Final Fantasy X испортила «сложные» видеоигры для меня, 10-летнего ребенка

Final Fantasy X испортила «сложные» видеоигры для меня, 10-летнего ребенка

Основные моменты

  • Детские игры были посвящены случайным исследованиям, а не испытаниям, и это привело меня к борьбе с первым боссом Final Fantasy X.
  • Принятие простого режима в качестве предпочтительной сложности позволило свести к минимуму стресс и максимально увеличить удовольствие от захватывающих историй.

Моя связь с видеоиграми, которая с 1999 года была похожа на американские горки, началась с запуска Pokemon Red. Эта спокойная ретро-игра с участием покемонов вызывала у меня раздражение во время сражений лидеров спортивных залов, к которым я был недостаточно подготовлен. В играх «Властелин колец» от EA управление ордами орков в детстве, стремящемся стать Арагорном, оказалось непростым делом. Поймать музу в «Джеке и Дакстере: Наследие предшественников» было непростой, но вполне преодолимой задачей. Однако только после выхода Final Fantasy 10 в 2001 году я почувствовал себя полностью потерянным, и этот опыт изменил мои отношения с видеоиграми.


🚀 Присоединяйся к CryptoMoon 🌙 – каналу с самыми свежими новостями крипторынка, трендами и инсайтами! Будь в курсе событий, получай советы и стратегии для увеличения дохода. 🌐💰
Не упусти свой шанс на взлет! 👇

Подписаться в Telegram

Когда я рос в 90-х, моими любимыми игровыми системами были Game Boy Color, Advance и PlayStation 2. Я увлекался различными играми, такими как David Beckham Soccer, Spider-Man 2, The Warriors и другими, давая понять, что я был обычным геймером со скрытой стороной компьютерного фаната. Мои игровые сессии часто были спорадическими, и я редко доводил игру до конца. Однако этот беззаботный подход к играм оказался непростым, когда я впервые столкнулся с Final Fantasy X. В отличие от моих предыдущих игр, эта РПГ требовала сосредоточенности на механике и сложном HUD, напоминающем мостик звездолета «Энтерпрайз». Вместо того, чтобы заниматься простыми занятиями, такими как футбол или кататься по зданиям, я внезапно погрузился в более сложный игровой процесс.

Final Fantasy заключалась не только в красивых волосах

Final Fantasy X испортила «сложные» видеоигры для меня, 10-летнего ребенка

Открытие моей матери очаровательных визуальных эффектов и очаровательных персонажей с роскошными волосами в серии Final Fantasy пробудило мой интерес. Меня привлекла возможность пережить такое же расслабляющее приключение в десятом издании и потенциально развить новую навязчивую идею.

Хотя эта мечта длилась недолго, я был ошеломлен, когда встретил первого босса игры, Sinspawn. Внезапно я начал сомневаться в своих навыках управления PS2 и даже в своем интеллекте. Тидус, Лулу и Юна потеряли терпение, когда я неуклюже пытался победить колоссального змея, бессистемно используя атаки и заклинания, в отчаянии меняя персонажей. Мой мозг чувствовал, что он находится на грани полного отключения.

Встреча с первым боссом в игре, Sinspawn, заставила меня почувствовать неуверенность в своих навыках управления PS2 и впервые усомниться в своем интеллекте.

Став взрослым, я редко сталкивался с какими-либо сложными задачами в видеоиграх, которыми увлекался. Вместо этого я предпочитал бродить и принимать на себя разные роли в своем собственном темпе. Выполнение задач или победа над боссами не были для меня приоритетом. Следовательно, я в основном путешествовал по открытому миру игры и почти не продвигался по повествованию из-за такого непринужденного подхода.

В Final Fantasy X Sinspawn стал для меня огромным испытанием, и я должен признать, что больше никогда к нему не возвращался. Я убедил себя, что эта сложная игра предназначена для взрослых, поскольку мне не удалось победить даже первого босса. На самом деле моя борьба с этим стилем игры стала табу, которое последовало за мной во взрослую жизнь.

Лучше быть геймером в простом режиме

Final Fantasy X испортила «сложные» видеоигры для меня, 10-летнего ребенка

Вместо «Игры в простом режиме всегда несли с собой ненужную стигму» можно сказать: «Раньше я чувствовал себя неловко, играя в видеоигры в самом простом режиме, но теперь я считаю это своим любимым способом получать от них удовольствие». .»

Когда я был подростком, играя в жестокие игры, такие как «Лара Крофт Апокалипсис» и платформеры «Скуби-Ду», у британского кабельного провайдера моей тети, должно было быть предупреждением о том, что соревновательные игры не для меня. Стресс от этих игр, вероятно, был слишком сильным для человека моего возраста. Психиатр, возможно, сможет объяснить, почему я избегал игровых испытаний, основываясь на своем детском опыте или более глубоких психологических факторах. Оглядываясь назад, я понимаю, что моя связь с видеоиграми резко изменилась, и Final Fantasy X ознаменовала начало 10-летнего перерыва. Однако расслабленные летние вечера, проведенные в путешествии по Американской Пустоши Тони Хока, в конечном итоге возродили мой интерес к играм, хотя мне так и не удалось выполнить все задачи олли.

Мне потребовалось некоторое время, чтобы признать, что мне нравится играть в игры в более простой обстановке, на которую часто смотрят несправедливо.

Я давно забросил игры, поскольку с детства привык к PlayStation. Однако приобретение Xbox One стало неожиданным поворотом, поскольку оно позволило мне играть в самые разные игры с другом, который постоянно представлял новые жанры. Бесплатная победа в Assassin’s Creed Origins с набором Doritos возродила мою страсть к играм, помогла мне познакомиться с большим количеством геймеров и открыть для себя радость франшизы Ubisoft. После многих лет избегания игр из-за страха неудачи или перегруженности я начал выбирать простые режимы с самого начала и с тех пор занялся этим хобби с новым энтузиазмом.

Смотрите также

2024-04-15 09:10