Bungie успокаивает игроков Destiny 2, подтверждая, что они не покинут игру ради Marathon. Они планируют выпускать по два расширения ежегодно начиная с 2025 года и приложат максимум усилий для процветания своего нового шутера на базе extraction. Вопрос остается открытым: смогут ли они достичь этой цели или нас ждут очередные задержки в релизах DLC для Destiny 2.
Хочешь на Луну? CryptoMoon покажет, как с криптой и хорошим настроением можно достичь невозможного! Не тормози – пора взлетать.
За последние несколько лет компания приобрела репутацию регулярно несоблюдения сроков расширения продуктов. Некоторые из этих задержек можно объяснить непредвиденными событиями вне сферы их влияния, в то время как другие могут быть связаны с внутренними проблемами, которые Бюнжи сталкивалась последнее время.
Изначально задержка возникла из-за расширения Beyond Light в 2020 году. Учитывая неожиданный переход к удаленной работе вследствие всемирной пандемии, команде разработчиков пришлось скорректировать график работ, что привело к переносу даты релиза с сентября на ноябрь того же года.
В 2021 году не планировалось выпуска расширения для Destiny 2 из-за переноса даты релиза ‘The Witch Queen’ с конца года на начало 2022. Изначально планировалось выпустить три крупных дополнения (Beyond Light, The Witch Queen и Lightfall), чтобы завершить Сагу Света и Тьмы; однако эти планы пришлось отменить в связи с адаптацией студии к удалённой работе.
В результате, Lightfall оказался незначительным дополнительным заданием, не попавшим в тон. Его основной целью, помимо заполнения пробела без большого дополнения между Королевой Ведьм и финальной формой, было представление подкласса Strand.
Шепот распространился о том, что DLC под названием ‘Королева ведьм’, возможно, было местом, где Бунги изначально планировали внедрить ниточку (Strand) в игру. Однако этот слух был опровергнут разработчиками. Тем не менее, кажется очевидным, что расширение ощущалось несколько вынужденным в контексте расписания содержания игры.
Довольно интересно, что в отличие от других расширений Lightfall, как ожидается, сохранит свой график выпуска на начало 2023 года. Напротив, Destiny 2: The Final Shape — похоже, не следует тому же пути.
Изначально запланированная на февраль 2024 года, TFS была перенесена на июнь того же года из-за внутренних проблем внутри компании, что привело к значительному сокращению штата (около 8%) в середине 2023 года, как было объявлено Бунги.
На тот момент времени Bungie уже находилась под крылом Sony Interactive Entertainment после приобретения за более чем $3.6 миллиарда в 2022 году, когда она была независимой студией. Кроме того, тизер-трейлер к Marathon был опубликован совсем недавно, в мае 2023 года.
Марафон и Последняя форма были предварительно отложены вместе. Бунгл не раскрывал запланированную дату релиза этих игр, однако источники указывают на планы команды выпустить игру в 2024 году.
Во время сложных времен для директора игры, когда управление перешло к другому человеку в процессе разработки и Джо Зиглер из Riot Games (ранее лидер команды Valorant), присоединился к команде в 2023 году, игроки Destiny 2 переживали трудный период.
Положительная репутация Bungie после успешного запуска ‘Final Shape’ начала ослабевать из-за того, что новый эпизодический формат не оправдал ожиданий. Это вызвало необходимость дальнейших изменений. В то время как ходили слухи о возможном прекращении поддержки Destiny 2 и отсутствии новых дополнений на горизонте, Bungie уточнила, что DLC действительно будет продолжаться, хотя с некоторыми изменениями. Теперь игроки могут ожидать два небольших расширения ежегодно начиная с 2025 года, совпадая по времени с выпуском ‘CodeName: Frontier’.
Другими словами, нам было интересно, сможет ли Бунги выполнить все свои цели на этот год как и обещали. Честно говоря, сложно сказать, но хотелось бы верить, что они недооценят свои обещания и переоценят их выполнение.

Я надеюсь, что обе игры Marathon и Destiny 2 будут процветать. Code name: Frontier является еще одной важной вехой для D2. Первый дополнение, теперь называемое ‘The Edge of Fate’, будет представлено на мероприятии 19 апреля. Ожидается его релиз где-то в течение летних месяцев.
Проще говоря, предлагается отложить запуск Behemoth с зимы 2025 года на 2026 год. Это дает больше времени для Marathon в уже и без того насыщенном рынке релизов.
Независимо от предпочтений Бунге, многие игроки неизбежно попробуют и Марафон, и Destiny 2, поскольку эти игры принадлежат разным но привлекательным жанрам. Более того, дата выпуска Borderlands 4, назначенная на 23 сентября, еще больше расширяет игровой ландшафт.
Интересно, что для Бунжи может быть преимуществом перенести DLC к Destiny 2 на 2026 год вместо их выпуска в 2025. Хотя фанаты могут сначала отнестись к этому с осторожностью, такая задержка могла бы дать Марону шанс расцвести, предоставляя Бунже возможность восстановить свои позиции после некоторых сложных лет.
Смотрите также
- Сталкер 2: Во имя науки прохождение
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен MANTRA
- Zenless Zone Zero: все возрасты, рост и дни рождения персонажей
- Аналитика криптовалюты AVAX: прогноз движения цен Avalanche
- Аналитика криптовалюты LAYER: прогноз движения цен Solayer
- Сталкер 2: Стоит ли проводить нездоровую конкуренцию?
- Сталкер 2: Как заполучить тайник Рузвельта
- Сталкер 2: Все базы и личные тайники
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
- Как получить оператора терминатора в Black Ops 6 и Warzone
2025-04-18 12:42