
Rockstar Games ненадолго исследовала киберпанковский мир в Grand Theft Auto 2, создав мрачную, вдохновленную комиксами версию Америки. Хотя это показало, что серия может выйти за рамки одного местоположения, Оббе Вермей, бывший технический директор, считает, что создание еще одной футуристической игры GTA сейчас было бы плохим решением, спустя 26 лет.
Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?
Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.
ГТА 6 ТелеграмПо словам Вермейя, разработчики GTA 2 были недовольны ею. Хотя он не участвовал в создании этих игр, он слышал их обсуждения и споры. Им не понравилось решение перенести действие игры в будущее, поскольку это вынудило их полностью переработать основные элементы, такие как оружие.
Им не понравилась идея отправиться в будущее, потому что им пришлось бы всё переизобретать.
Идея не пользовалась популярностью даже среди команды разработчиков. Оглядываясь назад, GTA 2 кажется застрявшей между старым видом сверху и новыми 3D-играми. Она получила лишь средние оценки и не была хорошо принята, что сделало её неловким переходом к гораздо более успешной GTA 3. Как заявил Вермей, ‘Игроки не чувствовали такой же связи с игрой или её городом, как с оригинальной GTA‘.
‘GTA слишком ценна’
Разработка игр становится все более дорогостоящей и трудоемкой, оказывая огромное давление на Rockstar Games с каждым новым релизом. Теперь недостаточно, чтобы их игры были просто хорошо сделаны; после многих лет ожидания, они должны быть революционными впечатлениями. По этой причине амбициозные проекты, такие как создание обширного киберпанк-мира, особенно рискованны.
По словам Вермейя, франшиза Grand Theft Auto слишком устоялась, чтобы рисковать серьезными изменениями. Хотя новое направление могло бы быть интересным, оно не стоит того, чтобы ставить под угрозу столь ценное имущество. Он также отмечает, что культурное влияние игр – мемы, обсуждения и внимание в сети, которые они генерируют – сейчас невероятно важно, и это влияние, вероятно, уменьшится, если будет использована будущая обстановка.
Игра предложила свежую концепцию, взглянув на мрачный, недалекий мир будущего, но даже тогда казалось, что Rockstar не полностью приложил усилия. Сопровождающий короткометражный фильм удивительным образом был поставлен в современном Нью-Йорке, игнорируя уникальную обстановку игры. Кроме того, сама игра часто ссылалась на приближающийся 2000 год, из-за чего ее футуристический мир казался всего в нескольких месяцах от того, чтобы стать реальностью.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать информацию об GTA и Rockstar.
Unlock deeper coverage by subscribing to our newsletter — get analysis on Rockstar’s design choices, GTA’s past and potential futures, and the industry pressures that shape every major game release.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.
После небольшого перерыва в создании игр сооснователь Rockstar Дэн Хаузер запустил Absurd Ventures в 2021 году. В настоящее время они разрабатывают ‘A Better Paradise’ – масштабный научно-фантастический мир, дающий представление о том, какой футуристическая игра от Rockstar может быть.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Аналитика криптовалюты HYPE: прогноз движения цен HYPE
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Аналитика криптовалюты ORDI: прогноз движения цен ORDI
- Аналитика криптовалюты WCT: прогноз движения цен WCT
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен OM
2025-12-31 15:04