
Новый сезон Apex Legends уже здесь! Respawn только что выпустила обновление 3.09 (версия 1.000.123), которое включает в себя контент ‘Overclocked’.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексAxle станет играбельным персонажем в будущем, и мы также планируем обновления для балансировки игрового процесса, добавления возрождений из ящиков смерти (Deathbox Respawns) и внедрения многих других улучшений.
Есть много чего нужно учесть, поэтому читайте дальше, чтобы ознакомиться с полным списком изменений.
Apex Legends Overclocked выйдет в эфир 5 мая через Patch 3.09/1.000.123.
Deathbox Respawns
Мы добавили новый способ быстро возвращать товарищей по команде в бой, используя ящики смерти, хотя это немного рискованнее, чем использование маяков возрождения. Это призвано вознаграждать команды, которые хорошо контролируют территорию. Хотя использование маяков возрождения по-прежнему является самым безопасным методом, успешное возрождение из ящика смерти может вернуть вашему отряду полную силу до того, как другая команда атакует, пока вы уязвимы.
- Возрождайте павших товарищей по команде прямо из их Смертельного Ящика.
- Высокий риск: Возрождение у Смертного Ящика громкое, заметное для находящихся поблизости врагов и занимает 7 секунд. Убедитесь, что вы очистили местность, прежде чем пытаться это сделать.
- Возрождение с вашим снаряжением: При возрождении из вашего Смертного Ящика любое оружие и снаряжение, которое все еще не было разграблено, автоматически добавляется в ваш инвентарь.
- Таймер блокировки: Каждая дополнительная смерть увеличивает время, прежде чем товарищи по команде смогут снова использовать возрождение у Смертного Ящика. Оставайтесь в живых, чтобы сбросить таймер.
Respawn Beacon Dropship
Мы внесли изменения в процесс возрождения с Дропшипа, чтобы помочь игрокам быстрее и безопаснее вернуться в бой. Ранее игрок, активирующий маяк возрождения, часто был уязвим для атаки, прежде чем его товарищи по команде могли даже покинуть Дропшип. Это обновление направлено на снижение этого риска за счет ускорения процесса высадки. Дропшип будет оставаться видимым для всех игроков в течение более длительного периода времени, давая всем четкий сигнал о том, что возвращающиеся игроки снова вступают в бой.
- Настройка времени анимации скорректирована
- Время прибытия десантного корабля сокращено, чтобы игроки, возродившиеся после смерти, быстрее возвращались в игру.
- Время зависания десантного корабля после возрождения увеличено.
Chain Healing
Это обновление направлено на улучшение вашего опыта во время игры. Мы заметили, что игроки часто быстро используют несколько щитовых ячеек подряд, потому что их больше, чем батарей для щитов. Это изменение делает повторное использование этих ячеек более плавным и менее утомительным, не изменяя общую работу ресурсов для восстановления здоровья.
- Во время лечения теперь можно добавить в очередь другой предмет лечения, который автоматически начнётся после завершения текущего действия по лечению.
- Существует 3 опции настроек («Single» — новая опция по умолчанию), которые можно изменить через меню настроек игрового процесса:
- Выкл: Отключает функцию и не влияет на текущую систему лечения.
- Single: Во время лечения позволяет добавить в очередь другой предмет лечения. Вы должны вручную добавлять каждый дополнительный предмет лечения, снова нажимая кнопку лечения или выбирая новый предмет из колеса лечения.
- Auto: Во время лечения позволяет добавить в очередь другой предмет лечения. Auto будет непрерывно добавлять один и тот же предмет лечения в очередь, без дополнительных действий, пока эффективный пул здоровья не будет заполнен, или у вас не закончится этот предмет лечения.
Обновления полосы здоровья
Мы внесли значительные улучшения в систему индикаторов здоровья, чтобы сделать её более надёжной и точной. В частности, теперь она лучше учитывает объекты, загораживающие обзор, такие как дым или деревья. Вы будете реже видеть индикаторы здоровья, когда враги скрыты, поскольку эти препятствия теперь последовательно блокируют проверку, отображающую их.
Apex Legends Overclocked Legends Info

AXLE
Мы создали Axle после тщательного изучения того, как игроки перемещаются в Apex Legends, особенно после двух лет доминирования Valkyrie в профессиональных соревнованиях ALGS. Valkyrie часто выбирали соревновательные игроки, в то время как Octane неизменно был самым популярным выбором в целом. Другие Легенды, известные своими способностями к перемещению, также оставались неизменно популярным выбором.
Неудивительно, что плавное передвижение так важно в Apex Legends. В королевской битве, где ваше местоположение на карте является ключевым, умение хорошо передвигаться — это огромное преимущество. Когда мы начали разрабатывать Axle, мы поняли, что думали о передвижении совсем не так. Это не просто инструмент, это весь набор инструментов. Вы можете увидеть это в огромном количестве руководств и обучающих видео, созданных игроками — каждый прыжок, скольжение и способность — это лишь один из вариантов в этом наборе инструментов.
Будь начеку, ведь Аксель превращает поле боя в свою гоночную трассу.
Класс
- Skirmisher
Пассивный
- ДРИФТ: Улучшенный контроль во время скольжения.
- Axle ускоряется и движется быстрее других во время скольжения.
- У нее также улучшенное боковое управление.
Тактический
- NITRO GATE: Разверните скоростной барьер, который отправляет пользователей в ускоренный скольжение.
- Попадание в Nitro Gate заставляет пользователей перейти в быстрое скольжение, где у них значительно увеличивается скорость и боковое управление.
- Этот эффект длится до пяти секунд, пока скорость не замедляется естественным образом.
- Принудительная остановка скольжения прекратит эффект (хотя его можно поддерживать с помощью быстрых b-hops).
- Барьер не различает союзников и врагов, то есть оказывает одинаковое воздействие на всех, хотя Axle будет единственным, у кого улучшено управление скольжением.
Конечный
- СТАРТ: Разверните вражеский дрон-разведчик, который отбрасывает цели при столкновении.
- Axle выпускает дрон прямо перед собой, который перемещается близко к земле по прямой линии, сканируя врагов в широком FoV.
- Как только враг обнаружен, дрон направляется к цели, сокращая расстояние, чтобы войти в радиус взрыва.
- Если цель не может перегнать или уничтожить дрон до взрыва, он отбросит всех целей в радиусе действия вверх в воздух.
- Пострадавшие обнаруживаются в воздухе, получают взрывной урон и на короткое время оглушаются.
Улучшения
- Уровень 2
- Super Slider: Получите вторую тактическую перезарядку.
- Automata: Получите вторую ультимативную перезарядку.
- Уровень 3
- Прыжковый Портал: Улучшает Нитро Портал, давая двойной прыжок.
- Подобно тому, как работает улучшение «Тройной Прыжок» Октан, это улучшает сам Нитро Портал.
- Игроки могут использовать до одного двойного прыжка, пока активен эффект Нитро Портала.
- Стрелок в Скольжении: Пули, выпущенные во время скольжения, берутся прямо из инвентаря вместо магазина.
- Функционально это позволяет вести более длительный непрерывный огонь во время скольжения, прежде чем потребуется перезарядка.
- Пули, выпущенные прямо из инвентаря, ограничены половиной максимального размера магазина оружия (т.е. если вместимость фиолетового магазина составляет 30 патронов, то из инвентаря будет взято 15 патронов, прежде чем произойдет мгновенный переход к активному магазину).
- Прыжковый Портал: Улучшает Нитро Портал, давая двойной прыжок.
VANTAGE
Мы заметили, что Vantage не показывает хороших результатов в сражениях, что приводит к тому, что меньше игроков выбирают её. Как снайпер, она испытывает больше трудностей по мере развития игры и уменьшения игровой зоны. Мы работаем над корректировками, чтобы гарантировать, что её способности остаются эффективными на протяжении всего матча.
Пассивный
- Отслеживание команды с помощью Очков Наблюдателя генерирует 70% от патрона абсолютного урона.
- 10 секунд перезарядки на команду
Тактический
- Vantage невосприимчив к жёстким приземлениям при выходе из tac.
- Увеличенная скорость с 20 Метров в Секунду до 21 Метров в Секунду
- Увеличен радиус двойного прыжка с 4м до 7м.
- Снижение замедления в конечной точке назначения примерно на ~25%.
- Время восстановления уменьшено с 20с до 17с.
Конечный
- Переключите огонь, чтобы установить косой прицел: оптика 2x, установленная сбоку на винтовку
- Время перезарядки в косом положении уменьшено с 1.2с до 1.1с
- Время прицеливания в косом положении уменьшено с 0.5с до 0.4с
- Масштабирование пули значительно снижено в косых прицелах (поэтому будьте точны!)
- Повышена отзывчивость прицеливания в обычном режиме прицеливания
- Уменьшено время перехода в режим прицеливания (ADS) с 0.6с до 0.5с
- Улучшена управляемость оружием в обоих режимах
- Уменьшено время извлечения и опускания оружия с 0.5с до 0.4с
- Уменьшено время развертывания и поднятия оружия с 1.5с до 1.3с
- По умолчанию нормальное увеличение масштаба увеличено с 3x до 4x
Улучшения
- Тактическая перезарядка заменена на Отслеживатель стаи: отметка врага будет отслеживать всю команду.
CONDUIT
Мы изучаем причины, по которым Conduit не пользуется большей популярностью у игроков, несмотря на её хорошие показатели в матчах. Она сложный, но полезный Легендарный персонаж, и мы хотим дать ей больше возможностей для совершения эффектных действий и лучшей поддержки своей команды. Наша цель — улучшить её способности, не делая её слишком простой в освоении.
Способности
- Пассивная способность:
- Новый эффект: Если способность «Скорость Спасителя» активна во время спринта в направлении Защитника, получите дополнительно 5% к скорости передвижения.
- Тактический:
- Разделенный Заряд был включен в её базовый набор, предоставляя два заряда
- Уменьшена длительность регенерации с 9с до 6с
- Уменьшена регенерация с 20/с до 15/с
- Изменено время восстановления до 27с
- Стандартный Radiant Transfer составлял 32с
- Разделенный Заряд составлял 21с
- Удалена задержка начала восстановления
- Время восстановления теперь всегда будет начинаться после применения способности, даже если все еще ведется поиск цели
Улучшения
- Уровень 3
- И Radiant Transfer, и Split Charge были удалены
- Новое улучшение: Instant Barrier
- Получите часть Temp Shields от Radiant Transfer мгновенно, но длительность регенерации уменьшается на 2 секунды.
- Новое улучшение: Enduring Barrier
- Регенерация Temp Shield от Radiant Transfer сохраняется при получении урона.
ALTER
Мы заметили, что Alter неизменно показывает хорошие результаты в высокоуровневой игре, часто меняя ход сражений благодаря своей невероятной уклоняемости. Она предлагает уникальную поддержку команды и безопасность, что выделяет её среди других легенд. Хотя нам нравится, что игрокам нравится её сложный и неуловимый стиль, мы хотим добавить к нему немного больше вызова. Мы вносим некоторые корректировки, чтобы её уклонения не были такими простыми в исполнении.
Способности
- Тактический:
- Увеличен перезаряд от 20с до 25с
- Ultimate:
- Уменьшен радиус действия с 300м до 250м
- Увеличено время отзыва с 2с до 3с
- Увеличено время отзыва союзников с 3с до 4с
- Уменьшено время открытия портала преследования с 6с до 4с
Улучшения
- Уровень 3
- Void Breacher
- Снижена скорость передвижения с 30% до 15%
- Void Breacher
ASH
Мы услышали отзывы о том, что недавние изменения, внесенные в персонажа Эш, сделали её слишком слабой. Изначально мы значительно снизили её силу, потому что её выбирали чаще, чем других Легенд. Теперь, когда есть другие быстро двигающиеся персонажи, такие как Octane, Wraith и Axle, у нас больше гибкости в настройке её параметров. Мы хотим восстановить часть пассивной способности Эш, но мы осторожны, чтобы не сделать её слишком сильной, как это было в Сезоне 24.
Пассивный
- Восстановление с 12с до 10с
- Скорость от 425 до 450
Новый Мифический Универсальный Ближний Бой: Twin Razors

Косметический предмет Mythic Universal Melee Twin Razors сочетает в себе классическое оружие боевых искусств и передовые лазерные технологии для поразительного нового внешнего вида.
Twin Razors – смертоносное оружие ближнего боя с вращающимися лазерными лезвиями. Они мощны в ближнем бою, но требуют умелого Legend для эффективного использования. Вы можете найти их в качестве случайной награды в Overclocked Seasonal Packs, которые доступны на протяжении всего сезона.
Apex Legends Overclocked Loot & Attachment Changes

Смена пакетов помощи
- C.A.R. возвращается на площадку (подробности ниже)
- LSTAR входит в Care Package (подробности ниже)
Ротация золотого оружия
- Devotion LMG, Hemlok Breach AR, Alternator SMG, Charge Rifle, Wingman
Лёгкие боеприпасы
Привет всем, мы заметили, что оружие, использующее лёгкие боеприпасы, просто немного слишком эффективно – оно стабильно показывает хорошие результаты и позволяет нам играть долгое время, не нуждаясь в перезарядке. Чтобы сбалансировать ситуацию, мы уменьшаем количество лёгких боеприпасов, которые мы можем носить с собой. Это должно сделать другие типы боеприпасов более полезными и заставит нас немного подумать о наших комплектациях и о том, как мы используем наше оружие.
- Уменьшен размер стека боеприпасов до 60 (ранее 72).
WEAPONS
Hemlok Breach Ar
- Увеличен перезарядка заряда пролома с 15 секунд до 25 секунд.
- Взрывной заряд теперь рассеивает газ и дым.
- Уменьшен урон с 23 до 22 (Предыдущий Hotfix)
- Уменьшен размер магазина во всех уровнях на 2 (Предыдущий хотфикс)
- Все системы трофеев теперь должны правильно перехватывать пробивной заряд Hemlok (Предыдущая горячая фиксация)
- Увеличенный горизонтальный и вертикальный откат (Предыдущая горячая фиксация)
- Увеличен разброс при стрельбе от бедра (Предыдущий Hotfix)
L-Star Emg [Care Package]
- Урон увеличен с 19 до 20
- Добавлен насадка: Redline
- Увеличение урона и размера снаряда при приближении к перегреву
P2020
- Увеличен базовый урон с 23 до 24 (Предыдущий Hotfix)
C.A.R. [Floor Loot]
- Удалённый обвес: Galvanic Gavel
- Изменения размера магазина:
- Синий магазин увеличен с 25 до 26
- Фиолетовые и золотые магазины увеличены с 28 до 30
ЗАПЕЧАТАННЫЕ УСИЛИТЕЛИ
Двойной таргет
- Увеличение необходимого количества очков для открытия с 375 до 500 для Alternator.
Турбонаддув
- Уменьшено количество очков, необходимых для разблокировки с 500 до 425 в Devotion.
Apex Legends Исправления ошибок Overclocked

- Исправлена редкая ошибка клиента «SignifierName: ‘Player’ – is not expected entity type «player» for remote function».
- Улучшено взаимодействие Hardlight с другими объектами при восстановлении, предотвращая непреднамеренное уничтожение некоторых способностей Легенд.
- Исправлены некоторые некорректно отображаемые уведомления о низком/отсутствии боеприпасов.
- Исправлены звуковые эффекты Arc Star и Frag Grenade при взрыве на Hardlight.
- Исправлена проблема, из-за которой у скина Вольта «Death Enhancer» были видимые элементы, когда игрок невидимый.
- Исправлена проблема, из-за которой два пистолета Mozambique могли иногда сливаться и стрелять как одно оружие.
- Исправлена проблема, из-за которой оружие в управлении иногда могло понизиться в уровне.
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою при попытке отсортировать случайные избранные скины.
LEGENDS
- Ньюкасл
- Исправлена ошибка, из-за которой мощный удар не уничтожал укрепления Каталиста на пустой дверной раме.
- Добавлено новое озвучивание для улучшений «Готов к схватке» и «Оборонительная линия».
- Revenant
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда можно было отменить тактическую перезарядку раньше времени и быстрее подготовить оружие, чем предполагалось.
- Lifeline
- Исправлена ошибка, из-за которой самооживление в Wildcard иногда использовало неверную анимацию и имело неточные временные рамки интерфейса.
- Vantage
- Исправлена проблема, из-за которой возникала небольшая задержка перед достижением предполагаемой точности при прицеливании, несмотря на полное увеличение в прицеле**
- Исправлена ошибка, из-за которой Vantage могла экипировать оружие в режиме «Fight Night».
- Исправлено, как Spotter’s Lens давал приманкам низкий приоритет, из-за чего настоящую Mirage было менее очевидно найти.
- Loba:
- Исправлена ошибка, из-за которой чёрный рынок мог украсть баннеры, созданные вражеской командой.
- Октана:
- Добавлена новая озвучка для Stim Surge.
- Мэд Мэгги:
- Исправлена ошибка, из-за которой Wrecking Ball иногда не уничтожал двери при попадании по их верхним краям.
- Fuse:
- Исправлена проблема, из-за которой Motherload некорректно пробивал некоторые способности Легенд.
- Гибралтар:
- Исправлена проблема, из-за которой перекрывающиеся Купола грома позволяли игроку пройти сквозь купол без урона.
Дополнения, улучшающие качество жизни

- Полигон:
- Новые настройки полигона:
- Переключатель бесконечного лечения
- Переключатель самооживления
- Кнопка восстановления твердотельного света
- Исправлены взаимодействия с термитом.
- Отсутствующие Несси вернулись из отпуска.
- Новые настройки полигона:
- Улучшена производительность ЦП в расчетах физики, что устранило источник подтормаживаний, особенно заметный на процессорах с высокой однопоточной производительностью, таких как чипы Ryzen X3D.
- Добавлена логика, предотвращающая попадание Валькирии или других легенд внутрь вражеского десантного корабля возрождения.
- Добавлены голосовые реплики Легенды для случаев, когда Hardlight усилен.
- Добавлены реплики Легенды при быстром последовательном пробитии нескольких щитов противников.
AUDIO
- Добавлена возможность регулировать громкость голосового чата для каждого игрока в отряде в меню отряда.
- Улучшенная чёткость голосового чата.
- Исправлена проблема, из-за которой звук винтовки HAVOC иногда мог прерываться у игрока, стреляющего из неё.
ДВИГАТЕЛЬ
- Графика
- Улучшенные структуры данных окклюзии, которые использовались Olympus в последнем межсезонном обновлении, теперь используются для всех карт, что незначительно повышает производительность ЦП.
- Исправлена проблема, которая могла приводить к случайному падению частоты кадров при работе с очень высокой частотой кадров на ПК (например, 240+).
- Более чистое окружающее затенение, которое включает новое зеркальное затенение. Это также будет быстрее, чем предыдущее окружающее затенение в большинстве случаев, за исключением настроек High или Ultra при высоких разрешениях (4K на ПК).
- Улучшена точность интенсивности отражения кубической карты, особенно в затененных на открытом воздухе областях.
- Улучшена точность окружающего освещения неба.
- Улучшена точность запеченного освещения для многих объектов на картах.
Для изменений на карте ознакомьтесь с публикацией EA об этом.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты ORDI: прогноз движения цен ORDI
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Шарлиз Терон сражается с серийным убийцей Тарона Эджертона в первом трейлере для захватывающего триллера Netflix APEX.
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- DYM/USD
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Starfield: Ответы на опрос SSNN
- Аналитика криптовалюты HYPE: прогноз движения цен HYPE
2026-05-05 20:38