Экшен-игры, которые больше вознаграждают за медленную, вдумчивую игру, чем за гринд.

Игры в жанре экшн обычно наполнены стремительным волнением и постоянными сражениями, но они не обязаны быть такими всегда.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Все типы видеоигр эволюционировали со временем, и это включает в себя экшен-игры – жанр, известный своей концентрацией на насилии.

Я очень рад видеть, что многие игры отошли от бесконечных сражений. Теперь они предлагают гораздо более интересные впечатления, где вам действительно нужно использовать свой мозг и мыслить стратегически, а не просто рубить направо и налево!

Если вы любите экшен-игры, но также хотите испытания, которое требует стратегии, а не просто бессмысленного нажатия кнопок, то ознакомьтесь с этими десятью играми, которые вознаграждают внимательный и обдуманный геймплей.

10. Enter the Gungeon

Самый терпеливый Bullet Hell

Я привык к roguelike играм, в которых сохраняется некоторый прогресс между прохождениями, поэтому освоиться с Enter the Gungeon поначалу было немного сложно.

Поскольку каждая попытка лишь помогала мне учиться, я продолжал пробовать новые подходы, не особо задумываясь. В конце концов, я понял, что только потому, что игра движется быстро, не означает, что я должен торопиться со своей стратегией.

Как только я понял, что игра вознаграждает безупречное прохождение, я стал подходить к каждой комнате как к сложной головоломке, решительно избегая любого урона и тщательно взвешивая каждое решение. Это полностью изменило мой подход к игре.

Суть того, что делает Enter the Gungeon настолько увлекательной – и как добиться успеха в ней – заключается в понимании того, что это сложный ‘bullet hell’, где важна осторожная игра. Поначалу я думал, что многократное прохождение уровней поможет мне стать сильнее, но я быстро понял, что это не так. Я рад, что разобрался в этом, иначе, вероятно, я бы рано сдался. Это имело решающее значение для возможности продвигаться.

9. Nine Sols

Спокойные Парирования, Быстрые Победы

Несмотря на свой динамичный экшен, Nine Sols – это Metroidvania, которая не требует утомительного гринда – и это огромный плюс!

Вы можете упорно работать над улучшениями и развитием навыков, чтобы облегчить победу, но если вы предпочитаете сосредоточиться на умелой игре и напрямую преодолевать трудности, эта игра вам действительно понравится.

Даже с прокачанным до максимума персонажем, боевая система Nine Sols проста в освоении и изучении. Вы быстро поймете, как блокировать, парировать и предсказывать атаки противников.

Если вы внимательно изучаете каждую атаку врага, пока она не станет для вас второй натурой, вы добьётесь успеха и войдёте в состояние полной концентрации – ключ к победе в этом захватывающем, уникальном мире.

8. Tunic

Настоящее приключение.

Как и игры, такие как Metroid и Brain Age, Tunic делает большой упор на исследование. Обнаружение новых областей является ключевым для улучшения вашего персонажа и понимания того, как устроен мир.

Часто то, что сдерживает вас в игре, связано не с умелой игрой, а с тем, что вы знаете. Обычно вы не преодолеете трудности, просто найдя новый предмет; вместо этого вам нужно понять, как устроен мир игры.

Игра умело сочетает исследование и сражения, а её редкие, но выдающиеся битвы с боссами требуют как мастерства, так и продуманной стратегии.

Несмотря на то, что это экшен-игра, Tunic делает акцент на мирном исследовании, тщательном изучении и полном понимании того, как всё устроено – от его окружения до его существ. Это делает её отличным выбором для игроков, которые любят открывать секреты так же сильно, как и наслаждаться боем.

7. Dishonored

Оставь месть позади

Мне странно, что так много игроков подходят к Dishonored, либо устраивая кровавую бойню, убивая всех подряд, либо одержимо собирая монеты часами. Но я не думаю, что любой из этих стилей является лучшим способом игры.

Хотя вы можете проходить эту игру любым удобным для вас способом благодаря её дизайну, я думаю, что наиболее приятный опыт достигается при последовательном прохождении миссий. Это игра, которую вам, вероятно, захочется переиграть, чтобы открыть все различные способы решения каждой задачи и изучить всё, что она может предложить.

Вам не нужно открывать всё или покупать все улучшения, чтобы победить. Игра разработана таким образом, чтобы вы могли добиться успеха, используя всего одну способность, потому что в ней больше внимания уделяется тому, чтобы позволить игрокам проявлять творчество и находить свой собственный способ игры.

Если вы будете действовать не спеша и внимательно оценивать каждую ситуацию, вы будете плавно и скрытно перемещаться по миру Данволла. Это гораздо эффективнее, чем неоднократно пытаться использовать один и тот же неработающий подход, хотя игра, Dishonored, и позволяет это делать, и это часть того, что делает её особенной.

6. Sifu

В поисках искупления

Несмотря на то, что Sifu черпает вдохновение из игр в жанре roguelike, открытие сокращений и новых приёмов не так важно, как просто стать лучшим игроком. Именно ваше мастерство определяет успех.

Даже если вы полностью улучшили своего персонажа, успех зависит от вашей реакции и мастерства. Вам нужно будет изучать шаблоны атак врагов, как использовать окружение в своих интересах и каковы сильные и слабые стороны каждой арены.

Sifu блестяще передает преданность, необходимую в боевых искусствах, строя свой геймплей вокруг требующей точности, сосредоточенности и контроля – отражая реальную дисциплину, которую он представляет.

Звучит немного клишированно, но обнаружение того, что нужно сделать, чтобы открыть истинный финал игры, делает как её историю, так и игровой процесс невероятно приятными. Уникальность заключается в том, что она достигает этого, не полагаясь на типичный RPG троп необходимости идеальных характеристик для достижения успеха.

5. Katana ZERO

Расчётные Бойни

Если игра не предоставляет вам каких-либо новых способностей или предметов на протяжении всего сюжета, и вы завершаете её, используя те же инструменты, с которых начали, это означает, что базовый геймплей игры исключительно хорошо разработан и отполирован.

Отличный пример этого – игра Katana ZERO. Она превращает каждый уровень в тщательно спланированную миссию по устранению, заставляя вас почувствовать себя одиноким самураем, управляющим временем.

Если вы продолжаете пытаться проходить испытания, полагаясь только на быструю реакцию после каждой неудачи, у вас, вероятно, будут трудности. Игра разработана так, чтобы вознаграждать тщательное планирование – обдумывание каждой атаки, уклонения, способности и того, как вы можете использовать окружение в своих интересах.

Katana ZERO – это не просто динамичная 2D-экшен-игра – она искусно спроектирована как головоломка. Всё, от того, как вы побеждаете врагов, до тайминга в игре, кажется идеальным. Она действительно исключительна и легко входит в число величайших инди-игр, когда-либо созданных.

4. Thief: The Dark Project

Сражаться не вариант.

Когда речь заходит об экшен-стелс играх, вдохновленных стилем immersive sim, Thief: The Dark Project действительно выделяется. Это идеальный пример игровой кампании, которая не тратит ваше время на ненужный контент.

Забудьте о разочаровывающих обходных путях и потраченном впустую времени. Эта игра предлагает тщательно проработанные уровни, наполненные креативностью, глубоко увлекательный игровой процесс и приятные испытания.

Даже если вы вооружены таким оружием, как мечи, луки и дубины, просто бросаться в бой – не выход. Вместо этого вам необходимо полностью понимать каждую область – её опасности и способы борьбы с ними – посредством полного ознакомления с окружающей средой.

В Thief: The Dark Project, пока вы воруете дополнительные деньги во время исследования, это даст вам больше инструментов в начале каждого уровня, но настоящий успех зависит от вашей сообразительности. Обращайте пристальное внимание на окружающую обстановку, и вы найдете все необходимое для достижения успеха.

3. Devil May Cry 3: Dante’s Awakening

Важность стилизации

Многие экшен-игры теперь включают элементы ролевой игры, что часто означает повторяющийся геймплей для повышения уровня. Однако, когда Devil May Cry 3: Dante’s Awakening была впервые выпущена, это было не так распространено.

Я прошёл всю игру, не повторяя ни одной миссии. Даже несмотря на то, что я не очень хороший игрок, я ни разу не застрял и не нуждался в фарме здоровья или улучшений. Игра всегда предоставляет вам всё необходимое, чтобы справиться.

Я понимаю, что последний пункт верен только в том случае, если вы достаточно умелы, поэтому так важно изучать продвинутые боевые техники, понимать все виды оружия и запоминать, как атакуют враги.

Stay at the forefront of gaming news, reviews, and insights with TopMob. Dive deeper into the world of PlayStation, Xbox, Nintendo, and beyond.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Devil May Cry 3 не сложна из-за несправедливых испытаний или необходимости больше прокачиваться. То, выиграете вы или проиграете, зависит исключительно от того, насколько хорошо вы играете, и именно это делает освоение игры таким полезным.

2. Sekiro: Shadows Die Twice

Спама недостаточно.

Я часто говорю, что Sekiro: Shadows Die Twice обладает лучшей боевой системой, которая когда-либо существовала, поэтому мне сложно писать об экшен-играх, не упоминая её.

Возможно, вы задаетесь вопросом, почему название, предполагающее такие быстрые действия, включено в список, ориентированный на спокойный и вдумчивый опыт. Но эти слова – спокойный и вдумчивый – на самом деле отражают то, что требуется, чтобы по-настоящему овладеть боевой системой в Sekiro.

Эта игра от FromSoftware отличается от других их проектов. Вы не сможете победить, просто нажимая кнопки, кружась вокруг врагов или используя сверхмощную сборку персонажа. Это не action RPG; вместо этого это экшн-игра, ориентированная на тайминг и ритм, где ваш меч и точные нажатия — это всё, что у вас есть.

Многие игры позволяют вам пробиться к успеху, но Sekiro: Shadows Die Twice уникальна. Она заставила меня сосредоточиться на защите – внимательно наблюдать, блокировать и уклоняться – в течение нескольких минут, прежде чем я даже думал об атаке.

Есть момент в Sekiro, когда сумасшедшая энергия стихает – ты перестаёшь беспорядочно нажимать кнопки, пульс замедляется, и ты больше не чувствуешь необходимости использовать каждое возможное преимущество. Именно тогда игра по-настоящему сияет. Ощущение полного погружения в её боевую систему не похоже ни на что другое, и я сомневаюсь, что когда-либо это будет превзойдено.

1. Prey

Предел — ваше воображение.

Обычно я играю в видеоигры, сразу же погружаясь в процесс и упрямо пытаясь грубой силой преодолеть сложные ситуации, используя всё, что под рукой, даже когда существуют более разумные решения. Однако игра Prey была другой – она действительно изменила мой подход.

Раньше я просто торопился проходить игры, пробуя всё подряд и постоянно перезапускаясь, или даже подсматривая прохождения. Но играя в Talos, я открыл для себя другой подход – тот, где я сосредоточился на понимании творческих идей, лежащих в основе игры, что сделало опыт гораздо более приятным.

Prey кажется типичным шутером на первый взгляд, но быстро становится ясно, что это гораздо больше, чем просто шутер. Он сочетает в себе скрытность, взлом, платформер, головоломки и элементы выживания, давая вам все необходимое для навигации и выживания на космической станции.

Как только вы примете этот образ мышления, вы становитесь более вдумчивым и осознанным в своих действиях. Когда всё получается хорошо, это кажется невероятно приятным – как учёный, наконец, нашедший решение после бесчисленных экспериментов.

Prey может и не понравиться каждому геймеру, но я искренне считаю, что это одна из самых недооцененных жемчужин, когда-либо созданных – даже когда ты делаешь такие вещи, как сражаешься со странными, похожими на пауков существами гаечным ключом или убегаешь от огромной, потусторонней угрозы.

Смотрите также

2026-02-19 00:42