
- Основная тема: Марафон
- Ключевое обновление: Bungie представила протокол вознаграждений C.A.R.R.I. и экспериментальную функцию «Оставайтесь вместе», чтобы поощрять социальную игру и одиночное прохождение.
- Статус: Подтверждено
- Последнее подтверждение: 14 апреля 2026 г.
- Быстрый ответ: Обновление 1.0.6 для Marathon представляет систему усиления C.A.R.R.I., функцию экипажа ‘Держитесь вместе’ и комплексную балансировку оружия, такого как Railguns, SMGs и Biotoxic Disinjectors.
Marathon выпустила обновление баланса середины сезона.
14 апреля Bungie выпустила обновление 1.0.6, добавив новые функции, такие как система C.A.R.R.I., исправления ошибок и улучшения баланса оружия.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыВот всё, что вам нужно знать!
Marathon представляет обновление середины сезона 1.0.6
Новейшее обновление для Marathon представляет несколько улучшений, включая новую экспериментальную функцию под названием Stay Together. Эта функция позволяет вам автоматически формировать Команду с Бегунами, которых вы успешно эвакуируете в конце забега.

ЧИТАЙТЕ ДАЛЬШЕ: По мере снижения показателей Steam, Bungie представляет масштабную переработку игрового процесса для Marathon
Это обновление представляет C.A.R.R.I., или Инициативу по усилению кибер-бегунов CyberAcme, которая предоставляет награды игрокам – будь то одиночная игра или игра в команде – за выполнение контрактов и безопасное завершение миссий.

ЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ: Обзор Marathon: Смелый, жестокий и залитый неоном экстреншер
Команда Bungie также увеличила мощность нескольких видов оружия в игре.
Вот все дополнения, изменения и исправления в последнем обновлении Marathon:
General
- ONI запустила C.A.R.R.I. или Инициативу по усилению кибер-бегунов (CyberAcme Runner Reinforcement Initiative), новый протокол, который вознаграждает как одиночных бегунов, так и скоординированные команды за выполнение целей контракта и успешную эвакуацию вместе.
- Коммендации CyberAcme — это новый материал, получаемый за помощь товарищам по команде в выполнении целей контракта, выполнение целей контракта в качестве одиночного бегуна или успешную эвакуацию в качестве Rook. Дополнительные коммендации можно получить, если вы эвакуируетесь с другими игроками, не входящими в вашу команду. Играйте честно, пожалуйста.
- Добавлена Stay Together, новая экспериментальная функция конца забега, которая позволяет остаться с Бегунами, которых вы успешно эвакуировали, создав с ними новую Команду. Кто сказал, что нельзя завести друзей на Tau Ceti?
- Только одному члену команды нужно успешно эвакуироваться, чтобы Stay Together стала доступной – если вы были устранены, оставайтесь на связи!
- Добавлена возможность доступа к Rewards Pass из отображения в верхнем левом углу SILK.
- Мы хотим повысить ценность Пропуска наград, как для бесплатной, так и для премиум-дорожки. В результате мы добавляем четыре новых стиля обликов Бегуна, стиль дробовика WSTR и эмблему профиля в Пропуск наград Сезона 1:
- Премиум-дорожка: Thief, Assassin, Destroyer
- Бесплатная дорожка: Recon, WSTR Shotgun, Profile Emblem
- Исправлена проблема, из-за которой обучающее руководство по наградам за повышение ранга могло отображаться не по порядку.
- Стили обликов последователей Арахны, которые можно получить, теперь доступны в Кодексе.
- Добавлены пять новых контрактов для карты Perimeter (Beginner).
- Новые и существующие игроки с Сезонным уровнем ниже 12 также получат доступ к новым дополнительным контрактам CyberAcme, предназначенным для начинающих, чтобы помочь им сделать первые шаги в Marathon.Чтобы помочь игрокам понять механику контрактов Perimeter Beginner, эти новые контракты могут быть выполнены только в Perimeter Beginner или Perimeter Solo Runs.Эти контракты больше не будут доступны после достижения Сезонного уровня 12 и будут удалены, даже если они расшифрованы или активны.
- Когда активна финальная эвакуация и осталось менее 10 секунд, таймер для других эвакуаций будет сокращен, чтобы соответствовать оставшемуся времени сессии. В конечном итоге, приоритет у Бегущего.
- Заметка разработчика: Ранее 10-секундный отсчет для нефинальных эвакуаций перезаписывался таймером финальной эвакуации. Поскольку разница составляла всего несколько секунд, игроки видели анимацию эвакуации и полагали, что успешно эвакуировались, только чтобы обнаружить, что это не так в Отчете о забеге. Мы считаем, что это изменение приведет к тому, что эвакуации в последнюю секунду будут казаться более «справедливыми».
Прогрессия
- Увеличенная скорость повышения уровня бегуна и репутации фракции для одиночных игроков.
- Увеличены стандартные награды за репутацию фракций по контракту для всех игроков.
Armory
- Арсенал C.A.R.R.I. позволяет вам тратить CyberAcme Commendations на Ящики для переработки, которые дают случайное количество предметов для переработки или Упаковки репутации, дающие репутацию соответствующей фракции. Запасы Ящиков для переработки и спонсорских комплектов обновляются ежедневно, в то время как другие предложения C.A.R.R.I. не обновляются и могут быть приобретены только один раз.
Codex
- Задания Pacesetter Codex сосредоточены на совместных целях и награждают новым титулом Pacesetter. Эти задания являются постоянным дополнением и могут быть выполнены в будущих сезонах.
- Исправлена проблема, из-за которой испытание «Вверх!» Вандала не завершалось при определенных дистанциях убийств.
- Исправлена проблема, из-за которой задание «Безопасность!» от Вандала не завершалось при определенных обстоятельствах.
- Исправлена проблема, из-за которой описание испытания Вор «Life Taker» не указывало правильные требования.
- Исправлена проблема, из-за которой задача разведчика «Тройка» некорректно обрабатывала как подбитие, так и устранение бегущего.
- Исправлена проблема, из-за которой испытание Разрушителя «Where there’s smoke» не завершалось в определенных обстоятельствах.
- Исправлена проблема с тем, что изображение предыстории Компилятора не отображалось.
- Исправлена проблема с тем, что изображения истории коллекционных предметов из Cryo Archive не отображались.
- Исправлена проблема, из-за которой в кодексе отображалось название задания «Requiem for a Cyborg», вместо «Requiem for a Compiler».
Контракты
- Игроки больше не блокируются от получения выполненных контрактов в лобби, если они выбрали Rook.
- Исправлены многочисленные ошибки, из-за которых прогресс контракта блокировался или некорректно распространялся между членами экипажа.
Бой
- Незначительно улучшена чёткость звука шагов врагов на близком и среднем расстоянии.
- Игроки теперь более устойчивы к урону от падения, находясь в состоянии оглушения.
- Исправлена проблема, из-за которой прицел игрока мог хаотично раскачиваться после добивания, если игрок продолжал вводить данные о направлении взгляда во время анимации добивания.
Оружие
Награды за оружие
- Добавлено 11 новых уникальных оружий класса Deluxe (редкость Blue)
- Они могут выпадать из встреч в Showcase в Perimeter и Dire Marsh. Сможете ли вы собрать их все?
- Примечание разработчика:Эти Deluxe Unique следуют аналогичной парадигме Prestige Unique, найденным в запертых комнатах Cryo Archive, но имеют мощность, соответствующую оружию класса Deluxe. Это означает, что каждое Deluxe Unique поставляется со специально разработанным усилением, которое можно найти только на этой уникальной версии оружия. Удачной охоты!
- Например, Prestige пистолет-пулемёт DRRVISH, найденный в Cryo Archive, имеет изготовленный на заказ мод для BRRT SMG, который увеличивает стабильность, управляемость и точность при стрельбе от бедра. Кроме того, он имеет уникальную черту Hypertemporal Shot, которая выпускает все 5 патронов очереди одновременно плотным веером.
Боеприпасы
- Исправлена проблема, из-за которой оружие Volt Cell не генерировало тепло при ударе о врагов.
Railguns
- Все рельсотроны больше не будут автоматически стрелять, когда достигнуто максимальное время зарядки. Также, заряженные рельсотроны теперь можно удерживать неограниченно долго.
- Примечание разработчика: Мы считаем, что изменение этого поведения для всех рельсотронов сделает их более конкурентоспособным вариантом в качестве архетипа средней и дальней дистанции. Мы ожидаем, что игроки смогут использовать их более эффективно, выглядывая против оппонентов на дальней дистанции, теперь, когда вам не нужно стоять на открытом месте, чтобы сделать полностью заряженный выстрел. Как всегда, мы будем следить за отзывами и посмотрим, потребуются ли рельсотронам дополнительные настройки, чтобы добиться успеха в их профиле дальности.
- V00 Zeus RG
- Увеличен максимальный размер конуса помощи при прицеливании примерно на 20%. Также конус помощи при прицеливании теперь увеличивается во время зарядки вместо того, чтобы уменьшаться во время зарядки.
- Увеличена базовая ёмкость магазина с 2 выстрелов до 5 выстрелов.
- Уменьшена максимальная ёмкость магазина с 20 выстрелов до 15 выстрелов.
- Уменьшено базовое время зарядки с 1.1 секунды до 1 секунды.
- V00 Zeus RG Prestige Mod: Overclocked Generator
- Ёмкость магазина теперь удваивается этим Prestige модом, поэтому двойной выстрел не уменьшит общее количество нажатий на спусковой крючок в магазине. Это исправляет раздельные выстрелы при нечётном количестве выстрелов в магазине.
- Ares RG
- Уменьшено базовое время перезарядки с 2 секунд до 1.25 секунд.
- Увеличена ёмкость магазина на всех уровнях характеристик:
- Базовая ёмкость магазина увеличена с 4 выстрелов до 6 выстрелов.
- Максимальная ёмкость магазина увеличена с 10 выстрелов до 12 выстрелов.
- Незначительно увеличена шкала помощи при прицеливании во время перезарядки примерно на 10%.
Пистолеты-пулемёты
- Copperhead RF
- Увеличен базовый размер магазина с 21 патрона до 28 патронов.
- Максимальный размер магазина остался прежним.
- Незначительно увеличена базовая точность и эффективная дальность с 15м до 16.2м.
- Увеличен минимальный урон на максимальной дистанции падения урона с 30% до 50%.
- Незначительно уменьшен начальный размер конуса разброса в режиме прицеливания примерно на 8.5%.
- Увеличен базовый размер магазина с 21 патрона до 28 патронов.
- BRRT SMG
- Увеличен минимальный урон на максимальной дистанции падения урона с 30% до 50%.
- Bully SMG
- Уменьшено падение диапазона помощи в прицеливании и магнитного эффекта:
- Базовое падение помощи в прицеливании началось с 13м до 12м.
- Базовое падение помощи в прицеливании закончилось с 24.2м до 22.5м.
- Базовое падение магнитного эффекта началось с 30м до 27.8м.
- Базовое падение магнитного эффекта закончилось с 37.1м до 34.5м.
- Максимальное падение помощи в прицеливании началось с 40м до 37.2м.
- Максимальное падение помощи в прицеливании закончилось с 80м до 74.4м.
- Максимальное падение магнитного эффекта началось с 93м до 86.4м.
- Максимальное падение магнитного эффекта закончилось с 101м до 93.9м.
- Увеличен размер конуса ошибки на 7.5%.
- Уменьшено падение диапазона помощи в прицеливании и магнитного эффекта:
Снайперы
- Longshot
- Снижена точность при быстрой стрельбе, чтобы лучше вознаграждать более методичный темп стрельбы.
- Снижена скорострельность с 90 выстрелов в минуту до 60 выстрелов в минуту.
- Исправлена ошибка, из-за которой мод Kingmaker Mag Prestige мог срабатывать при стрельбе по товарищам по команде.
- Outland
- Уменьшена скорострельность с 43 выстр./мин. до 39 выстр./мин.
Винтовки
- Штурмовая винтовка M77
- Исправлена проблема, из-за которой мод Interval Mag Prestige мог потенциально увеличить скорострельность другого оружия.
- V75 SCAR
- Изменено время, когда магазин считается заряженным, чтобы лучше соответствовать другим винтовкам Volt. Это должно дать игрокам немного больше времени для спринта или стрельбы, прерывая анимацию перезарядки.
Пистолеты
- V11 Punch
- Исправлена проблема, из-за которой обороты в минуту отображались неверно.
Снайперские винтовки
- Stryder M1T
- Исправлена проблема, из-за которой аудиоэффект мода Vital Intel Prestige активировался, даже если мод не был экипирован.
- Исправлена проблема, из-за которой аудиоэффект мода Vital Intel Prestige не использовал увеличенную дальность уникального варианта кулака Phobos.
Биотоксический дезинжектор
- Исправлена проблема, из-за которой анимация перезарядки не имела вибрации контроллера.
- Исправлена проблема, из-за которой гранаты не могли активировать токсичное растение-ловушку.
- Увеличен боезапас для Луча с 6 до 8 за тик.
- Увеличен боезапас гранат с 33 до 37.
- Снижена частота стрельбы гранатомёта с 0.76 до 0.52.
- Уменьшена скорость полёта гранаты с 42 метров в секунду до 34.
- Уменьшен минимальный урон от гранаты с 5 до 3.
- Уменьшен урон от гранаты при прилипании к врагу с 90 до 65.
- Уменьшен максимальный радиус урона от гранаты на 50%.
- Увеличена скорость снижения урона от взрыва гранаты.
- Увеличена длительность подготовки гранаты с 0.9 секунд до 1.3 секунд.
- Включен самоподрыв гранат.
- Примечание разработчика: Будьте осторожны там.
Моды на оружие
- Чипы
- Добавлены три новых семейства Чипов Оружия всех уровней редкости:
- Общий Враг: Нанесение урона вражеским бойцам заставляет их получать повышенный урон от союзных или вражеских Бегунов в течение короткого времени.
- Мелочь: Быстрая перезарядка после убийства или подстрела сбрасывает боеприпасы этого типа оружия.
- Друг на Выход: Подстрел или убийство врага даёт вам и находящимся рядом союзникам повышенную скорость передвижения с экипированным оружием на короткое время.
- Добавлены три новых семейства Чипов Оружия всех уровней редкости:
- Circuit Tracers
- Увеличен перезарядка с 0.5 секунд до 1 секунды.
- Уменьшено восстановление боеприпасов на 5% на Стандартном уровне и до 40% на Превосходном уровне.
- Оппортунист
- Исправлена проблема, из-за которой эффект мог активироваться от дружественного огня.
- Переменный ток
- Исправлена проблема, из-за которой эффект мог активироваться от огня союзников.
- Мини-глушитель
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Мини-глушителя не давал полных преимуществ Глушителя сигнала.
- Оптика
- Тепловизоры
- Удалены все тепловизоры редкости Deluxe из таблиц добычи по всем типам оружия, и они больше не могут выпадать.
- Снайперская оптика Superior SP Scope III теперь снижает статистику помощи при прицеливании и дальность, в дополнение к штрафам скорости прицеливания.
- Уменьшен радиус тепловой подсветки снайперской оптики Superior SP Scope III с 100м до 80м.
- Оптика с переменным увеличением
- Исправлена проблема, из-за которой эти оптики сообщали неверный конус помощи при прицеливании.
- Тепловизоры
Оборудование
- Добавлены комплекты истощённого самовосстановления, которые появляются только во время игры в одиночку.
- Эти нельзя вынести из одиночного забега и будут автоматически проданы, как и другие истощённые предметы, которые вы можете найти в забеге.
- Добавлен Комплект Милосердия, позволяющий воскрешать поверженных вражеских Бегунов. Поверженные вражеские Бегуны не могут быть воскрешены с помощью Комплекта Милосердия.
- Все Смотрящие теперь появляются с Комплектом Милосердия по умолчанию.
- Примечание разработчика: Мы хотели, чтобы новый Комплект Милосердия предоставлял игрокам способы возвращать вражеских игроков, не тратя самооживление. Иногда деэскалация происходит после окончания боя, мы понимаем. Теперь вы можете загладить это быстрое нажатие на курок.
- Клейморы
- Улучшено обнаружение противников при размещении рядом с краями или завалами на земле.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки, находящиеся в полном укрытии рядом с дверным проемом, все еще получали урон от взрыва клеймора.
- Самооживление
- Повышена редкость с Deluxe до Superior.
Импланты
- Добавлено пять новых имплантных перков, которые могут выпадать в различных активностях:
- Групповая терапия: Использование медицинского предмета даёт вам и находящимся поблизости союзникам складывающийся бонус к скорости самовосстановления на короткое время.
- Коллективный иммунитет: Победа над враждебными целями даёт вам и находящимся поблизости союзникам складывающийся бонус к характеристикам Оборудования и Защиты от взлома на короткое время.
- Бойцовский клуб: Нанесение ударов враждебным целям оружией ближнего боя или ножом даёт вам и находящимся поблизости союзникам складывающийся бонус к урону от оружия ближнего боя на короткое время.
- Пикирование: Когда вы наносите урон врагу взрывчаткой, вы и находящиеся поблизости союзники получаете значительное временное увеличение Ловкости.
- Уклоняющие манёвры: Когда ваши щиты ломаются, вы и находящиеся поблизости союзники получаете увеличенную скорость спринта и Теплоёмкость на короткое время.
- Теперь «Комплекс Спасителя» предоставляет меньший бонус к скорости воскрешения при игре в одиночку. Ранее он не давал никаких преимуществ вне команды.
- Увеличено значение бонуса к характеристике «Теплоёмкость» таланта «Дистанционный бегун» с 5/10/25/50 до 10/20/30/50 для уровней редкости Стандартный/Улучшенный/Премиум/Высший.
- Исправлена проблема, из-за которой Теплоёмкость могла некорректно отображаться как 0 в Экипировке при определенных комбинациях имплантов. Это была только визуальная ошибка, и фактические характеристики не затронуты.
Ядра
- Assassin’s Patience core теперь также требует, чтобы вы находились в приседе, чтобы получить выгоду от приостановки таймера. Это снижает случайное накопление тепла из-за непреднамеренных активаций.
- Сниженная устойчивость к входящему урону от вражеских игроков, предоставляемая вашему Дрону-карманнику ядром Премиум-пакета Вора.
- Исправлена проблема, из-за которой ядро Vandal’s Low Profile могло сократить продолжительность глушителя сигнала, активированного с перком импланта Enzyme Suppressants, и могло непреднамеренно увеличить продолжительность глушителя сигнала при скольжении.
Раковины
Разведка
Эхо Импульс
- Уменьшена видимость вражеских волн Эхо-импульса по мере их удаления от активирующего Разведчика.
- Эхо-импульс теперь различает противников Runner и цели UESC.
- Глушитель сигнала больше не блокирует пинги Эхо-импульса полностью. Игроки, подвергшиеся воздействию глушителя сигнала, теперь отображают точку навигации UESC вместо точки навигации Бегущего при попадании Эхо-импульсом.
Разведывательный дрон
- Улучшена сила отслеживания и скорость поворота Трекер Дрона.
- Уменьшена скорость перемещения разведывательного дрона-трекера, когда у него нет активной цели, чтобы предотвратить его вылет за узкие углы, где может находиться цель.
- Теперь разведывательный дрон периодически переоценивает свою цель отслеживания. Если он больше не может достичь исходной цели, он попытается найти новую.
Разрушитель
Тяга
- Увеличена тепловая стоимость Усилителя примерно на 9%, чтобы лучше учесть его высокую мобильность и боевую мощь.
Riot Barricade
- Исправлена проблема, из-за которой Riot Barricade можно было быстро активировать и деактивировать, не тратя энергию способности, что позволяло игрокам заглядывать за углы.
Вор
Карманный дрон
- Каждый дрон-карманник теперь может принять максимум одно крепление Claymore.
- Увеличен уровень громкости звука двигателей дрона-карманника, чтобы активных дронов-карманников было легче отслеживать.
- Уменьшена скорость снижения дрона-карманника, чтобы она больше соответствовала скорости подъема, что делает его движение более предсказуемым.
- Уменьшено расстояние выделения редкости дрона-карманника на целях с 50м до 35м.
- Уменьшено базовое здоровье дрона-карманника с 70 до 60.
Триаж
Мед-Дрон
- Исправлена проблема, из-за которой Меди-дроны могли отслеживать и пытаться прикрепиться к союзным дронам-карманникам, хотя это и могло показаться милым.
- Исправлена проблема, из-за которой Мед-дроны иногда не использовали правильную цветовую схему, основанную на косметических предметах, экипированных на Триатже.
Вандал
Усилить
- Уменьшено базовое время восстановления умения Amplify с 180 секунд до 150 секунд.
Rook
Сигнальная Маска
- Исправлена проблема, из-за которой замена имплантов щита могла вызывать мерцание Сигнальной Маски.
Зоны
Dire Marsh
- Игроки, находящиеся в локации УЕК Безопасного Хранилища, которая появляется при начале Блокировки, теперь будут отталкиваться в сторону, а не проваливаться сквозь пол.
- Исправлены проблемы, из-за которых Ладьи не могли находить, стабилизировать и извлекать Аномальные Образцы.
Аванпост
- Добавлено больше потенциальных точек появления для запроса на доставку лифта в Крыло Дронов.
- Восстановлено аудио для экспоната в Ориентации.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли выходить за пределы игровой области в общежитиях.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект токсина, накладываемый контрактом Unsanctioned Hostilities 4/5, не мог быть снят.
Оставайтесь на связи с Gfinityesports.com, чтобы не пропустить ещё больше отличного игрового контента – мы ваш основной источник последних новостей, обзоров, статей и полезных руководств.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Аналитика криптовалюты DYM: прогноз движения цен DYM
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Где найти усилитель сигнала на ЗРК «Волхов» — S.T.A.L.K.E.R. 2
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Сталкер 2: Все базы и личные тайники
2026-04-14 19:20