Изначально, до того как Naruto: Ultimate Ninja Storm произвел революцию в жанре аниме-файтинговых игр, мы имели серию игр Naruto: Ultimate Ninja исключительно на PlayStation 2. Эти игры были похожи на Super Smash Bros., но также включали элементы из аниме. Со временем, по мере формирования уникальной идентичности серии, она проложила путь к созданию Ultimate Ninja Storm.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексУчитывая их уникальность и глубокую привязанность среди фанатов, мы полагаем, что пришло время снова представить на рынке обожаемые игры серии Naruto Ultimate Ninja. Хотя эти игры не самые сложные в жанре файтингов, они предлагают уникальное восприятие аниме, которое многие до сих пор ценят. Переиздание также могло бы устранить очевидное отсутствие внимания Bandai Namco к оригинальной серии.
Несмотря на то что эти игры охватывают эпоху Шиппуден, мы полагаем, что ограничение потенциального будущего релиза первыми тремя играми обеспечит превосходное повторное знакомство с серией. Эти начальные три названия представляют оригинальную серию в сжатой форме. Тем не менее, они все еще отражают значительные моменты из сериала, и поклонники несомненно оценят объем включенного контента.
Фанаты могут наблюдать за развитием этой серии и тем самым проложить путь к Ultimate Ninja Storm. В Ultimate Ninja была введена механика комбо с одной кнопкой, которая до сих пор вызывает споры. Удивительно то, что эта функция все еще присутствует в Ultimate Ninja Storm Connections, особенно для тех, кому не нравится такая система боя.
В игре Наруто: Ультимейт Ниндзя можно выполнять различные комбинации ударов просто нажимая на кнопку ‘круг’ вместе с различными направлениями. Обычно комбинация завершается быстрым нажатием кнопки ‘круг’, направленным вниз, что заставляет противника упасть на землю. С другой стороны, если игроки продолжают нажимать ‘круг’, двигаясь вверх, они могут выполнить апперкот и отправить противника в воздух, что позволит провести последующую воздушную атаку.
Заметным аспектом, включенным в серии игр Ultimate Ninja и Ultimate Ninja Storm, является механика техники Подмены (Substitution Juutsu). Когда игроки нажимают кнопку блока непосредственно перед атакой, они могут уклониться от нее и ответить контратакой с помощью другого приема. В оригинальных играх эта техника позволяла неограниченное использование, что приводило к большому количеству дыма и обломков на поле боя в результате применения техники Подмены.

В итоге мы получили датчик для техники Подмены (Juutsu), который позволял только пять замен до перезарядки. К сожалению, эта функция была реализована в игре Ninja Storm Generation для PS3 и Xbox 360, оставив версии для PS2 без неё.
Одной из инноваций, которая казалась весьма продвинутой, были впечатляющие финишные приемы. Для их выполнения нужно было нажать ‘треугольник’, а затем ‘кружок’. После успешного применения приема требовалось последовательно нажимать несколько кнопок во время анимации Ultimate Juutsu выбранного персонажа. Хотя механика нажатия кнопок была убрана после первых трехмерных игр серии Ultimate Ninja Storm, захватывающие анимации послужили вдохновением для впечатляющих приемов в современных играх по Наруто на консолях нового поколения.
Второй и третий сезоны Naruto Ultimate Ninja предложили уникальный опыт благодаря возможности перемещаться по Конохе. Во второй игре эта функция интегрирована в основную сюжетную линию, где игроки передвигаются по городу преимущественно через двухмерные коридоры. В то время как в третьей игре исследование стало более погружённым, так как игрокам предоставлялась свобода трёхмерного перемещения в этом режиме, хотя битвы оставались двумерными.

В былые времена Bandai Namco подогревала наши ожидания, намекая на ремастер популярной серии игр Naruto Ultimate Ninja во время своих интервью о данной игровой франшизе. Увы, этого так и не произошло, но фанаты до сих пор держат кулачки за возможность хорошо отполированного переиздания этой эпической саги. Представьте радость, если бы мы смогли заполучить первые три игры в одном аккуратном пакете — это несомненно вызвало бы улыбки на лицах множества поклонников!
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен OM
- Аналитика криптовалюты HYPER: прогноз движения цен HYPER
- Аналитика криптовалюты PENGU: прогноз движения цен PENGU
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Аналитика криптовалюты ETH: прогноз движения цен эфириума
- Аналитика криптовалюты SPK: прогноз движения цен SPK
- Аналитика криптовалюты IP: прогноз движения цен IP
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты MOVE: прогноз движения цен MOVE
- СТАЛКЕР 2: Найдите Левшу и группу Blizzard в побочной миссии «Черная овца»
2025-05-01 14:12