Magicians: The Devil’s Deal Revealed – Тёмный викторианский FPS, который появится в Game Pass.

Магические трюки обычно предназначены для развлечения в виде иллюзий. Но в книге Magicians: The Devil’s Deal они могли бы на самом деле стать ключом к выживанию.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Представленная во время Xbox Games Showcase, Magicians: The Devil’s Deal – это захватывающее новое приключение от первого лица с элементами экшена от Uppercut Games и Focus Entertainment Publishing. Сочетая в себе сверхъестественные способности, динамичные бои, исследование мира и мрачную историю мести, игра выйдет в 2027 году для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC – с подтверждённым запуском в день релиза на Xbox Game Pass.

Эта история происходит в мрачной и искажённой версии викторианского Лондона, где сценическая магия является мощной и реальной силой.

Взглядом

  • Magicians: The Devil’s Deal анонсирована на Xbox Games Showcase 2026
  • Запуск в 2027 году
  • Выйдет на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC
  • Доступно с первого дня в Xbox Game Pass
  • Поддерживает Xbox Play Anywhere
  • Разработана Uppercut Games
  • Опубликовано Focus Entertainment Publishing
  • Приключенческий экшен от первого лица с акцентом на сюжет.

Добро пожаловать в Theatreland

Сеттинг Magicians: The Devil’s Deal может быть одним из его главных преимуществ.

Вы играете за Джейкоба Ментеуро, знаменитого мага, чья жизнь разрушена, когда его конкуренты, Мастера, предают его. Его бросают в Ад, и он оказывается в плену в Тиатраленде, искаженной версии викторианского Лондона, где он должен вынести бесконечные страдания.

То есть, пока Дьявол не сделает ему предложение.

Рискованная сделка дарует Джейкобу настоящие магические способности, подпитываемые его актерским мастерством, и он использует их, чтобы отомстить тем, кто причинил ему зло. По мере того, как он все глубже вовлекается в странный мир театра, его силы растут, но он рискует потерять себя в этом процессе.

Когда иллюзии становятся оружием

Uppercut Games разрабатывает свой последний проект, основываясь на идее, что магия должна ощущаться как зрелищная, так и смертоносная. Карты становятся острыми как бритва снарядами. Цепи могут сковывать врагов. Гравитация подчиняется воле Джейкоба. Сценическое мастерство превращается в смертоносный арсенал, способный противостоять фанатикам, исполнителям и могущественным правителям Театрленда.

Каждая область игры находится под надзором могущественного Мастера, предлагающего игрокам уникальные испытания и впечатления. Чтобы добиться успеха, вам нужно будет научиться использовать свой расширяющийся спектр сверхъестественных способностей творчески и эффективно.

Игра вознаградит игроков, которые работают вместе, изучают своих противников и находят умные способы борьбы, вместо того, чтобы просто полагаться на силу.

Тёмная история о мести и обмане.

Magicians: The Devil’s Deal – это не просто захватывающий экшен; это также история, полная предательства, движимая амбициями и подпитываемая одержимостью.

Путешествие Джейкоба – это не просто победа над Мастерами. По мере того, как он узнает, почему они предали всех, ему также придется столкнуться с последствиями сделки, которую он заключил с Дьяволом.

Мир театра идеально воплощает эту идею. Всё – декорации, люди и даже простые взаимодействия – кажется поставленным и спроектированным, чтобы создать впечатление, что невозможно узнать, что является по-настоящему реальным.

От ветеранов BioShock к новой оригинальной IP

Uppercut Games, возможно, наиболее известна такими проектами, как Submerged и City of Brass, но основатели студии также обладают опытом работы над франшизой BioShock в Irrational Games.

Этот опыт, безусловно, проявляется в представлении, поскольку Magicians: The Devil’s Deal сочетает в себе атмосферное создание мира, сильную визуальную идентичность и сверхъестественные силы способами, которые могут напомнить некоторым игрокам самые запоминающиеся моменты BioShock’s most memorable moments.

Заместитель генерального директора Focus Entertainment, Винсент Шатанье, поделился своим восторгом от сотрудничества с Uppercut Games над Magicians: The Devil’s Deal. Он высоко оценил их работу по воплощению оригинального видения игры в жизнь, отметив, что ее уникальная обстановка позволяет реализовать инновационный геймплей – то, что Focus Entertainment всегда ставит в приоритет. Шатанье видит в этом ключевое партнерство и возможность предложить игрокам действительно творческий и увлекательный опыт, и выразил нетерпение, чтобы наконец выпустить игру и посмотреть, что о ней подумают игроки.

Эд Орман, соучредитель и директор Uppercut Games, объясняет, что их увлечение сценической магией началось с ярких плакатов 1890-х годов, демонстрирующих иллюзии, таинственные фигуры и захватывающих персонажей. Студия стремится создавать захватывающие игры, сосредоточенные на исследовании и повествовании, и Magicians: The Devil’s Deal прекрасно сочетает в себе эти цели. В партнерстве с Focus Entertainment они создают мир, полный запоминающихся персонажей, магических способностей, вдохновленных сценическими иллюзиями, и сюжет, движимый секретами и предательством. Они с нетерпением ждут, когда игроки раскроют все сюрпризы, скрытые в игре.

Очевидно, что игра развивает уникальный стиль, отходя от привычных плазмидов и подводных сеттингов, чтобы принять театральные иллюзии, демонов и жуткую атмосферу викторианских кошмаров.

Начинающим магам придётся немного подождать, прежде чем выступать на опасных сценах лондонского Вест-Энда.

Смотрите также

2026-06-08 13:07