Marsupalami 2 – Salsa Palombia Shows Rayman How It’s Done

Marsupalami вернулся!

Поиграв, полюбив и собрав каждый последний хуб в Marsupalami: Hoobadventure, я не мог быть более рад существованию Marsupalami 2 – Salsa Palombia (или, по крайней мере, будет существовать, поскольку её выход запланирован на 3 сентября 2026 года на Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC).

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Честно говоря, я думал, что мы никогда не увидим продолжение. Первая игра была основана на довольно малоизвестном телешоу, и мало кто даже помнит его, не говоря уже о том, чтобы говорить о самой игре. Казалось, ей суждено стать одной из тех игр ‘отличная игра, но она плохо продавалась’, потерянной во времени. Но, парень, как же я ошибался! Я рад это признать, потому что каким-то образом, вопреки всему, Marsupalami 2 – Salsa Palombia действительно скоро выйдет, и сентябрь уже выглядит как насыщенный месяц для релизов!

Когда Ubisoft удосуживается выпустить лишь пересказ Rayman Legends, вместо полноценного продолжения, эта новость – Очень Хорошая Вещь. В нашем обзоре Marsupalami: Hoobadventure мы очень благоприятно сравнили его с классической серией Ubisoft, и – поиграв в три уровня и 30 минут Marsupalami 2 – Salsa Palombia, эта тенденция, похоже, очень вероятно продолжится. Rayman может продолжить свой отпуск ещё немного.

Смена персонажей и механики

Демоверсия Marsupalami 2 – Salsa Palombia быстро демонстрирует, что нового. На этот раз Marsupalami не выступает в одиночку – у него есть друзья, которых можно призвать в игру, нажав кнопку Y. Особенно круто то, что эти друзья не просто немного меняют внешний вид или ощущения; они фундаментально меняют игровой процесс, делая каждого персонажа уникальным.

Познакомьтесь с Панчем, фиолетовым Марсупалами с необычной способностью: он может превращаться в прыгающий мяч! Это меняет игровой процесс – вместо точно рассчитанных прыжков вам придется предсказывать, куда он отскочит. Враги и препятствия становятся легкими для пробития, но контроль над его хаотичными отскоками требует быстрого нажатия кнопки Y для точных движений.

В трёх уровнях, в которые я поиграл, переключение между персонажами настолько впечатляет, потому что уровни Marsupalami 2 – Salsa Palombia могут поглощать эти дикие изменения в игровом процессе. Это не похоже на LEGO game, где вы переключаете персонажей для быстрого захвата или высокого прыжка, но по сути играете в ту же игру. Каждый персонаж заставляет вас играть и ощущать уровень по-другому. И это довольно круто.

Достигая изобретательных новых высот

Мы чувствовали, что первая игра Marsupalami, хотя и похожа на отличные платформеры, такие как Rayman Legends и Origins, всё же не достигла их уровня креативности. Она была забавной и динамичной, но мы хотели бы, чтобы в ней было немного больше разнообразия. К счастью, Marsupalami 2 – Salsa Palombia, похоже, справляется с этой задачей.

Наш любимый из трёх показанных уровней – City Panic, который использует автомобили и дороги, чтобы создать что-то новое. Дороги пересекаются по всему игровому полю, пролегая параллельно действию, прежде чем резко в него вписываться. Есть моменты, напоминающие Crossy Road или Frogger, так как вам нужно маневрировать в трафике, а в другие моменты дорога является уровнем, и вы прыгаете по разным автомобилям, чтобы отскакивать и прыгать на близлежащие платформы. Эта непостоянность дорог, становящихся фоном, средним планом и передним планом, делает уровень, который любит удивлять.

Большой вопрос в том, сможет ли Marsupalami 2 – Salsa Palombia сохранить текущий импульс. Скорее всего, именно это и определит, станет ли она широко популярной. Хотя остальные уровни по-прежнему хорошо продуманы и увлекательны, они не достигают той же высоты, что и ‘City Panic’ – хотя они лучше объясняют, как переключать персонажей, что является плюсом. Если игра продолжит предлагать эти выдающиеся, запоминающиеся моменты, у Marsupalami 2 – Salsa Palombia есть хорошие шансы выделиться среди множества новых релизов в сентябре.

Мы рады сообщить, что Marsupalami 2 – Salsa Palombia формируется как очаровательный и увлекательный платформер для всей семьи. Она явно улучшает прочную основу оригинальной Marsupalami: Hoobadventure. Игра по-прежнему прекрасно ощущается в движении – прыжки, захваты хвостом, перекаты и даже запуск из пушек туканов плавно сочетаются друг с другом. Визуально это удовольствие, наполненное яркими цветами и живыми деталями. Кроме того, есть тонны вещей для сбора, наряду с увлекательными Dojo-заданиями. Нам даже было жаль оставлять каких-либо милых ‘hoobs’ позади!

Лакомство в форме Марио, которое стоит найти.

Я очень надеюсь, что людям понравится Marsupalami 2 – Salsa Palombia. Если бы качество было единственным фактором, то это определенно было бы так. Судя по тому, что я видел, это выглядит как веселая игра с ощущением, похожим на Mario.

Однако, игровая индустрия очень переполнена, и Marsupalami 2 – Salsa Palombia выходит в исключительно насыщенный месяц. Недавнее объявление о Rayman Legends Retold может дать ему импульс, поскольку в настоящее время доступно немного новых, хорошо сделанных 2D-платформеров, и, возможно, есть место для Marsupalami 2 – Salsa Palombia, чтобы выделиться. Мы действительно надеемся, что игра получит заслуженное внимание, потому что это игра, которую стоит открыть для себя.

Marsupalami 2 – Salsa Palombia планируется выпустить 3 сентября 2026 года на Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Огромная благодарность Microids за доступ к игре.

Смотрите также

2026-06-06 22:07