Bethesda совместно с MachineGames выпустила значительное обновление для игры «Indiana Jones и Великий круг». Это обновление включает две новые книги приключений на открытие, а также множество улучшений удобства пользователя, таких как возможность отключить точку на HUD и добавление функции ‘Пропускать заставки без остановки’.
Эй, давай сдвинем твою жизнь с места! Ракета запускает сигналы так, что успех не успеет повернуться спиной. Присоединяйся и поднимайся к звездам!
Среди множества нововведений, представленных в обновлении 4, особенно выделяется возможность бросать любые лишние ремонтные комплекты из инвентаря во врагов. Честно говоря, я оказался с избытком этих предметов к концу игры, поэтому жду возможности швырнуть их приближающимся нацистам. Подробности об этом и других обновлениях можно найти ниже в патч-нотах.
Говорю как преданный фанат — должен сказать, что последние Книги приключений обладают весьма интригующими способностями! Например, книга ‘Open Season’ на короткое время увеличивает урон, нанесённый врагам после удара верным кнутом Индианы. С другой стороны, Книга ‘Slight of Hand’ предоставляет Индиане изящный трюк: он может стратегически перенаправить оружие противника в свою сторону после того, как обезвредит его с помощью кнута для получения тактического преимущества.
Приключенческая игра под названием «Индиана Джонс и Великий Круг» теперь доступна для игры на консолях Xbox Series X|S и ПК системах, а также будет доступна на PS5 с 17 апреля. Чтобы узнать больше об игре.
Обновление 4 – Новые возможности
Новые приключенческие книги
В последнем обновлении вы найдете две свежие приключенческие книги (Adventure Books), которые предлагают Инди широкий выбор увлекательных решений для боевых ситуаций при чтении.
- С книгой приключений «Открытый сезон», удар противника кнутом временно заставляет его получать больше урона от последующих атак
- ‘Ловкость рук’ позволяет Индиане вытащить оружие противника к себе после того, как он лишит его этого оружия при помощи плети.
Особенности качества жизни
На основе отзывов сообщества мы добавили множество новых возможностей и функций в этом обновлении:
- Вы можете отключить центральную точку на HUD (если вы склонны к укачиванию, рекомендуется оставить точку включенной)
- Мы добавили опцию «Всегда разрешать пропускать катсцены», позволяющую вам пропускать кат-сцены даже если вы их не смотрели.
- Игроки могут отключить «Скрытую Вигнетт» по краям HUD, когда Инди крадется в скрытности
- Вы можете переключаться между локальными картами и картами уровней при просмотре журнала в режиме «уменьшенной»
- Игроки теперь будут видеть немного больше карты, когда журнал находится в режиме «опущен»
- Некоторые из вас сказали нам, что не особо используете ремонтные наборы. Ну так вот, теперь вы можете бросать их в своих врагов!
- Мы добавили таймер в боевой интерфейс рядом со здоровьем Инди, который показывает сколько времени потребуется настороженным врагам для прекращения поисков.
- Версия для ПК теперь поддерживает контроллер PlayStation DualSense Wireless с расширенной тактильной обратной связью и адаптивными триггерами.
- Если вы используете контроллеры PlayStation или Steamdeck в версии для ПК, они теперь будут отображаться в меню конфигурации контроллера.
- Теперь вы можете привязать клавишу к включению режима высокой контрастности на ПК.
- Добавлено несколько новых обучающих материалов: Теперь предоставляются инструкции по разблокировке/активации приключенческих книг после их сбора Теперь даются инструкции о том, как купить улучшения здоровья или стамины после сбора нескольких флаконов лекарства Мы добавили руководство по тому, как сдуть скорпионов в конце уровня Гиза
- Меню покупки или разблокировки Книг приключений и буклетов с информацией о картах было улучшено, чтобы предоставлять более ясную информацию о затратах на разблокировку и лучше подразделять категории
- Мы записали новые реплики Инди во время боёв для дополнительного разнообразия.
- Мы улучшили глобальное освещение с помощью трассировки лучей на всех платформах без потери производительности; тени были усовершенствованы, помогая объектам казаться более «закрепленными» в сцене.
Исправления ошибок
генерал
- Сделал переход Инди от висения на краю к использованию хлыста и более плавным колебаниям.
- Исправлена проблема, при которой некоторые флаконы с лекарствами не могли быть подобраны в определённых местах игры при специфических обстоятельствах
- Собаки двигают лапами более естественно при поворотах во время прогулки
- Теперь гораздо проще скидывать поверженных солдат с обрывов, когда вы их несёте.
- Исправлена ошибка, из-за которой Гина использовала свои анимации разговора стоя (жестовые), когда она приседала.
- Предотвращено исчезновение предметов торговцев, если вы активируете сцену сразу после того, как взяли одну из их книг
- Исправлена проблема, из-за которой можно было застрять в режиме камеры от третьего лица при использовании зиплайна во время осмотра предмета
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было получать несколько предметов с поверженных противников путем многократного нажатия кнопки взаимодействия.
- Подсказка «Парирование» остаётся на экране дольше, давая вам больше времени её прочитать.
- Похлестывание воздуха рядом с вражеским солдатом теперь всегда считается агрессивным действием, даже если вы находитесь в маскировке под солдата.
Миссии и квесты
Колледж Маршалла
- Маркер взаимодействия для фотографии Кот Мумми теперь отображается с большего расстояния
- Указатель находится в поле зрения, когда вы находитесь в выставочном зале.
- Теперь маркеры отображаются на полках, когда вы берете экспонаты в головоломке ‘Cat Mummy’
Ватикан
- Исправили ошибку, при которой маркер для Джузеппе нельзя было показать если он покидал Секцию F (например, когда приходил расследовать звуки выстрелов). Теперь маркер на Джузеппе всегда будет виден (если у вас установлено ‘Markers for Objective Locations’ в положение ‘On’ в разделе ‘Advanture Experience’ меню ‘HUDS and Gameplay’) Также предотвратили исчезновение маркера ‘Search Giuseppe’, если покинуть Секцию F до поиска его
- Устранена проблема, при которой нельзя было открыть секретную дверь ‘Bulls of Blood’, когда возвращались в Castel Sant Angelo. Также предотвращено появление на карте зоны поиска для этой тайны, если загадка была начата во время первого посещения этого района, но не завершена.
- Исправление для священников, появляющихся за закрытой «дверью демона» в башне Николая V в Ватикане.
- Исправление, чтобы предотвратить случай пробежки игроками под воротами до их закрытия в испытании Серебряного Пути на Ватикане и избежать застревания
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог попасть в петлю смерти во время испытания на Серебряном пути в Ватикане.
- Исправлена проблема, из-за которой Гина не могла покинуть комнаты испытаний Серебряного пути если вы задерживались на балках с кнутами
- Решена проблема, при которой анимации Инди ломались, если попытаться одновременно изучить фотографию через увеличительное стекло в Ватикане и экипировать другой предмет.
- Исправление ошибки, предотвращающей выпадение игрока из мира при прыжке через камин в замке Сант-Анджело.
- Маркер цели по спасению Сидни из казармы больше не отображается постоянно, если игрок не включил функцию ‘Отмечать местоположения целей’ в меню Приключения.
gizeh
- Исправлено проблему, из-за которой было невозможно отслеживать активность «Средство от всех бед» в Гизехе, если путеводитель был собран до разговора с доктором Кафуром.
- Исправлена проблема, из-за которой Джина сопровождала вас только через первую комнату со скорпионами в Санктуарии Хранителей, если вы поднимали определенный из трех посохов.
- Исправление проблемы с маркером фотографии «Запаркованная машина», который появляется в деревне Гиза до того, как автомобиль действительно присутствует.
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог выжить после падения в ямы внутри храмов возле места раскопок нацистов на территории Гизы и застревания.
- Заметка ‘Приказы Ганца’ и ‘Дневник Ганца’ теперь отмечается как Область поиска вместо точечного маркера
- Добавлено несколько дополнительных зацепок вокруг ямы, где вы собираете Селек Стали, чтобы обеспечить более изящные падения при неудачных попытках.
Шанхай
- Исправлена проблема, из-за которой могли возникать замороженные вражеские самолёты в небе.
sukhothai
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно выполнить миссию «Передача данных Королевской армии», несмотря на сдачу всех радиочастот
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог плавать, чтобы избежать наводнения в храме Сукхотаи.
- Фраза «Fried Egg» теперь может быть получена игроком, даже если он не начинает миссию «Trapped in the Past», поговорив с Сунаном до путешествия в пещеру. Игроки, которые не общались с Сунаном, получат записку при выходе из последовательности снов. Игрокам, уже завершившим эту миссию, также следует получить данную записку.
- Исправлена ошибка, при которой Гина повторяла свои испуганные и озабоченные реплики во время засады после повторного посещения Сукхотхай. Обновление 3 предотвратило появление этой проблемы для новых игроков, а в обновлении 4 мы смогли исправить эту ошибку для тех, кто уже столкнулся с багом.
- Исправлена проблема, из-за которой Гина могла отсутствовать при выходе из затопленного храма в Сукхотай.
- Исправлена проблема, при которой Джина могла остаться в Ват Махатате после того, как вы возвращались в Сукхотхай во время повторного посещения, создавая впечатление её «исчезновения». Теперь Джина корректно возвращается в деревню.
- Исправлена проблема, из-за которой игра могла аварийно завершать работу после поедания Гигантской Змеи при плавании под водой.
- Исправлена проблема, из-за которой изменение вашего наряда за пределами деревни Сукхотхай могло помешать выполнению определенных действий, например, ударам.
- Руководство по тайне, купленное у Тонгданга, теперь показывает маркер на загадке Мая Йека.
- Удалили дублирующийся маркер для «Дневника фашиста» в Сухотай, отображаемый в путеводителе по запискам после его сбора
- Исправлена ошибка, из-за которой квест с сундуком змея не начинался после открытия этого сундука в конкретном сценарии.
- Исправлено еще одно недоумение, при котором ключи от загадки Серпента не появлялись в крайне определенных обстоятельствах.
- Устранена проблема, при которой можно было использовать один и тот же ключ несколько раз для открытия Серпентиновой шкатулки
- Исправлена проблема с заданием Гробницы демона, которая могла застревать при использовании динамита для преждевременного открытия слабой стены в комнате саркофага
- После битвы со змеей в архиве Нефилимов стало проще попасть по некоторым гигантским грибам с помощью кхмерских копий.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог взбираться по стене с помощью хлыста в храме Сукхотхай при попытке избежать затопления, если использовались сохраненные игры, созданные во время первоначального запуска игры.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог навсегда застрять в комнате с ловушкой из шипастых стен в Гробнице Демонов при попытке пробежать прямо через шипы
- Исправление проблемы с появлением маркера фотографии «Exploded Opening» до того, как вы успеете сделать снимок.
- Автосохранение произойдет после выполнения миссии «Исчезнувший ребенок»
- Исправление, чтобы предотвратить начало миссии
- Указатель карты теперь корректно отображается для возможности сделать фото «Painted Message» в локации Пути Тигров.
- Путеводитель по загадкам Сукотаи теперь указывает на правильное место для загадки Умножения сил.
- Метки карты неправильно показываются в загадке «Игра умов», когда игрок на самом деле отслеживает Полевые заметки
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок погибал мгновенно при поднятии шляпы Индианы Джонса не с той стороны подиума в миссии ‘Захваченные во времени’
Ирак
- Джина больше не будет идти впереди Инди, когда вы решаете последнюю загадку Нефилимов в Ираке.
- Исправлена проблема, из-за которой могла перестать работать кнопка нижнего лифта.
- Резюме главы Ирака теперь правильно постепенно постепенно постепенно постепенно
- Отметка «Схватить руку Гины» теперь более заметна на последних этапах последней битвы с Воссом
- Исправил проблему, из-за которой игрок мог упасть в шахту лифта в Ираке без смерти и застревания
- Устранена дерганность камеры при получении управления игроком в начале боя с Воссом в Ираке.
- Игрок теперь будет возрождаться в последней сохранённой контрольной точке при повторном посещении Ирака вместо того, чтобы всегда появляться перед Храмом Нефилимов
ui
- При просмотре заметок значок, отображаемый в тексте описания, теперь относится к правильной категории.
- Исправлена проблема, когда цели миссии все еще отображались на экране даже тогда, когда основная миссия недоступна.
- Устранена проблема, при которой боевой статус оставался активным в HUD при входе на или выходе из лодки Сукхотхай во время боя
- Предотвращено наложение некоторых маркеров «взаимодействия» и «точки интереса» в различных местах по игре
- Решена проблема, когда книги, отслеживаемые в «Мире знаний», не очищаются от своих целевых маркеров, если вы купили книгу на другом уровне игры
- Карта местного участка раскопок в Гизе теперь лучше выровнена.
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог оказаться в некорректном состоянии анимации при исследовании приключенческих книг и быстром переключении между разными книгами
- Цвета, используемые в режиме ‘Высокая контрастность’, теперь более точно соответствуют цветам, отображаемым в меню.
- Исправлены несколько ошибок с письмами и заметками, не дающими уведомления о заработанных очках приключений в интерфейсе пользователя (HUD)
- Исправлено несколько фотовозможностей, которые давали ноль очков приключений в качестве награды
- Устранены несколько моментов, где отсутствовала оценка по фотографиям.
- Исправлены несколько элементов управления, чтобы их можно было установить как переключаемые при связывании с LT: Цель оружием, цель фото, камера, поджигание зажигалки и свободный подъем на веревке
- Новые задачи теперь отображаются быстрее при изменении в HUD.
- На экране текст цели для нескольких открытий теперь обновляется корректно в реальном времени.
audio
- Сделал голосовые строки капитанов более слышимыми на расстоянии, когда они замечают Инди в маскировке, чтобы дать вам лучшее понимание того, что они вас подозревают. Также увеличил диапазон субтитров.
- Добавлено аудио при нанесении ударов хлыстом или пинка противнику, блокирующему удары.
- Исправление для субтитров, не появляющихся в некоторых частях загадки «Путь тигров»
- Джина напомнит Инди поднять её на борт корабля при первом входе в Куметц, Непал.
- Добавлены звуки двигателей вражеских лодок и боевые звуки для Локуса в погоне на лодке в Сукхотае.
- Исправлена ошибка, которая могла приводить к тому, что шепот Локуса был тихим в начале игры Ирак.
- Убедился, что все реплики Гины воспроизводятся при гонке, чтобы успеть добраться до неё в конце уровня Сукхотхай.
- Убедилась, что все реплики Анники звучат в гробнице Демона, если вы прервете ее разговором
- Исправил несколько отсутствующих строк озвучки Инди в начале квеста «The Kid Who Vanished» в Сукхотхае
- Добавлены звуки для Гины, открывающей дверь в Башне Борджиа во Ватикане.
- Улучшена реверберация при выстрелах из винтовки в эхом наполненных пространствах
- Добавил звуки, когда Инди двигает ящики с бананами в Гизе.
- Усилия звучат при повороте фонтана исповеди Инди и Гья в Ватикане
- Исправление нескольких звуков, которые воспроизводились неправильно
- Опция ‘Cinemaic Music Volume’ теперь корректно управляет громкостью музыки в кат-сценах уровня Перу
- Решена проблема отсутствующих звуков водопада в Сукотаи.
- Исправлены несколько случаев повторения реплик Инди или Гины, если игрок повторяет одно и то же действие.
Графика
- Снизил мерцание на горизонте озера Хаммар в кинематографическом показе
исправления для ПК
- Дополнительные исправления, позволяющие использовать сохранения из облака на версии игры для Steam после релиза. Теперь вы можете корректно включить их, даже если никогда не играли в игру на консоли Xbox или через приложение Xbox для ПК.
локализация
- Несколько исправлений текста и обновлений в меню, а также субтитров во всех языках.
- Различные исправления локализации озвучивания, включая проблемы с синхронизацией
- Выровненные уведомления HUD после локализации на арабском языке после поднятия предметов
- Исправление редких сбоев при прокручивании вкладок руководства пользователя в игре на арабском языке
- Исправлено проблема, когда при некоторых условиях в меню выбора на арабском языке выделялись сразу несколько элементов.
- Исправил некоторые проблемы, при которых Инди повторял свои реплики каждый раз, когда взаимодействовал с определенными предметами.
- Река Дууро теперь правильно названа в кадре путешествия при полете в Рим.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен MANTRA
- Сталкер 2: Во имя науки прохождение
- Zenless Zone Zero: все возрасты, рост и дни рождения персонажей
- Аналитика криптовалюты PENGU: прогноз движения цен Pudgy Penguins
- Аналитика криптовалюты AVAX: прогноз движения цен Avalanche
- Сталкер 2: Как заполучить тайник Рузвельта
- Сталкер 2: Стоит ли проводить нездоровую конкуренцию?
- Как получить оператора терминатора в Black Ops 6 и Warzone
- Marvel Rivals: объяснение соревновательного режима и рангов
- Сталкер 2: Все базы и личные тайники
2025-04-11 14:44