
Выпущенная в 2013 году, незадолго до запуска новых игровых консолей, Grand Theft Auto 5 имела огромный успех и потребовала годы разработки. Она оказалась удивительно долговечной игрой, с игроками, которые продолжают наслаждаться её сюжетным режимом, исследовать мир Лос-Сантоса и играть онлайн с другими.
Твой персонаж в GTA Online уже пенсионер, а GTA 6 всё нет?
Клуб вечного ожидания открыт. Пересматриваем трейлеры, строим теории и вспоминаем, как раньше было лучше.
ГТА 6 ТелеграмБудет ли Grand Theft Auto 6 таким же популярным на протяжении столь же долгого времени, как и последняя игра? Чтобы следующая GTA стала огромным успехом, Rockstar необходимо учитывать, как игры с открытым миром эволюционировали за последние десять лет, и найти новые способы выделиться.
A Glider
A Link To The Past
The Legend of Zelda: Breath of the Wild действительно изменила подход к созданию игр с открытым миром, и одной из самых приятных частей был параплан. Он позволял игрокам прыгать откуда угодно – например, с вершины башни – и безопасно планировать вниз. Хотя такие игры, как Rise of the Ronin и Palworld, вдохновлялись этим, многим другим стоит последовать этому примеру!
Если какая-либо игра готова стать еще более популярной, то это GTA 6. Хотя, похоже, она не делает особого упора на высокие здания или горы, исследование разнообразных новых областей этого расширенного Vice City все равно должно доставить массу удовольствия. GTA 6 предлагает множество способов передвижения, включая каякинг и велогонки.
Разветвленные сюжетные линии
Меньше миссий, больше выбора.
С 1997 года Rockstar Games последовательно расширяла каждую новую часть Grand Theft Auto, предлагая более крупные миры, улучшенные транспортные средства, более сложные сюжеты и множество миссий. В то время как GTA 5 отличалась значительной сюжетной кампанией, вместо того, чтобы просто делать GTA 6 ещё длиннее, Rockstar могла бы сосредоточиться на более инновационном подходе.
Вместо добавления новых миссий, Rockstar могла бы создать сюжетные линии, которые меняются в зависимости от выбора игрока, влияя на персонажей и отношения – например, связь между Джейсоном и Люсией. Игры, такие как The Witcher 3: Wild Hunt, оставались популярными, потому что игрокам нравилось видеть долгосрочные последствия своих решений, выходящие за рамки простых выборов в конце игры.
Кампания Многопользовательский режим
Джейсон и Люсия рука об руку
На данный момент неизвестно, будут ли и Джейсон, и его девушка, Люсия, игровыми персонажами в игре. Хотя кажется вероятным, что Люсия будет игровым персонажем, Rockstar официально это не подтвердил. Наличие двух главных героев не было бы необычным для игры GTA, учитывая, что GTA 5 позволяла игрокам переключаться между тремя разными протагонистами, исследуя открытый мир.
Отличной новой функцией в GTA 6 могла бы стать возможность пройти всю сюжетную кампанию с другом. Представьте себе, что вы объединяетесь с Джейсоном и Лусией, чтобы вместе выполнять миссии! Кооператив не часто встречается в играх с открытым миром – Borderlands 4 является одним из немногих недавних примеров, предлагающих его.
Повторные миссии
Сохраняя Традиции
Borderlands 4 представила интересную идею для игр с открытым миром: возможность повторного прохождения миссий. Речь шла не просто о возвращении к любимым частям игры; игроки могли многократно проходить миссии, чтобы получать лучшие награды. Хотя это кажется простым, очень мало игр с открытым миром предлагают возможность выбирать и повторно проходить конкретные миссии или главы.
GTA 5 включает в себя возможность повторного прохождения миссий, поэтому кажется вероятным, что Rockstar добавит эту функцию в свою следующую игру. Однако невозможно наверняка знать, что они сделают. GTA 6 может быть настолько масштабным, что повторное прохождение миссий не впишется в его рамки, но мы надеемся, что они смогут это включить.
Создайте свой собственный компаунд
Не только покупка и аренда
Предыдущие игры Grand Theft Auto, такие как Grand Theft Auto: Vice City, позволяли игрокам покупать или арендовать недвижимость. Однако игрокам никогда не давалась возможность строить и полностью настраивать свою собственную базу с нуля в основной игре. Недавние трейлеры предполагают, что протагонист, Джейсон, работает на кого-то, у кого много недвижимости, намекая на то, что игрокам, возможно, в конечном итоге будет предоставлена возможность владеть и развивать свою собственную землю.
Игра была бы еще более захватывающей, если бы игроки могли строить дом в различных окружениях, таких как Национальный парк Маунт-Калага или даже Vice City. Поскольку Джейсон и Лусия — пара, создание ими дома действительно усилило бы их путь от скромного начала к успеху. Многие другие игры с открытым миром, такие как Dragon Quest Builders 2 и Starfield, уже включают в себя функции строительства.
Повышение уровня
Принесите очки умений и увеличения характеристик.
Хотя не все игры с открытым миром являются ролевыми играми (RPG), многие из них теперь включают в себя RPG-функции. Например, Ghost of Yotei позволяет игрокам улучшать своего персонажа, зарабатывая очки навыков и играя в мини-игры для повышения характеристик. Серия GTA также делала это – Grand Theft Auto: San Andreas включала систему повышения уровня, где выполнение заданий и даже употребление пищи могло повысить способности игрока.
В то время как San Andreas выделяется своими RPG-элементами, онлайн-режим GTA 5 действительно включал систему повышения уровня. GTA 6 не нужно становиться полноценной RPG, но добавление способа улучшения характеристик персонажа могло бы значительно улучшить взаимодействие и вовлеченность игроков.
Режимы сложности
Ключевая особенность, которой всё ещё не хватает в играх GTA.
Настройки сложности — стандартная функция во многих видеоиграх. Хотя серия Grand Theft Auto традиционно их не включала, GTA 5 и Red Dead Redemption 2 позволили игрокам пропускать части миссий в случае многократных неудач, предлагая схожий опыт.
Хотя предыдущее решение работало, непосредственное включение настроек сложности в GTA 6 вероятно привлекло бы более широкий круг игроков. Это пошло бы на пользу всем – опытные игроки могли бы насладиться более сложной задачей, в то время как другие могли бы получить более доступный опыт. Речь идет не только о GTA 6 или играх с открытым миром, хотя; игры во всех жанрах должны рассмотреть возможность добавления различных режимов сложности.
Смотрите также
- Акции SFIN. ЭсЭфАй: прогноз акций.
- Используйте этот трюк, чтобы легко получить призматическое желе в Stardew Valley.
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- СТАЛКЕР 2: Все коды от сейфов и дверей
- Акции PMSB. Пермэнергосбыт: прогноз акций.
- Где найти Отрезанный Наконечник Пальца в MIO: Memories In Orbit
- Где найти The Crucible в MIO: Memories In Orbit
- Аналитика криптовалюты WCT: прогноз движения цен WCT
- Акции LENT. Лента: прогноз акций.
2025-10-30 13:37