Быстрые Ссылки
- С чего начать
-
Архетип: мыслитель
-
Архетип: чувствительный
-
Архетип: физический
-
Архетип: Custom
Disco Elysium предлагает невероятное количество вариантов и путей для изучения, далеко за пределами того, что обычно подразумевается, говоря, что у него есть варианты ветвления. Вы начинаете как Гарри дю Буа, выбирая первоначальное выравнивание, затем распределяя точки среди 24 разнообразных навыков на протяжении всего повествования. По пути вы собираете предметы одежды, влияющие на игру положительно или отрицательно. Кроме того, вы можете выбрать конкретные мысли, за которыми следует следовать, раскрывая свою предысторию. С самого начала игра бомбардирует вас многочисленными системами для навигации.
🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇
Подписаться в Telegram
Disco Elysium уникальен среди многих превосходных ролевых игр, потому что он позволяет игрокам вливаться в свою механику органически по мере развития повествования. Таким образом, игроки имеют свободу исследовать и выяснять аспекты игры с помощью практического опыта, а не прерывать учебные пособия.
Это руководство предназначено для того, чтобы помочь вам понять оптимальное сочетание ваших способностей в зависимости от ваших целей. Он также предоставляет информацию о том, как эти способности могут влиять на ваш игровой опыт. Независимо от того, боретесь ли вы с выбором персонажа в начале или глубоко в игре, знания, предоставленные здесь, должны быть полезными.
В отличие от многих других игр, диско -элизий сильно способствует разведке и экспериментам. Таким образом, рассмотрим эти рекомендации по строительству скорее как руководство, а не строгие правила. Не стесняйтесь персонализировать и адаптировать их в соответствии с вашими предпочтениями, комбинируя элементы, экспериментируя с различными подходами и делая игровой процесс уникально вашим.
Где Начать

В этой игре вы найдете 24 различных навыков, классифицированных на четыре основных группа: интеллект, психика, телосложение и автомобили. Приступив к новому приключению, вам предложат три предварительно разработанных шаблона персонажа, чтобы начать с: мыслителя, чувствительного и физического, или опции для создания пользовательского персонажа. Каждый шаблон поставляется с кратким изложением его основных сильных сторон и потенциальных слабостей. Следующие разделы будут направлять вас в настройке вашего персонажа в соответствии с сильными сторонами каждого архетипа.
Архетип: Думающий

Исключительно мозговая, но социально неловкая. Богатый интригующими мелочами и творческими мыслями.
Он действительно умный, но не очень хорош с людьми. Он знает много классных вещей и часто думает об уникальных идеях.
интеллект | Психея | телосложение | Автомобили |
5 | 1 | 2 | 4 |
интеллект, по сути, является вашим уникальным талантом, который превосходит другие способности. Сильный интеллект значительно влияет на ваше мастерство в интеллектуальных задачах, позволяя вам решить головоломки и эффективно делать выводы. Этот набор навыков играет решающую роль в раскрытии центральной тайны, такой как загадка человека, висящего возле общежития Whirling in Rags.
Если вы заинтересованы в раскрытии загадки и создании иммерсивных условий, это служит отличной основой для ваших строительных усилий.
Навыки
Визуальное исчисление является ценным вложением ваших точек навыка, помогая вам более эффективно решать случаи, хотя он может опустить интеллектуально проницательный персонаж Ким Кицураги, когда вам трудно передать опасности, скрывающиеся в вашем умственном стойке ему.
Как опытный геймер, у меня есть преимущество с моей врожденной способностью использовать скрытые резервуары знаний — благодаря первоначальному повышению мыслителя в моем навыке энциклопедии. Будь то напоминание о мелочах в игровом мире или выполнении этих проверок, этот навык-мое предложение для раскрытия фактов, которые могут просто склонить шкалы в мою пользу.
Вместо того, чтобы распределять все ваши навыки на одну область, рассмотрите возможность разделения некоторых среди автомобилей в отношении восприятия и самообладания. Это поможет вам предвидеть события до того, как они произойдут, и сохранит прохладу, когда ситуация кажется неблагоприятной.
Мысли
- Инвестирование в мысль Солнему Долгос Долго -Уэйс даст вам +1 энциклопедию.
- wompty-toucty Dom Center Center Завершение наград +10 XP на энциклопедии пассивах.
- После завершения абрикосовой жевательной резинки ароматизированная резинка вы получите постоянный бафф +2 восприятия.
Одежда
Когда вы попадете в полпути во время игры, вы найдете открытую коробку с рецептурными объективами Mega-Bino. Эти линзы повышают вашу энциклопедию на 2 пункта, но они уменьшают ваше восприятие на 1.
Наткнувшись на сокровище в моем приморском укрытии, я наткнулся на куртку Короева — необычная находка, которая повышает мою логику на +1 при ношении!
Улучшение как умственных, так и физических способностей путем интеграции вашего интеллекта с вашими моторными навыками предлагает самый простой подход к повышению общей производительности. Эта синергия помогает установить гармоничный баланс между когнитивными и физическими способностями, что позволяет вам поддерживать как остроту, так и физическую ловкость.
Архетип: Сенситивный

очень психологический. Магнитная личность, но нестабильная. (Может начать терять свое мнение.)
интеллект | Психея | телосложение | Автомобили |
1 | 5 | 4 | 2 |
Ваши таланты сияют в психике. навыки, связанные с психикой, представляют ваше осознание и сочувствие, помогая вам контролировать как свои эмоции, так и эмоции. Если вы стремитесь получить более глубокое понимание себя и людей, с которыми вы взаимодействуете в обширном мире ревахола, то овладение этим набором навыков будет наиболее полезным для вас.
Одним из подходов к перефразированию этого отрывка естественным и простым для понимания является следующее: история диско-элизиума представляет собой решающую загадку-личность вашего персонажа как Harrier du Bois. Кто вы были до нынешней временной шкалы? Что ты сейчас сейчас? А кем ты стремишься стать? На эти интригующие вопросы о вашем прошлом, настоящем и будущем можно ответить только через значимые беседы с персонажами, которых вы встречаете на этом пути.
В игре изначально меньше активных проверок, связанных с психикой, по сравнению с другими областями навыков с самого начала. Тем не менее, интуитивное понимание, которое вы получаете о других, с помощью пассивных проверок, связанных с психикой во время разговоров, оказывается бесценным, помогая вам в проницательных связях между людьми и их мотивациями.
Навыки
На мой взгляд, навык психики, известный как «воля», исключительно эффективен в игре. Улучшение этого навыка повышает предел вашего морального датчика. Это означает, что вы можете выдержать более эмоциональную напряженность, оставаясь, составленные во время некоторых из самых страшных сцен в повествовании, что делает вас устойчивыми к темным эмоциям.
талант внутренней империи предоставляет вам необычную способность видеть за пределами обычного зрелища. предупредил, это может бросить вызов вашему здравомыслию заранее. Этот уникальный талант делает Гарри еще более творческим и креативным при поиске решений, что делает его восхитительным дополнением к его навыкам.
Учитывая, что ваша первоначальная сила в атрибуте телосложения сопоставима, целесообразно сосредоточиться на улучшении связанных навыков, особенно на выносливость и дрожь во время вашего путешествия как чувствительное. Это должно быть приоритетом на протяжении всего вашего игрового процесса.
Мысли
- В начале игры вы можете приобрести High/Low мысли, чтобы взаимодействовать с KIM во время расследования, давая продолжительное повышение уровня +1 или +2 к вашему навыку Empathy Полем
- Hardcore Aesthetic Бонусные гранты +1 длительные бонусы до velition и выносливость.
- Завершение Очистка комнат дает +1 до предложение , Внутренняя империя и риторика.
Одежда
Проведите достаточно времени с Леной, женой криптозолога, и выполните ее задачу. В свою очередь, она дарует вам восемьглазый галстук Тераторн в качестве подарка. Этот уникальный предмет повышает вашу внутреннюю империю и волю одним.
Расположенный на битвах морской оплоты, зимний шарф из избытка армии от избытка армии дает бонус +2 эмпатии, но одновременно вычитает -1 от самообладания. Речь идет о стратегическом выборе неблагоприятных атрибутов, которые прилагает ваша одежда, позволяющая вам сосредоточиться на том, что вам наиболее важно.
Архетип: Физический

Как геймер, я все о действии! Я ориентируюсь и побеждаю свои виртуальные миры, прежде всего, используя свои физические способности. Будь то уклонение от препятствий или переоценка врагов, я преуспел в том, чтобы сделать что -то. Однако, когда дело доходит до стратегии, логических головоломок или глубоких разговоров, давайте просто скажем, что я мог бы использовать немного больше мозговых средств!
интеллект | Психея | телосложение | Автомобили |
1 | 2 | 5 | 4 |
Ваша физическая сборка особенно выгодно. В различных ситуациях во время игры это не только возможно, но и необходимо использовать необработанную силу для доступа к новым областям и убедить других видеть вещи с вашей точки зрения. Барьеры, которые кажутся непреодолимыми для других, не волнуют вас, независимо от того, действительно ли они или нет.
Из моих личных прохождений я часто находил сложные пробелы в развитии игры, которые заставляли меня расставить приоритеты в физической силе Гарри над интеллектом. Было бы разумно избежать полностью игнорирования этого аспекта.
Если вы предпочитаете взять на себя ответственность, участвуя в разговоре, а не пассивно слушать длинные диалоги и ускорить события, будь то положительно или отрицательно, этот персонаж идеально подходит для вашего стиля.
Навыки
Создание вашей выносливости значительно повышает ваше общее состояние здоровья, и по мере продвижения в игре, очевидно, становится полезным иметь высокий уровень физической долговечности. Эта надежность оказывается выгодной во многих аспектах.
Улучшение вашей электрохимии с помощью точек навыков уменьшает вред, причиненный привыкающим веществам для вас, и предоставляет вам способность сочувствовать и эффективно общаться с людьми, которые экспериментировали с этими веществами.
Подобно тому, как мыслитель воплощает как вдумчивый анализ, так и физическое присутствие, ваш набор навыков часто включает в себя гармоничную смесь физической ловкости . Может быть полезно выделить некоторые из ваших точек навыка в отношении ловкости и рефлексов , позволяя вам более эффективно изучать тонкости в окружающей среде при сохранении бдительности, тем самым повышая способность защищать себя и своего компаньона.
Мысли
- Изучение мысли Коллектор луков дает вам длительный бонус от +3 до . Город через ваши бессознательные чувства.
- Если вы ненавидите носить рубашки любого рода, завершение Coach Physical Instrument дает +2 физический инструмент, пока ваш слот для рубашки пуст (также -1 в энциклопедию.)
- Целевая группа по борьбе с объектами гранты +1 болевой порог и делает так, чтобы атаковать физические объекты исцеляют повреждение. Все ограничения обучения телосложения поднимаются на 1.
Одежда
Футболка «Человек из Hjelmdall», спрятанная в ломберетельном магазине и заметная с уровнем восприятия 4, можно приобрести и использовать. Эта рубашка предоставляет бонус +1 физическим навыкам и дрожанию, но поступает с -2 штрафа на авторитет.
Под появлением грязного пальто женщина в рыбацкой деревушке может очистить ветрогневую ветку «Faln», предмет, имеющий +1 «половина света» и «болевой порог», но уменьшая «драму».
В мире ревахола некоторые загадки могут быть систематически и логически решать, в то время как другие становятся яснее для тех, у кого, казалось бы, интуитивно понятный или, возможно, нетрадиционный, понимающий.
Архетип: Кастом

создать свой собственный персонаж
Выбирая этот шаблон, вы можете выделить точки навыков своего первоначального персонажа, но есть некоторые ограничения.
- Общее количество доступных точек способности составляет 12.
- Вы не можете иметь меньше одной точки способности для каждой из четырех основных способностей.
- Вы не можете иметь более шести точек способности в какой -либо одной способности.
Как человек, который уже однажды танцевал через неоновые улицы диско-элизиума, это следующее прохождение кажется еще более заманчивым, потому что у меня есть глубокое понимание того, как каждый навык и способности переплетаются с повествованием. Когда дело доходит до моего начального распределения точек способностей, я думаю, что следующая настройка делает хороший баланс:
интеллект | Психея | телосложение | Автомобили |
4 | 2 | 4 | 2 |
Стремиться быть вашим лучшим и наиболее способным к себе, сосредоточившись на разработке как ваших умственных способностей (интеллект), так и физической подготовки (телосложение) — отличное решение.
Во время моего первоначального игрового процесса я сожалею о том, что не приложил больше усилий для освоения двух ключевых способностей: визуального исчисления и физического инструмента. Развивая эти таланты одновременно, вы можете быстро разрешить аспекты корпусов и легко обойти любых персонажей, которые могут препятствовать вашему прогрессу в направлении основных целей.
Во многих играх эти навыки часто используются в разных рулонах и соединяются с важными сюжетными линиями. Начиная с высокого уровня в этих способностях, вы можете более активно распределять свои навыки в отношении дополнительных навыков в таких областях, как гибкость (автомобили), такие как координация рук/глаз и самообладание, а также повышение ваших психологических навыков, таких как воля и внутренняя империя.
Интегрируя эти способности, плюс лучшие идеи и стильные наряды, на которые намекают в игре, вы, безусловно, продвигаетесь вперед, чтобы воплотить величайшую версию Harry Du Bois, который может знать мир.
Копотипы
Проходите через рассказ, различные аспекты и преданность Гарри становятся очевидными для изучения. Некоторые варианты могут ограничить ваш доступ к значительным событиям сюжета, в то время как другие предлагают универсальность и многочисленные преимущества.
В любом игровом сессии я настоятельно предпочитаю два конкретных архетипа персонажа. Эти варианты предлагают множество преимуществ и могут быть безопасно сочетаться с другими чертами личности, которые вы можете выбрать:
1. Первый — это Копотип A .
2. и второй — это Копотип B .
- Выбор достаточно вариантов диалога, которые предупреждают о предстоящем апокалипсисе, массовом вымирании или ненависти к миру, даст вам возможность стать полицейским апокалипсиса . Завершение этой мысли увеличивает ограничение обучения для внутренней империи и shivers , а также удвоение эффекта элемента pyrholidon (что повышает всю вашу психику навыки за счет здоровья). Это также слегка уменьшает вашу риторику на -1.
- Выбор множества вариантов диалога, которые могут похвастаться вашим потенциалом вечеринок и диско-потенциала, или называть себя суперзвездой, действующей на себя, и вы получите возможность стать какой-то суперзвездой . Завершение этой мысли повышает ограничение обучения для колоссальных 4 навыков: визуальное исчисление , предложение , электрохимия и самообладание Полем Это составляет стоимость -2 логику .
По сути, Disco Elysium поощряет эксперименты в уникальных и привлекательных манерах, подразумевая, что нет единого правильного или идеального способа играть в игру. Отличительные впечатления, которые создают игроки, являются важной частью того, что отличает эту игру, поэтому не волнуйтесь, если вы наткнетесь во время проверки навыков или расстройте персонажа NPC.
Это все часть вашей истории.
Смотрите также
- Сталкер 2: Во имя науки прохождение
- Сталкер 2: Во имя науки: прохождение побочного квеста
- Сталкер 2: Стоит ли проводить нездоровую конкуренцию?
- Сталкер 2: Как заполучить тайник Рузвельта
- Zenless Zone Zero: все возрасты, рост и дни рождения персонажей
- Сталкер 2: Все базы и личные тайники
- Marvel Rivals: объяснение соревновательного режима и рангов
- Индиана Джонс и Большой круг: где найти фотографию мумии кошки
- Соперники Marvel: Как спасти Рататоскра в Центральном парке Империи Вечной Ночи
- Civilization 7: что входит в каждое издание
2025-02-26 16:11