
Эта новая CRPG невероятно уникальна и стремится привнести что-то новое в жанр. Она предлагает аналогичный уровень свободы игрока и выбора в повествовании, как в Baldur’s Gate 3, хотя она определенно довольно странная. Несмотря на свои особенности, это удивительно хорошо сделанная и приятная игра.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыПоначалу я не был впечатлен, но после нескольких часов игры я начал понимать замысел разработчика Кристофера Бодегора. Было очевидно, что издатель Raw Fury – известный такими играми, как Routine и Blue Prince – также верил в это видение и хотел воплотить его в жизнь.
Esoteric Ebb не безупречна, но это действительно увлекательная игра с богатой предысторией и сюжетом, где ваш выбор действительно имеет значение. Хотя она явно вдохновлена Dungeons & Dragons, она удивительным образом ощущается как опыт ролевой игры за столом один на один с Мастером Подземелий. Нравится ли вам этот интимный стиль — дело личных предпочтений, но вот мой подробный опыт игры в неё.
Что такое Esoteric Ebb?
Эта ролевая игра уникальна по сравнению со многими другими, главным образом потому, что она почти полностью представлена в виде текста. Вы решаете, куда идти и что делать, но все действия разворачиваются как развернутые разговоры с голосами внутри головы вашего персонажа.
Каждый голос, который вы слышите, представляет одну из ваших основных способностей – Силу, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость и Харизму. Эти голоса будут постоянно предлагать понимание ваших действий и окружающих вас людей, но обычно только в том случае, если вы преуспеете в проверке навыка. Если вы знакомы с тем, как все устроено – например, зная полезное руководство – вы быстро поймете, что все в этом мире действуют одинаково.
В роли Клирика у вас не будет большого влияния на сюжетные выборы, но вы можете настроить сильные стороны своего персонажа. Вы можете сосредоточиться на физической силе, невероятном интеллекте или чем-то среднем. Игра предлагает множество различных способов развития вашего персонажа, и она довольно гибкая, поэтому вам не нужно беспокоиться о принятии ‘идеальных’ решений, чтобы добиться успеха.
Игра начинается с вашего персонажа, клирика первого уровня, начинающего с нуля – вы потеряли всё своё снаряжение и заклинания, и у вас есть только шлем и базовое заклинание исцеления. Основная сюжетная линия не о вашем прошлом, а о расследовании разрушения Чайной лавки в городе Толстад.
Вы будете взаимодействовать с персонажами и расследовать центральную тайну, но вскоре поймете, что это не типичный фэнтезийный мир. Это сложное и проблемное место, движимое политикой, где люди мотивированы личными целями, а различные группы постоянно сталкиваются из-за мелочных разногласий.
Странно красивая игра
Мне очень нравится художественный стиль в Esoteric Ebb, хотя трудно точно сказать, в чем дело! Он просто идеально подходит для этой игры. У нее классная, красочная атмосфера, но она не просто яркая ради яркости. Она напоминает мне классические компьютерные игры давних времен – немного угловатая, но все еще удивительно четкая и ясная.
Я обычно предпочитаю видеть 3D-модели персонажей во время разговоров, но в этом случае 2D-спрайты на самом деле имеют больше деталей. 3D-модели все еще хороши и эффективно демонстрируют как внешний вид, так и личности персонажей.
Снелл кажется способным и уверенным в себе. Вискен поначалу кажется нормальным, но чем дольше вы за ним наблюдаете, тем более тревожным он становится. Леди Сейджлиф имеет облик, напоминающий гоблина, хотя в ней есть что-то явно странное. Это лишь несколько персонажей, с которыми вы можете взаимодействовать – у каждого из них уникальный спрайт и немного дополнительных деталей, которые оживляют их.
Я был приятно удивлён красотой игровых окружений, особенно учитывая мои первоначальные ожидания относительно художественного стиля. Куда бы вы ни посмотрели, везде яркие цвета и интересные детали – например, разрушенный Pillar of Jor или случайные огромные чайки. Это действительно заставило меня захотеть исследовать каждый уголок, не только ради добычи, но и потому, что сами окружения были просто великолепны, даже более тёмные и тревожные области.
Станьте Жрецом по-своему.
Esoteric Ebb преуспевает, позволяя игрокам исследовать и действовать с невероятной свободой. Вам даётся основная сюжетная линия, но вы можете выбрать её игнорировать и преследовать собственные цели. Однако у вас есть жёсткий срок – всего пять дней – для решения деликатного вопроса перед выборами, и ваши начальники хотят, чтобы это было сделано незаметно, чтобы избежать осложнений.
Время продолжает идти даже когда вы бездействуете в игре, создавая ощущение срочности, которое побуждает вас оставаться активным. У вас есть полная свобода в том, как вы подходите к тайнам и заданиям игры. Вы можете исследовать самостоятельно или взять с собой своего гоблина-друга, Снелла, чтобы вместе исследовать подземелье под городом.
В роли Клирика вы не будете напрямую влиять на классовые особенности, но у вас будет полный контроль над настройкой вашего персонажа, распределяя очки характеристик по вашему выбору.
Это чудесно иметь столько свободы для исследования и принятия собственных решений, и игра отлично её использует. Каждое ваше решение будет иметь как положительные, так и отрицательные результаты. Пока ваши собственные мысли будут пытаться предсказать, что произойдет дальше, они не всегда будут надежными. Это становится особенно очевидным после первого дня, когда вы погружаетесь в тайну Чайной Лавки и раскрываете секреты, скрытые под поверхностью города.
Окей, так что эта игра не похожа на традиционные Dungeons & Dragons. Повышение уровня – не единственный способ стать сильнее. Серьёзно, вы постоянно находите вещи – оружие, броню, безделушки – и почти всё это можно экипировать. Каждая вещь даёт вам бонусы или особые способности, но это не всегда очевидно. Вам действительно нужно подумать о том, что вы экипируете, потому что это может серьёзно повлиять на то, как хорошо вы выступите в бою. Всё дело в создании правильного персонажа для того, что грядет!
Бой в театре разума
Боевая система в этой игре действительно необычна. Она отличается от всего, что я испытывал, и при этом каким-то образом все еще ощущается так, как я и ожидал. По сути, она работает как типичная система инициативы в Dungeons & Dragons, но вместо простого выбора действия ваш ход ощущается скорее как разговор с Мастером Подземелий – вы выясняете, что возможно, и обсуждаете свои варианты.
Игра направляет вас объяснениями, но вы можете неожиданно получать урон от событий, которые не являются прямыми атаками. Во время вашего хода вы можете задавать вопросы, чтобы попытаться облегчить проверки навыков, и вы обычно сможете применить хотя бы одно заклинание – часто Лечение ран, чтобы остаться в живых.
Вы окажетесь в сложных ситуациях, когда кажется, что добиться успеха невозможно, и после нескольких неудач вы поймете, что ваша главная задача – остаться в живых. Некоторые испытания могут показаться немного искусственными, и это сделано намеренно. Вероятно, вам не удастся пройти некоторые попытки, но вы можете снизить сложность при следующей попытке – если, конечно, доживете до этого момента.
Хотя игра и не безупречна, она захватывает, похвастаться можно богатыми фоновыми деталями и сюжетом, где ваш выбор действительно имеет значение почти в каждом сценарии.
Если вы предпочитаете бои, которые ощущаются точными и стратегическими, вам могут не понравиться непредсказуемые сражения в Esoteric Ebb. Здесь нет тщательного позиционирования или планирования – всё сводится к реагированию на происходящее с каждым броском кубиков и принятым вами решениям.
Сражения могут быть захватывающими и держать в напряжении, с близкими столкновениями и чудом избежавшими опасностями. Однако, иногда игра отнимает часть свободы действий у игрока. Это особенно заметно было при сражении с неожиданным врагом – если вы не были готовы, он мог атаковать первым и быстро схватить вас, что приводило к хаотичной и разрушительной схватке, в которой вы едва выживаете.
Боевая система на удивление увлекательна, хотя может быть действительно раздражающей, когда вам не везёт с бросками кубиков. На самом деле, ощущения очень похожи на игру в настольную ролевую игру, передавая это напряжение между игроками и мастерами игры, которое многим компьютерным RPG не хватает. Она может быть немного сложнее, но это часть того, что делает её такой захватывающей.
Политически целенаправленная история
Вы не ошибаетесь – эта игра затрагивает политические темы. Хотя она и не вдается в конкретные детали, различные фракции и их способности представляют различные политические идеологии. Эти идеи представлены в игровом мире, что делает их доступными, но политический подтекст определенно присутствует.
Хотя в игре и происходят выборы, это не является центральным элементом, и вам не нужно в них вмешиваться. Вы можете выбрать нейтралитет, и игра уважает это решение, что является приятной особенностью. Даже если вы избегаете политической стороны вещей, основная тайна, окружающая Чайную лавку, по-прежнему обусловлена различными группами и их участием.
Изначально я опасался политических элементов в этой игре, ожидая, что они будут неприятными. Однако я был приятно удивлен её юмористическим взглядом на политику. Она остроумно высмеивает серьезные вопросы, одновременно предлагая вдумчивый комментарий о том, как функционирует политика. Хотя в целом для видеоигр лучше избегать политики, этой игре удается хорошо с ней справиться.
История увлекательна и короче, чем ожидалось, если сосредоточиться на самом быстром пути. Хотя преданный игрок может закончить её менее чем за 10 часов, он пропустит много отличного текста. Персонажи кажутся подлинными, у каждого есть свои мотивы, и вы окажетесь в ситуации, когда нужно ориентироваться в их противоречивых потребностях. Это положительный момент, так как позволяет многократно переигрывать – вы можете испытать игру множеством способов и каждый раз открывать новый контент.
Играйте в игру снова и снова
Во время одной игры я столкнулся с бесчисленными решениями, которые сформировали мой опыт, и невозможно предсказать, что произошло бы, если бы я выбрал иначе. Речь идет не только о том, что вы говорите в разговорах, но и о том, куда вы идете, с кем взаимодействуете и успешно ли вы справляетесь с задачами – все эти выборы оказывают реальное влияние.
Подпишитесь, чтобы получить более глубокий анализ Esoteric Ebb и советы по прохождению.
Первоначально я ожидал, что всё будет развиваться прямолинейно. Но, исследуя и взаимодействуя с миром, я быстро понял, что, вероятно, упускаю многое. Я продолжал двигаться вперед, но не мог не задаваться вопросом, принимаю ли я лучшие решения. Я часто ловил себя на размышлениях о том, следовало ли мне сначала поговорить с определенными людьми или задать им другие вопросы. Эти мысли преследовали меня на протяжении всего опыта.
Даже если вы уже знаете, как заканчивается Esoteric Ebb, и раскрыли многие из его секретов, она остается увлекательной игрой с высокой реиграбельностью. Как и Baldur’s Gate 3, знание общей истории не делает каждое прохождение предсказуемым – то, как вы его переживаете, может сильно отличаться. Поклонникам мира игры, вероятно, захочется вернуться в него для еще одного прохождения, чтобы открыть то, что они пропустили, но стоит отметить, что в игре все еще есть некоторые проблемы.
Держать за руку или не держать за руку?
Некоторые игроки действительно заботятся о том, сколько подсказок предоставляет им игра, и в Esoteric Ebb это ключевой момент для обсуждения. Эта игра не предлагает особой помощи – вам нужно будет делать заметки, запоминать детали или разбираться во всём, основываясь на общих описаниях в системе заданий игры.
У меня возникли трудности с этой частью игры. Некоторым игрокам понравится этот открытый стиль, но другим он может показаться разочаровывающим. Инструкции в меню Questing Tree часто неясны, и игра не предлагает особого руководства – вам в основном приходится решать всё самостоятельно.
Я поначалу опасался политических частей игры, ожидая, что они будут ужасными, но был приятно удивлен тем, насколько забавными они оказались.
Я не против приложить усилия для достижения своей цели, но это показалось излишне сложным. Кажется, Древо Заданий также служит другой цели: открывая особые способности. Эти способности работают как бонусы в традиционных Dungeons & Dragons, предлагая такие вещи, как дополнительное исцеление или лучший шанс получить идеальный результат при любой проверке навыков.
Значительная часть игры не раскрывается сразу; вы откроете её после выполнения некоторых необязательных заданий или исследования мира. Хотя это и не является серьезной проблемой, самая большая трудность заключается в том, насколько сложно найти информацию об этом. Информация, которую вы можете найти, полезна, но вам действительно нужно внимательно следить и запоминать детали из разговоров, что может быть затруднительно, поскольку игра так сильно полагается на диалоги.
Заключительные комментарии
Esoteric Ebb – восхитительно странная игра. Она начинается немного медленно, но как только она вас зацепит, трудно оторваться. Игра не ведёт вас за руку с инструкциями по квестам, вместо этого позволяя вам свободно исследовать её мир и персонажей. Если вам нравятся Dungeons & Dragons и вы ищете новый опыт с умным сюжетом и хорошим чувством юмора, Esoteric Ebb – отличный выбор.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты MYX: прогноз движения цен MYX
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты BERA: прогноз движения цен BERA
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Где найти усилитель сигнала на ЗРК «Волхов» — S.T.A.L.K.E.R. 2
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты APT: прогноз движения цен APT
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
2026-03-02 17:18