
Как опытный геймер, глубоко ценящий серию Assassin’s Creed, я одновременно взволнован и заинтригован слухами, касающимися размера карты в Assassin’s Creed Shadows. Проведя бесчисленные часы, исследуя бескрайние просторы Валгаллы и Одиссеи, я не могу не задаться вопросом, как будет выглядеть эта новая игра.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексЯ рад сообщить, что до меня дошли некоторые интригующие слухи о размере карты в Assassin’s Creed Shadows! Предполагается, что эта предстоящая игра станет следующей крупной игрой в серии, продолжая традицию, заложенную такими играми, как Odyssey и Valhalla.
Учитывая, что карта в этой игре, как ожидается, будет обширной и развернутой, но название, похоже, отклоняется от традиционного дизайна, насколько обширной будет карта? Давайте углубимся в известные подробности.
Карта Теней будет большой, но не самой большой.
Основываясь на интервью IGN, креативный директор Джонатан Думант сообщил, что размер карты Assassin’s Creed Shadows может быть примерно сопоставим с размером карты Assassin’s Creed Origins.
Как большой поклонник серии Assassin’s Creed, я могу вам сказать, что действие Origins происходит в Египте и может похвастаться обширным игровым миром. Хотя в более поздних частях, таких как Odyssey и Valhalla, карты были еще крупнее, интересно задуматься, почему размер игровой области был уменьшен в Assassin’s Creed Origins. Одним из возможных объяснений может быть то, что разработчики стремились больше сосредоточиться на глубине и повествовании в конкретном регионе, а не слишком распыляться на чрезмерную территорию.

Дюмон далее объясняет, что основной упор в этой инсталляции Assassin’s Creed делается на «более аутентичный размер». Раньше карты в основных играх Assassin’s Creed были обширными, но они не могли сравниться с величием своих реальных аналогов.
В отличие от изображения в «Одиссее», в реальности невозможно наблюдать все западное, восточное и южное побережье Греции с одной горной вершины.
В нашем дизайне мы стремились к более достоверным пропорциям между элементами игры. Учитывая, что замки требуют значительной площади и мы хотели, чтобы горы выглядели такими же грозными, как и в реальности, мы расширили размер окружения в игре.
Как фанат Shadows, я считаю крайне маловероятным, что игра будет включать в себя миниатюрную версию каждого дюйма Японии. Вместо этого мы можем ожидать более компактного и реалистично масштабированного представления страны.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты MYX: прогноз движения цен MYX
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Вот где находится больница в The Sims 4 и как ее редактировать
- Аналитика криптовалюты SUI: прогноз движения цен SUI
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
2024-05-16 15:53