Глава FromSoftware пробуждает надежду на фильм «Древнее кольцо»

Глава FromSoftware пробуждает надежду на фильм «Древнее кольцо»

Как опытный геймер, глубоко ценящий захватывающие и замысловато спроектированные миры, я не могу не восхищаться потенциалом экранизации Elden Ring. Глубина и сложность шедевра FromSoftware произвели на меня неизгладимое впечатление, и я считаю, что перенос этого опыта на большой экран может дать выдающиеся результаты.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram


В огромной вселенной «Элден Ринг», написанной Джорджем Р. Р. Мартином, известным по «Игре престолов», FromSoftware было неизбежно распознать богатую жилу потенциальных историй, которые можно было бы добыть. Возможности варьируются от игровых фильмов и телесериалов до анимационных адаптаций — настоящая награда для поклонников Soulsborne.

С марта 2022 года генеральный директор Bandai Namco обсуждает план по «расширению сферы деятельности бренда за пределы только игр». Однако, за исключением выпуска DLC Shadow of the Erdtree, никаких подробностей об этом расширении не сообщалось. Недавно Хидетака Миядзаки из FromSoftware дал повод для оптимизма по поводу потенциальных обновлений.

Хидэтака Миядзаки заинтересован в фильме «Древнее кольцо»

Глава FromSoftware пробуждает надежду на фильм «Древнее кольцо»

Как опытный геймер, недавно завершивший основную сюжетную линию Elden Ring и Shadow of the Erdtree (если бы я был Каем Сенатом), для меня естественно размышлять о том, что ждет впереди в этом увлекательном мире, созданном Миядзаки. Вместо того, чтобы рассуждать о сиквелах «Элден Ринг», давайте рассмотрим новое захватывающее предприятие: экранизацию «Элден Ринг»! Представьте себе эпические сражения, интригующих персонажей и захватывающие пейзажи, воплощенные в жизнь на большом экране.

Как геймер и поклонник Elden Ring, я могу вам сказать, что, по словам Миядзаки (как сообщает The Guardian через VGC), он открыт для альтернативных интерпретаций или адаптаций Elden Ring в другие форматы, например фильмы. Однако он честно признался, что ни он, ни From Software не обладают опытом и навыками, необходимыми для того, чтобы самим создать что-то на другом носителе.

Мийзаки признал, что будет необходим высококвалифицированный сотрудник, но, к счастью, многие студии с нетерпением ждали возможности работать с Elden Ring IP. «Нам нужно будет установить большое доверие и консенсус относительно наших целей», — добавил он, — «но будьте уверены, есть подлинный интерес».

Ранее мы предложили концепцию телесериала «Элден Ринг». Однако, учитывая разочаровывающий прием «Властелина колец: Кольца власти» некоторыми зрителями, существует мнение, что экранизация могла бы быть более эффективной. Проблема заключается в том, что история Элден Ринга обширна, поэтому в одном фильме сложно передать ее суть. Создание сериала, состоящего из нескольких частей, вызывает опасения по поводу потенциальной перенасыщенности и риска незавершенной сюжетной линии.

Адаптация видеоигр на большом экране может быть чрезвычайно сложной задачей, особенно в области фэнтези. «Бладрейн» Уве Болла печально известен как один из худших фильмов, когда-либо созданных, «Варкрафт» оказался хуже в финансовом отношении, а «Охотник на монстров» не оставил зрителей равнодушными.

Как заядлый геймер, я испытал острые ощущения от игры Dungeon & Dragons: Honor Among Thieves, превосходящей другие адаптации с точки зрения успеха. Однако есть веские причины, по которым мы еще не увидели Elder Scrolls или Baldur’s Gate на большом экране. Огромные и запутанные миры этих ролевых игр, возможно, будет сложно перевести в кинематографический формат, сохранив при этом их суть.

После огромных достижений оригинального Elden Ring и возобновившегося энтузиазма среди фанатов после Shadow of the Erdtree, для Гильермо дель Торо настал подходящий момент, чтобы раскрыть следующие этапы фэнтезийного сериала. Давайте воспользуемся этим шансом, Гильермо!

Смотрите также

2024-06-26 17:43