoft инициировали дискуссии о том, чтобы стать «мировыми архитекторами», сродни вдохновителям популярных телешоу, чтобы создавать замысловато детализированные вселенные, которые игроки могут исследовать и погружаться в них.
В сфере адаптаций видеоигр и трансмедийных проектов Жюге предвидит тенденцию к более замысловатому повествованию. Вместо создания отдельных романов или игр она предполагает, что дизайнеры создают всеобъемлющие миры, управляемые последовательными правилами, которые можно исследовать с помощью различных средств. Эта перспектива увлекательна, поскольку предполагает потенциал взаимосвязанных повествований на разных платформах, таких как Assassin’s Creed, в будущем.
Как преданный поклонник как успешных адаптаций видеоигр, так и уникальных миров, которые они воплощают в жизнь, я хотел бы предложить способ перефразировать данный текст в естественной и увлекательной перспективе от первого лица.
Edgerunners вызвал значительное вдохновение в сфере трансмедиа в различных компаниях, и если архитекторы успешно создадут взаимосвязанные вселенные, подобные кинематографической вселенной Marvel, энтузиастов игр ждут восхитительные впечатления.
Смотрите также
- СТАЛКЕР 2: Руководство квеста «Маковое поле»
- СТАЛКЕР 2: лучшая броня ранней игры
- Не работает контроллер Сталкера 2
- СТАЛКЕР 2: 5 лучших уникальных видов оружия ранней игры
- Аналитика криптовалюты DOGS: прогноз движения цен Dogs
- Мел Медарда из Arcane стал первым чемпионом League of Legends 2025 года
- Акции OZON. Ozon Holdings PLC: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты NEIRO: прогноз движения цен Neiro
- СТАЛКЕР 2 объявляет сроки выхода в каждом регионе
- Акции UWGN. ОВК: прогноз акций.
2024-05-23 18:55