Нет, Monster Hunter Wilds не легок — игроки стали лучше

Как преданный фанат, не могу не заметить продолжающиеся дискуссии в сообществе Monster Hunter относительно предполагаемой легкости Дикой природы. Некоторые энтузиасты даже утверждают, что она слишком проста, что мне как другому охотнику кажется интригующим и призывает к дальнейшему обсуждению этой темы.

🔥 Забудь скучные разговоры – в Криптоклубе обсуждают крипту так, как будто это лучшие мемы в мире! Присоединяйся, если хочешь посмеяться и научиться новому.

Влетаем в Telegram

Однако главный вопрос касается не легкости прохождения ‘Wilds’, а скорее того факта, что игроки видеоигр значительно улучшили свои навыки со временем. Это улучшение можно приписать влиянию игр в жанре souls-like и современных экшн-игр.

Как страстный поклонник замысловатого мира игр жанра Souls (включая Elden Ring и Dark Souls), я отточил свои инстинкты для мгновенного реагирования в душераздирающих битвах с боссами, готовясь к любому вызову на своем пути!

Овладение уклоняющимися маневрами вроде перекачивания, уворачивания и использования неуязвимых интервалов (i-frames) критически важно в играх серии Souls. Эти тактики также присутствуют в Monster Hunter – одной из первых франшиз, которая внедрила такой стиль игры. Ни одна серия не дает игрокам легких путей, что означает, что поклонники обеих игр могут получить пользу от навыков, которые они отточили.

В отличие от серии Dark Souls, где персонажи классифицируются по классам, Monster Hunter выделяется наличием множества типов оружия — 14 различных видов, каждый из которых обладает уникальным набором движений. Однако это не мешает игрокам исследовать, настраивать и даже демонстрировать как их оружие сочетается с броней – кажется, что в Monster Hunter большее внимание уделяется индивидуальному стилю.

Друзья, которые раньше не играли в Monster Hunter, всё равно проявили замечательные способности в игре. С чем они сталкиваются сложнее, так это с более традиционными элементами, такими как создание предметов через ковку и нахождение материалов для изготовления оружия.

Как опытный игрок Monster Hunter, я усвоил несколько стратегий из других экшен-адвенчер игр, особенно из Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware. Эта игра сыграла ключевую роль в совершенствовании моих навыков блокировки техники меч и щит.

Во время прохождения сюжетной линии игры, я незаметно оценил, как названия от FromSoftware совершенствовали реакцию моих друзей, позволяя им предугадывать мощные атаки врагов. Также было приятно осознавать, что Wilds предупреждает игроков о приближении к мгновенному поражению от Рей Дау или Арквелда; их полоска здоровья фактически превращается в большой сигнал предупреждения.

Не только игры жанра Souls-like но и экшены типа Stella Blade, Black Myth Wu Kong и серии Devil May Cry от Capcom значительно улучшили время реакции игроков. Это сводится к рефлексам, которые развиваются с практикой, и многие современные игры внедряют основополагающие механики в свой дизайн для тренировки игроков по управлению сложными противниками.

Для давних игроков в Monster Hunter улучшенное качество жизни оказывается весьма полезным, что показывает: сложность игры не была основной проблемой с самого начала. По сути, World был адаптирован под современные стандарты геймплея.

Вместо того чтобы беспокоиться о трудоемких задачах, таких как подготовка к приготовлению пищи, пить горячие или холодные напитки и охота на Спирибугов вручную, у нас теперь есть простое решение с несколькими нажатиями кнопок. Именно поэтому ветеранам кажется основная кампания относительно простой. Но это не недостаток — Monster Hunter никогда не стремилась ограничивать сложность; лишь эксцентричные элитисты могут желать этого. Помните, что речь идет о версии High Rank в Monster Hunter, потенциально будет расширение до G-Rank в следующем году.

В Monster Hunter Wilds и ветераны, и новички столкнутся с возрастающими трудностями, так как игра никогда не была легкой прогулкой. Монстры по-прежнему представляют серьезную угрозу, их действия могут быть непредсказуемыми, и многие игроки находят её менее сложной из-за своей знакомства с современными механиками экшен-игр. Они инстинктивно знают, как реагировать на встречу с колоссальным зверем даже без индикатора здоровья.

Смотрите также

2025-03-11 18:42