FIFA запускает свою собственную видеоигру, чтобы конкурировать с EA, и она будет эксклюзивом Netflix.

После того, как FIFA и Electronic Arts завершили своё 30-летнее сотрудничество в 2022 году, многие ожидали борьбу за создание конкурирующих футбольных игр. Считалось, что FIFA найдёт нового технологического партнёра и создаст игру, которая сможет соперничать с популярной франшизой EA на консолях и ПК. Однако реальность оказалась полной неожиданностью. 17 декабря 2025 года Netflix и FIFA объявили о возвращении официальной FIFA футбольной игры летом 2026 года. Удивительно, но её разрабатывает небольшая студия под названием Delphi Interactive, и она будет доступна только подписчикам Netflix на мобильных устройствах и некоторых смарт-телевизорах – планов по выпуску версий для консолей или ПК нет. Деталей мало – у игры даже нет названия или точной даты выхода, и пока не опубликовано ни одного изображения. Игроки даже будут использовать свои телефоны в качестве контроллеров. Президент FIFA Джанни Инфантино заявил, что проект направлен на «переосмысление симуляторов», что на самом деле подчеркивает, что это – и что это не – пытается быть.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Легко понять, почему эта история находит отклик не только у поклонников футбола и игр, но и у более широкого мира спортивных ставок, где поисковые запросы по теме Best UK Betting Offers часто соседствуют с обзорами матчей, новостями команд, фэнтези-футболом и более широким цифровым футбольным опытом, частью которого теперь хочет стать FIFA.

История: Как FIFA потеряла самый ценный бренд в спортивных играх

Само разделение стало легендой корпоративных войн. После почти 30 лет совместного доминирования, FIFA, как сообщается, потребовала около $1 миллиарда для продления лицензионного соглашения и сохранения своего имени на играх EA. EA отказалась, ушла с движком и кадрами и переименовала франшизу в EA Sports FC. Ставка заключалась в том, что геймплей — это продукт, а логотип FIFA — просто дорогая краска. Эта ставка выдержала испытание временем. EA Sports FC 26 продала 12 миллионов копий к концу октября 2025 года, заняв первое место среди самых продаваемых игр 2025 года в 16 из 17 европейских рынков, и получила 84 балла на Metacritic для версии PS5, что является значительным скачком по сравнению с 76 баллами FC 25. Еще лучше для EA: отказ от лицензии FIFA, по оценкам, сэкономил издателю $150–300 миллионов в год, в то время как доходы от живых сервисов, связанные с Ultimate Team, продолжают приносить деньги. EA получила около $7,5 миллиарда чистого дохода по GAAP в 2025 финансовом году, при этом около $4,4 миллиарда пришлись на дополнительный контент, в основном из Ultimate Team во всех ее спортивных играх.

После завершения партнерства с EA, FIFA испытывала трудности с поиском своего места в мире игр. Они попробовали несколько вещей – например, сотрудничество с Roblox для Чемпионата мира, которое мало касалось реального футбола – и заключили сделки с небольшими разработчиками игр для создания аркадных футбольных игр, таких как FIFA Rivals и FIFA Heroes. Несмотря на слухи, переговоры с 2K Games о создании крупной, реалистичной футбольной симуляции сорвались. Впервые почти за три десятилетия, с 1993 года, у FIFA не было крупной видеоигры, связанной с ней.

Кто такая Delphi Interactive?

Это часть истории, которая соответствует направлению Nerdbot. Delphi Interactive – не издатель, известный каждому. Это калифорнийская компания, основанная в 2020 году, возглавляемая Casper Daugaard и бывшим руководителем Zynga Andy Kleinman, и до прошлого декабря она была наиболее известна как молчаливый партнёр, разрабатывающий предстоящую 007: First Light от IO Interactive. Откройте официальную коробку Bond, и вы увидите надпись «Developed in association with Delphi Interactive LLC» на задней стороне. В LinkedIn Daugaard недавно объяснил временные рамки: «полвека» его жизни, потраченного на «архитектуру возвращения 007 в игровой мир с IO Interactive», за которым последовало «2,5 года глубокой секретности» над проектом FIFA. Delphi позиционирует себя как альтернативу тому, что Daugaard называет «издательским индустриальным комплексом», используя крупную лицензированную интеллектуальную собственность, лучших специалистов и финансирование от венчурных фондов. Сообщается, что новая игра FIFA будет разработана в партнерстве с Refactor Games, студией, частично принадлежащей Delphi и поддерживаемой Andreessen Horowitz. Это стартап-подход к самому узнаваемому спортивному бренду на Земле. Произведёт ли это волшебство или просто исчезнет в воздухе – вот главный вопрос.

«Симуляция» здесь выполняет огромную работу.

В пресс-релизе игра описывается как «переосмысленная футбольная симуляция FIFA», которая «легко освоить, увлекательно освоить и в которую может играть каждый». Президент Netflix Games Alain Tascan заявил, что цель состоит в том, чтобы «вернуть футбол к своим корням, сделав его доступным для всех, достаточно лишь прикоснуться к кнопке». Другими словами: это мобильная, бесплатная, одно касанием игра в футбол. Реакция индустрии была довольно единодушной в отношении того, что это на самом деле означает. PC Gamer был прямолинеен: «Я не уверен, что поклонники EA Sports FC поспешат приобрести то, что звучит как однокнопочная F2P игра, созданная в первую очередь для мобильных устройств». Ingenuity Fantasy отметил, что любой, кто ожидает консольную альтернативу высокого качества или соперника Football Manager, будет разочарован, и назвал сроки (анонс в декабре, запуск летом) почти невозможными для серьезной симуляции, созданной с нуля. Само описание Daugaard подтверждает это: «любой, где угодно, может взять и сразу почувствовать магию футбола». Эта формулировка указывает на преднамеренное упрощение механики, больше напоминающее партийную игру, чем скрупулезную тактическую глубину EA Sports FC или Konami’s eFootball.

Настоящая стратегия принадлежит Netflix, а не FIFA.

Честная оценка этого объявления заключается в том, что стратегом в комнате является Netflix, а не FIFA. В своем отчете о доходах за 4 квартал 2025 года со-генеральный директор Greg Peters четко изложил «игровую стратегию, основанную на облачных технологиях», направленную на предоставление игр на телевизоры через приложение Netflix, используя телефоны в качестве контроллеров. Примерно одна треть подписчиков Netflix в настоящее время имеют доступ к играм на базе телевизоров, и компания четко обозначила игры как инструмент вовлечения и удержания, а не источник дохода. Поворот к казуальным играм для вечеринок уже дает результаты с такими играми, как Boggle, Pictionary и LEGO Party, которые показали высокий уровень принятия на телевизорах. Присоединение бренда FIFA к этой стратегии, как раз в то время, когда 2026 World Cup (первый турнир с 48 командами, принимаемый в Соединенных Штатах, Канаде и Мексике) насыщает глобальную культуру, является одним из самых чистых дистрибутивных ходов, которые Netflix когда-либо делал. Вам не нужно побеждать EA. Вам нужны подписчики, которые будут открывать Netflix в июне, июле и августе и не отменять подписку.

Итак, стоит ли EA беспокоиться?

В ближайшем будущем маловероятно, что Electronic Arts (EA) столкнётся с серьёзными потрясениями. Долгосрочные возможности существуют, возможно, из-за непредвиденных обстоятельств, но их сильная позиция на рынке консольных и ПК-игр остаётся устойчивой. Их дальнейший успех обусловлен доходами от Ultimate Team, многолетней хорошо разработанной игровой механикой, обширными лицензионными соглашениями с крупными лигами, такими как Premier League и La Liga, и процветающим киберспортивным сообществом. Как отмечает Calcalist, EA и Netflix не конкурируют за одну и ту же аудиторию. EA ориентируется на преданных геймеров, которые уже владеют консолями, в то время как Netflix нацелен на более широкую группу казуальных фанатов, которые смотрят футбол, но не играют в видеоигры. Однако EA следует держать в поле зрения два потенциальных, медленно развивающихся вызова.

Значение ‘FIFA’ как видеоигры начинает меняться. Если президент FIFA Инфантино будет неоднократно продвигать игру FIFA, доступную на Netflix, во время Чемпионата мира, люди могут начать ассоциировать ‘FIFA’ с версией Netflix, а не с EA Sports FC. В то время как ребрендинг EA оказался успешным, предложение ‘FIFA on Netflix’ бесплатно в регионах, где большинство людей используют телефоны вместо консолей, может принципиально изменить то, как целое поколение воспринимает футбольные видеоигры.

Масштабный охват Netflix – около 300 миллионов подписчиков по всему миру – означает, что даже небольшое количество конверсий во время Чемпионата мира может быстро познакомить с игрой FIFA, созданной Netflix, десятки миллионов людей. Это значительно повлияет на цифры, на которые обращают внимание спонсоры, футбольные организации и сама FIFA, даже если это не сразу повлияет на прибыль EA.

Самое поразительное то, что у всех участников разные цели, нежели просто создание лучшей футбольной игры. EA сосредоточена на сохранении позиции ведущей симуляции и получении прибыли от своего популярного режима Ultimate Team. Netflix использует футбол для привлечения подписчиков, а FIFA хочет оставаться актуальной в игровой индустрии. Это три отдельных подхода, и все они могут увенчаться успехом. В конечном итоге, фанаты, которые надеялись на реалистичную новую консольную игру, способную составить конкуренцию EA, будут разочарованы, поскольку этой игры не случится.

Смотрите также

2026-06-02 13:09