
Если вы пробуете демоверсию Dragon Quest VII Reimagined и приходите в Святилище Тайн, надеясь решить головоломку со статуями, как вы это делали в оригинальных играх для PlayStation или 3DS, вы обнаружите, что она совершенно другая, и застрянете.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыОсновное отличие этой демо-версии заключается в том, что это больше не традиционная физическая головоломка. Вы не можете манипулировать объектами, такими как статуи, перемещая их, и вы не можете решить ее, просто случайным образом пробуя разные предметы в надежде, что что-то запустит прогресс.
Храм Тайн развивается по жесткой последовательности событий. Игра позволяет вам продолжить только после завершения конкретных сюжетных диалогов, которые она запрограммирована ожидать.
Отсутствие необходимой беседы или предмета остановит ваше прохождение игры, и вы не получите следующий набор целей.
Именно поэтому многие игроки в Святилище пробуют всё подряд, а затем думают, что что-то не так, когда они на самом деле ещё не начали правильно решать головоломку.
Как добраться до Святилища Тайн?
Вам потребуется пройти короткий вводный раздел в деревне Фишбель, прежде чем вы сможете даже начать головоломку Святилища.

Когда вы начинаете игру, вам, возможно, захочется поспешить исследовать мир, но демо-версия заставляет вас сначала пройти стартовую секцию дома, прежде чем позволить свободно перемещаться по миру.
Важно помнить о сэндвиче с пильша — он на кухонном столе в доме героя.
Вам нужно закончить это, прежде чем вы сможете продолжить. Если вы этого не сделаете, вы застрянете, ходя по кругу вокруг деревни, не в силах покинуть остров.
Стражник у ворот не позволит вам войти, и что-то не так со следующим событием в гавани – оно не начнётся, как ожидалось.
Чтобы продолжить историю, немедленно спуститесь вниз и возьмите сэндвич со стола. Затем поговорите со своей матерью, Pearl – она официально передаст его вам как часть игры.
Затем отправляйтесь в гавань и поговорите с Боркано, вашим отцом, чтобы продвинуть сюжет в деревне и убедиться, что вы закончили эту часть.
Некоторые игроки предлагают получить сэндвич перед разговором с Pearl, чтобы не упустить возможность для беседы. Как бы вы ни поступили, вам нужно выполнить этот шаг, прежде чем игра позволит вам перейти к следующей части.
После ухода из Fishbel, направляйтесь прямо к замку Estard. Вам нужно будет посетить его, чтобы разблокировать событие Shrine.
Как только Фишбель даст вам отмашку, стражник у моста пропустит вас, сигнализируя о том, что вы выполнили всё необходимое в деревне.
Твоя следующая цель — не просто осмотреться в замке. Тебе нужно выяснить почему мы на самом деле здесь, и это произойдет после разговора с королем Дональдом.
Окей, так что даже если разговор заходит в тупик, и NPC злится или отмахивается от меня, я всё равно должен его закончить. Это как ключ, чтобы разблокировать следующую часть истории, понимаешь? И будь осторожен – не покидай замок сразу после этой катсцены! Там ещё есть что-то, что нужно сделать сначала.
Вам нужно спуститься в подвальную зону (старая лабораторная секция) и найти Древний Текст.
Этот объект имеет решающее значение, поскольку именно он заставляет Кифера решить, что Святилище Тайн стоит исследовать.
Вы можете добраться до Святилища без Древнего Текста, но головоломка не запустится правильно, и вы не сможете продвинуться дальше.
Как на самом деле решить головоломку со статуей Святилища Тайн и начать Испытание Храбрости?
Многие игроки застревают у Святилища Тайн, потому что Кифер изначально заставляет их поверить, что им нужно использовать определенные предметы, даже предоставляя Горячий Камень, который кажется ответом, но им не является.

В этой демонстрации Горячий Камень на самом деле не помогает вам продвигаться в Святилище; это скорее отвлекающий маневр.
Постановка на пьедестал, хождение вокруг него и попытки найти разные углы не дают никакого эффекта.
Игра намеренно вводит вас в заблуждение, если вы подходите к ней со стратегиями из предыдущих версий.
Решение головоломки со статуей не связано ни с чем в вашем инвентаре. Просто подойдите к статуе слева и взаимодействуйте с ней.
Когда вы нажмёте кнопку взаимодействия, начнётся основная кат-сцена. Затем заговорит Страж, бросив вам вызов и предложив продемонстрировать вашу решимость.
Это знаменует собой конец головоломки со статуей в переосмысленной демо-версии. После того, как Страж заговорит и закончится кат-сцена, ваш журнал заданий обновится, начиная Испытание Храбрости и поручая вам найти Три Желтых Осколка.
Основная причина, по которой игроки считают, что есть проблема, заключается в том, что Желтые Осколки появляются только после того, как вы начали разговор со Стражем. Они отсутствуют в игровом мире до этого.
Если вы отправитесь к Святилищу и сразу же начнёте искать осколки, не поговорив сначала со статуей слева, вы потратите время на поиски предметов, которые ещё недоступны.
Последовательность событий имеет решающее значение в этой демонстрации. Когда начинается последовательность Guardian, она автоматически завершает испытание святилища, решает головоломку и переключает внимание на поиск осколка.
Для получения большего количества подобного контента, оставайтесь с нами на сайте Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте с игровыми гайдами.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- GTA V: Поиск территории для выполнения миссии по отмыванию денег в контейнерном районе, руководство миссии Money Fronts DLC
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен OM
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Акции PMSB. Пермэнергосбыт: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты RENDER: прогноз движения цен RENDER
- Сталкер 2: Во имя науки: прохождение побочного квеста
- СТАЛКЕР 2: Найдите Левшу и группу Blizzard в побочной миссии «Черная овца»
2026-01-12 06:14