Отражаясь на этом сейчас, я искренне ценю сюжетную линию Monster Hunter: Wilds. Хотя я закончил игру два месяца назад, некоторые моменты сюжета продолжают отзываться во мне. Кажется, Capcom действительно много думал над созданием увлекательной истории для серии Monster Hunter, что проявляется в более структурированной прогрессии игры.
Кто любит халяву? Airdrop раздает бесплатные токены так, что ты не захочешь пропустить ни одну возможность!
В предыдущих сериях Monster Hunter, особенно в первых трёх поколениях, сюжет не был таким значимым по сравнению с геймплеем. В этих играх приоритет отдавался бесконечной охоте на монстров вместо захватывающей истории. Повторяющаяся структура ‘прочитайте информацию о задании, охотьтесь за этим монстром’ была привлекательной, так как игроки тогда больше фокусировались на опыте охоты, нежели на сюжете.
В современном мире видеоигр игроки ищут увлекательные истории. Они хотят иметь вескую причину вкладывать свое время в игры с большим объемом контента и понимать вселенную, которую они исследуют. Именно поэтому Capcom внедрил нарративные элементы в Monster Hunter: World, но к сожалению эти попытки не встретили широкой поддержки.
С появлением Monster Hunter Wilds теперь речь идет не только о бессмысленном убийстве тварей; у нас есть законная цель — охотиться на монстров, которых наш Хандлер Алма считает подлинными угрозами, а не просто ради того чтобы быть безжалостными охотниками.

Хотя это место имеет определённый план расположения, Запретные Земли остаются неисследованными и не нанесенными на карту территориями. Следовательно, влияние нашего охотника и Гильдии в этой области ограничено, так как мы только недавно установили наш сборный центр, который был построен всего неделю назад. Несмотря на присутствие многочисленных монстров, здесь нет профессиональных охотников за монстрами с огромными оружием – похоже, что обычные люди продолжают свою повседневную жизнь.
Ранее в ‘Wilds’, персонажи обычно были безымянными и одномерными, не оказывая существенного влияния на сюжет. Многие из них являлись неигровыми персонажами (NPC), обозначенными просто как ‘Smithy’ или ‘Quest Keeper’. Теперь мы представили персонажей с уникальными личностями, таких как любознательная Алма и умная Джемма.
Многим геймерам не понравилась сюжетная линия Ната, однако мне было интересно наблюдать за его отношениями с Арквельд. Оба персонажа имеют общее прошлое — выжили в значительном катастрофе. Я мог понять фиксацию Ната на Арквельд — это олицетворяло его страхи и опасения, перенесенные на монстра. По иронии судьбы, Арквельд, будучи монстром, не разделяет этих чувств, так как не испытывает подобных эмоций.

Глубоко в сюжете Wilds скрывается богатая гобеленовая история, уходящая на тысячу лет назад к разрушенной цивилизации Виверии. Если Capcom решит углубиться с будущими обновлениями, есть потенциал раскрыть еще больше об этой древней эпохе. Были тонкие намеки на то, что Фаталис может вернуться. В полном объеме будущие расширения могут сосредоточить внимание на Древнем Виверие, локации, которую мы пока не полностью исследовали в основной игре.
В настоящее время не могу не восхищаться сюжетом Monster Hunter Rise. Это уже не просто стандартный формат миссий типа ‘выполнить задачу и сделать это’, также мы больше не кричим друг другу ‘Dragonator!’. Напротив, игра показывает, что Capcom наконец уделила достаточно внимания истории этой серии, и я в восторге от результата в Rise.
Вы можете ознакомиться с нашим полным обзором здесь.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен MANTRA
- Сталкер 2: Во имя науки прохождение
- Аналитика криптовалюты PENGU: прогноз движения цен Pudgy Penguins
- Как получить оператора терминатора в Black Ops 6 и Warzone
- Zenless Zone Zero: все возрасты, рост и дни рождения персонажей
- Сталкер 2: Как заполучить тайник Рузвельта
- Сталкер 2: Стоит ли проводить нездоровую конкуренцию?
- Сталкер 2: Все базы и личные тайники
- В Arena Breakout Infinite не будет кроссплатформенной игры между ПК и консолью
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
2025-04-16 14:42