Этот киберпанковский клон ГТА имеет функцию, которую я бы хотел видеть в большем количестве игр.

В большинстве случаев игры выходят как единое целое, а иногда разработчики выпускают дополнительный контент под названием DLC (дополнительный загружаемый контент). Однако меня приятно удивила Mind’s Eye, которую часто называют смесью Cyberpunk и GTA. Вместе с тем, кажется, многие упускают из виду тот факт, что она предлагает гораздо больше.

👴

Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?

Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.

Проверить слухи (снова)

«Mind’s Eye» произошел от «Everywhere», изначально запланированной MMO метавселенной, предназначенной для того, чтобы игроки могли создавать все, что душе угодно, чем-то напоминая концепцию «Roblox», стремящуюся к величию. Однако Build A Rocket Boy не отказался от идеи «Everywhere»; наоборот, они стремятся воплотить ее в жизнь в рамках «Mind’s Eye».

Mind’s Eye хочет устранить барьерную функцию игровой индустрии.





Обычно разработчики охраняют свои продукты, часто запрещая пользователям включать собственные идеи в игру. Это не обязательно эгоизм, но некоторые разработчики могут быть чрезмерно осторожны относительно своих интеллектуальных свойств. К примеру, компания Rockstar Games закрыла множество модов и проектов ремейков, созданных энтузиастами для их преимуществ.

Наглядным примером может служить запрет проекта по сохранению Liberty City, целью которого было внедрение GTA 4 в качестве мода в GTA 5. Важно отметить, что моддеры не получили бы от этого никакой финансовой выгоды; вместо этого они стремились сделать его более актуальным. Однако компания Rockstar Games остановила этот проект. Есть предположения, что сами разработчики могут работать над ремастером GTA 4.

Эй там! Ты когда-нибудь задумывался о том, каково было бы миниатюризировать мои любимые автомобили? Так вот, представь это! Погрузись в мир возможностей с Arcadia — революционным и крайне интуитивным инструментом, который позволяет мне без труда воплощать свои идеи. #PoweredByArcadia— ВЕЗДЕ (@everywheregame) 18 апреля 2025

Команда за Mind’s Eye, создателями A Rocket Boy, не заинтересована в повторении того же подхода. Напротив, они стремятся развивать дух сотрудничества среди игроков, предлагая собственный инструмент для создания миров. Этот поддерживающий средство позволяет игрокам строить уникальные миры и игры, которые изначально не планировались.

Для уточнения: разработчики Mind’s Eye не единственные, кто разрешает игрокам создавать моды. Однако они выделяются тем, что активно поощряют создание пользователями собственного контента с помощью предоставленных инструментов для построения мира – практика, редко встречающаяся в разработке игр класса AAA, что заслуживает похвалы.

Вместо этого точнее будет сказать, что это не только выгодно для игроков, но и представляет собой обоюдно выгодное положение. Разработчики часто прислушиваются к предложениям игроков, так как ценят их вклад. Ведь создатели игр — не единственные источники замечательных игровых опытов; иногда внешний взгляд может быть чрезвычайно эффективен.

В духе создания кастомных арен в Far Cry 4, Mind’s Eye предлагает улучшенную версию этой функции. Очень радует видеть, что все больше разработчиков принимают такой подход в будущем вместо подавления моддеров посредством судебных исков.

Mind Eyes имеет огромные планы, которые стоит учесть Grand Theft Auto

Как преданный поклонник, я с нетерпением ожидаю выхода Mind’s Eye не только потому, что это творение Лесли Бензиса, подарившего нам революционную GTA 5, но также благодаря его большому потенциалу. По моему мнению, в игровом ландшафте 2025 года заметно стремление бывших гигантов индустрии соревноваться друг с другом, и я верю, что именно этого добивается Лесли своим проектом Mind’s Eye.

Согласно Лесли Бензису, Mind’s Eye получит регулярные обновления, включая введение мини-игр и реализацию предложений сообщества, как стало известно из недавнего интервью с GamesIndustry.biz. Эти амбициозные планы Build A Rocket Boy несомненно стоит отметить.

Студия планирует поддерживать актуальность игры через Play.MindSeye, регулярно предлагая свежий контент. Часть этого контента, такая как гонки, предназначена для развлечения. Однако большая часть будет интегрирована в сюжетную линию. К концу десятилетнего мастерплана вы будете иметь полное понимание внешнего вида этой вселенной.

Кажется очевидным, что создатели Mind’s Eye предпочитают стратегический долгосрочный подход вместо частого выпуска сиквелов. Дополнительно привлечение сообщества для создания их уникальных стилей является интересной тактикой, напоминающей игры вроде Fortnite и Roblox. Возможно, Build A Rocket Boy тоже последует этому пути к успеху, но лучше пока не завышать ожидания.

Смотрите также

2025-05-31 18:38