Основные моменты
- Хидео Кодзима погружается в прошлые проекты и сравнивает игру Game Boy с механикой Metal Gear Solid.
- Кодзима планирует соединить фильмы и игры, как никогда раньше, и продолжает творить со страстью.
- Механика солнечного света Боктая бросила Кодзиме больший вызов, чем Metal Gear Solid, раздвигая границы игрового процесса.
Как давний поклонник Хидео Кодзимы и его новаторской работы в игровой индустрии, мне действительно интересно видеть, как опытный создатель игр размышляет о своих прошлых проектах и проблемах, которые они представляли. Не каждый день нам удается заглянуть в сознание человека, который так сильно сформировал медиа, как Кодзима.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыХидео Кодзима, известный руководитель Kojima Productions, в настоящее время занят созданием Death Stranding 2 и новой интеллектуальной собственности (OD), одновременно общаясь со знаменитостями, как это принято у него в жизни. Известный своими способностями к многозадачности, Кодзима часто переключается между текущими и будущими проектами. Удивительно, но недавно он размышлял об игре для Game Boy, выпущенной 21 годом, и провел параллели между ее механикой и серией Metal Gear Solid.
Кодзима, выдающаяся фигура в индустрии видеоигр, известная своей продуктивностью, заверил фанатов, что он не будет снижать темп работы, пока сохраняет страсть к творчеству. Он стремится беспрецедентным образом объединить фильмы и игры, пополнив свою впечатляющую коллекцию проектов.
Хидео Кодзима размышляет о Боктае и его оригинальной концепции Sunlight
Кодзима выразил свои чувства по поводу X, отметив тот факт, что с момента первого запуска Boktai прошел 21 год. Он упомянул, что во время первого выпуска игра сильно разлилась, и добавил изображение оригинальной японской обложки игры, на которой изображен охотник на вампиров Джанго.
Как геймер, у меня была возможность поиграть в несколько потрясающих игр из серии Boktai. Эти игры, выпущенные под названиями The Sun Is In Your Hand в 2003 году, Solar Boy Django в 2004 году и Sabata’s Counterattack в 2005 году, были эксклюзивными для Game Boy Advance, а затем и для Nintendo DS. Что сделало эти игры по-настоящему уникальными, так это их инновационное оборудование — встроенный солнечный датчик, который стал неотъемлемой частью игрового процесса.
Как большой поклонник творчества Кодзимы, я не могу не волноваться, когда он снова посещает одну из своих классических игр, например Boktai. В своем недавнем посте он вспомнил об уникальной механике солнечного света, которая отличает эту игру от других. Видите ли, в Боктае для победы над врагами требовался настоящий солнечный свет – не только в игровом мире, но и в реальном мире, в котором мы живем. Итак, в зависимости от того, где я находился и когда играл, игровой процесс был по-настоящему динамичным и непредсказуемым, демонстрируя новаторское мышление Кодзимы даже два десятилетия назад.
Как давний поклонник индустрии видеоигр, я имел удовольствие на протяжении многих лет внимательно следить за работой Хидео Кодзимы. Его творения, особенно серия Metal Gear Solid, оставили неизгладимый след в истории игр. Поэтому, когда я недавно наткнулся на интервью, в котором Кодзима упомянул, что «объяснять игру внутри и снаружи было даже сложнее, чем Metal Gear», мой интерес возбудился.
В тот момент Кодзима пытался донести до руководителей Konami свою идею Boktai, которая включала уникальную механику солнечного света. Однако объяснить эту концепцию оказалось сложнее по сравнению с новаторским стелс-геймплеем Metal Gear Solid. Другими словами, в то время как MGS позволяла игрокам использовать скрытность, чтобы уклоняться от врагов и участвовать в бою, Boktai требовал от игроков избегать солнечного света и полагаться исключительно на скрытность для продвижения, оставляя их беззащитными.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты ASR: прогноз движения цен ASR
- Коды Ржавого самолета (август 2025 г.) — бесплатные внутриигровые награды
- Аналитика криптовалюты MEME: прогноз движения цен MEME
- Аналитика криптовалюты ZORA: прогноз движения цен ZORA
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Сталкер 2: Во имя науки: прохождение побочного квеста
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен OM
- Аналитика криптовалюты SPX: прогноз движения цен SPX
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Аналитика криптовалюты HFT: прогноз движения цен HFT
2024-07-17 16:08