GHOSTLESS сочетает в себе The Thing, The Terminator и строительство колоний в одно, пропитанное паранойей приключение.

GHOSTLESS, новая научно-фантастическая приключенческая игра от инди-студии Coffeenauts, исследует захватывающий вопрос: как узнать, кому доверять, когда ваши враги маскируются под союзников?

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Эта игра, выходящая на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC, позволяет исследовать мир после катастрофы, сражаться, строить колонию и разгадывать тайны. Изюминка? Машины, замаскированные под людей, тайно находятся среди нас.

Вдохновлённый классикой, такой как The Thing и The Terminator, GHOSTLESS, похоже, предложит уникальное сочетание экшена и паранойи, где раскрытие правды может быть столь же важным, как и выживание в очередной перестрелке.

Взглядом

  • GHOSTLESS анонсирована для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC
  • Сочетает в себе элементы экшен-адвенчуры, строительства колоний, исследования и механики выживания.
  • Действие происходит в альтернативном будущем, вдохновлённом Холодной войной, где доминирует вышедший из-под контроля ИИ.
  • Игроки нанимают выживших и расширяют базу сопротивления
  • Android infiltrators disguised as humans create paranoia within your camp
  • Особенности включают в себя масштабные сражения «Incursion» против вражеских укреплений
  • Созданный на основе эффектного визуального стиля 2.5D, сочетающего пиксельную графику и современное освещение

Война против машин… И недоверия.

GHOSTLESS происходит в версии 20-го века, где, спустя пятнадцать лет после того, как мощный советский ИИ стал враждебным, человечество все еще оправляется от разрушительной кибератаки.

Вы играете за Посланника, секретного агента, расследующего сообщения о скрытой базе, создающей мощное новое оружие на основе ИИ. То, что начинается как прямое задание, вскоре превращается в сложный ребус о том, как рухнуло общество и как человечество борется за выживание.

В GHOSTLESS вы проведете много времени, исследуя опасные локации, такие как старые руины, заброшенные лаборатории и скрытые бункеры. Вы не сможете выжить в одиночку, однако. По мере того, как вы будете находить других людей, вы сможете добавлять их в свою команду, создавая силы сопротивления. Вернувшись на свою базу, эти члены команды смогут работать на станциях крафта, создавая улучшенное оружие, снаряжение и припасы для ваших следующих приключений.

Строительство и поддержание вашей колонии так же важно, как и исследование новых областей. Хорошо развитая база позволяет вам запускать Набеги – масштабные сражения, в которых вы командуете командой бойцов для атаки на вражеские укрепления. Эти сражения предназначены для победы над машинами и открытия новых частей мира.

Враг уже может быть внутри.

GHOSTLESS также включает в себя систему проникновения.

ИИ не просто наносит прямые атаки. Он использует андроидов-шпионов, называемых «Безликие», которые могут проникнуть на вашу базу, маскируясь под обычных людей. Всё может казаться хорошо один день, но на следующий важное оборудование может быть повреждено или друга можно обнаружить убитым.

Игрокам предстоит раскрывать тайны, находя улики, наблюдая за людьми и разговаривая с подозреваемыми, используя реалистичную систему диалогов. Неверное обвинение повлечёт за собой последствия, но неспособность выявить скрытого роботизированного проникновенца может быть ещё хуже.

Уникальное сочетание жанров

GHOSTLESS также, похоже, объединяет элементы из нескольких жанров.

Честно говоря, эта игра меня действительно захватывает. Большую часть времени я трачу на исследование крутых локаций и прыжки, что очень весело. Но дело не только в этом – я также строю свою базу и собираю вещи, чтобы улучшить ее, что дает мне что-то, к чему можно стремиться в долгосрочной перспективе. И это не только экшен! Я много занимаюсь детективной работой, разгадываю тайны и веду свой отряд в битвах. Это действительно крутое сочетание стрельбы, рукопашного боя и стратегических сражений – определенно не типичная игра!

Coffeenauts называет игру визуально потрясающим опытом, сочетающим детализированный ретро-пиксель-арт с современным освещением для создания мрачного и захватывающего мира.

Фабио Роза, креативный директор Coffeenauts, объясняет, что GHOSTLESS начался как идея для игры, вдохновлённой напряжённой, параноидальной атмосферой фильма 1980-х годов The Thing. С тех пор она превратилась во что-то особенное – смесь исследования, выживания, симуляции колонии, детективной работы и экшн-платформинга. Команда рада представить первый взгляд в своём дебютном трейлере и обещает поделиться более подробной информацией в ближайшее время.

One To Watch

Становится всё сложнее находить действительно оригинальные игровые идеи, особенно те, которые осмеливаются смешивать разные жанры. GHOSTLESS, кажется, одна из таких игр, сочетающая в себе элементы выживания, строительства базы, экшена и тайны, при этом доверие игрока является ключевой частью того, как развивается игра.

Если Coffeenauts смогут успешно сбалансировать эти амбициозные идеи, это может стать одним из самых интересных научно-фантастических релизов в обозримом будущем.

GHOSTLESS в настоящее время находится в разработке для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC (Steam). Посмотрите этот трейлер.

Смотрите также

2026-06-05 10:07