GTA ощущается живее, чем Cyberpunk 2077, потому что Night City ‘не ощущается как настоящее место’, — говорит бывший художник Fallout и Skyrim. ‘Этот аспект не оказывает такого же воздействия’.

Нейт Перкипайл, который раньше был ведущим художником в играх Fallout, поделился своими мыслями о том, почему Cyberpunk 2077 не совсем ощущается как правдоподобный город.

👴

Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?

Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.

ГТА 6 Телеграм

Игры с открытым миром часто отдают приоритет либо большой площади карты, либо детализированному, захватывающему миру. В то время как Breath of the Wild имеет много пустых пространств, его города и деревни действительно оживляют мир и его культуры. Игры, такие как Grand Theft Auto и Fallout: New Vegas, успешно балансируют как размер, так и детализацию. Однако, несмотря на свою популярность, бывший ведущий художник серии Fallout не убежден в городе в Cyberpunk 2077.

В разговоре с Esports Insider разработчик Purkeypile обсудил трудности создания правдоподобного и оживлённого города в игре, не идя на компромисс с игровым процессом. Он объяснил, что обширное тестирование имеет решающее значение, но в конечном итоге стоит усилий, потому что по-настоящему захватывающий город — это то, что отличает некоторые игры. Он противопоставил Grand Theft Auto и Cyberpunk 2077, отметив, что, хотя ему понравилась Cyberpunk, она не вызвала такого же ощущения пребывания в настоящем, живом городе.

Хотя я не совсем согласен с его мнением, я на самом деле считаю Night City более захватывающим, чем Los Santos, несмотря на меньшее количество людей. Футуристическая обстановка Night City также делает его менее убедительным по сравнению с более реалистичным миром GTA. Ни одна из игр не даёт своим персонажам особой глубины, но я предпочитаю игру, которая фокусируется на создании живого мира с интересными событиями, как Rockstar сделала с Red Dead Redemption 2.

Смотрите также

2026-01-13 16:13