
Хидео Кодзима известен созданием игр, которые одновременно визуально ошеломляют и заставляют задуматься. Однако его путь в мире игр начался с очень простой игры: Super Mario Bros.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыНедавно я прочитал интервью с Хидео Кодзимой, где он рассказал о том, какое огромное влияние Super Mario Bros. оказало на него. Он на самом деле сказал, что это был настоящий поворотный момент в его жизни, и, вероятно, он вообще не стал бы разработчиком игр, если бы этой игры не существовало! Удивительно думать о том, как одна игра может изменить чей-то путь таким образом.
Во время учебы в колледже Кодзима полностью увлекся одной конкретной игрой, играя в нее почти не переставая в течение года. Он был настолько предан ей, что даже пропускал занятия, чтобы продолжать играть и продвигаться дальше.
Что сделало Super Mario Bros. таким влиятельным для Кодзимы?
Кодзима объяснил, что игра не захватывает из-за простого сюжета, а потому что игроки испытывают сильное чувство свободы и постоянно хотят исследовать и двигаться вперёд.
Несмотря на свою простую графику и игровой процесс, игра действительно зажгла чувство приключений Кодзимы и оставила неизгладимое впечатление.
Он считал, что простой способ, которым двигался Mario, и сосредоточенность игры на точном времени показывали, как можно создавать чувства, просто через то, как игроки управляют игрой.
После этого Кодзима перестал считать игры менее важными, чем фильмы. Он начал видеть в них способ рассказывать истории, которые могут быть даже более мощными и трогательными.
Игры Хидео Кодзимы известны тем, что черпают вдохновение из творчества таких режиссёров, как Стэнли Кубрик, Альфред Хичкок, Акира Куросава и Джон Карпентер. Однако он называет Super Mario Bros. игрой, которая по-настоящему зажгла его творчество и укрепила его желание стать разработчиком игр.
Мне всегда нравилось, как фильмы влияли на его работу, но именно Mario показал ему, на что игры действительно способны. Он понял, что дело не только в том, чтобы рассказать сложную историю; дело в том, что ты играешь в игру, в этой интерактивности, которая делает их особенными. Именно в этом он искренне верил, что заключена сила игр.
Как это связано с более поздними играми Кодзимы?
Кодзима часто размышляет о том, насколько прямолинейный дизайн Mario отличается от сложных и масштабных миров, которые он создает в таких играх, как Metal Gear Solid и Death Stranding.

Он принижает значимость Super Mario Bros., называя её простой игрой с боковой прокруткой, в которую ему больше не нравится играть. Однако его скромность на самом деле подчеркивает, насколько значимой эта игра остаётся.
Для меня, что действительно выделяется в его работах, так это то, как игры могут заставить вас почувствовать что-то, запустить ваше воображение и даже заставить задуматься о больших идеях – и всё это происходит просто через сам процесс игры. Эта основная концепция всегда приходит мне в голову.
Оглядываясь назад, Хидео Кодзима заявил, что Super Mario Bros. сыграла роль в его решении стать разработчиком игр.
Простая игра, ориентированная на перемещение, зажгла пожизненное стремление Хидео Кодзимы расширять границы видеоигр и утвердить их как форму искусства.
Для получения большего количества подобного контента, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте с новостями об играх.
Смотрите также
- Акции SFIN. ЭсЭфАй: прогноз акций.
- Используйте этот трюк, чтобы легко получить призматическое желе в Stardew Valley.
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- СТАЛКЕР 2: Все коды от сейфов и дверей
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Где найти Отрезанный Наконечник Пальца в MIO: Memories In Orbit
- Где найти The Crucible в MIO: Memories In Orbit
- Акции LENT. Лента: прогноз акций.
- Акции PMSB. Пермэнергосбыт: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты BANANA: прогноз движения цен BANANA
2025-12-22 09:45