Обновление Call of Duty: Black Ops 6 (версия 1.72) для третьего сезона «Reloaded» стартовало, и вот что нового

Основные выводы

  • В многопользовательский режим добавлены две новые карты: Убежище — тайная база КГБ и Сигнал Страйк, возвращающая нас в Радиостанцию Номерной код, а также новый LTM (Limited Time Mode) и перк Вендетта.
  • Режим зомби предлагает закуски для зомби LTM, возвращающийся апгрейд поля Frost Blast и режим ‘Directed’ для Шаттерной вуали с различными игровыми исправлениями и настройками.
  • Обновление оружия включает новый лазерный пистолет и 7.62 мм мини-ракетное преобразование, а также балансные корректировки для штурмовых винтовок, лазерных пистолетов, дробовиков, легких пулеметов, снайперских ружей и снайперов.

Activision выпустила обновление версии 1.72 для Call of Duty: Black Ops 6 на всех платформах, объявляя о начале третьего сезона! Данное обновление включает новые виды оружия, карты и обширный набор изменений в игровом процессе, затрагивающих баланс оружия.

🪖

Тебя убили сквозь дым, три стены и здание?

Это просто хороший геймерский коврик. У нас тут обсуждают такие моменты, плачут над SBMM и делятся сборками для нерфа.

Пожаловаться на читера

Прочтите полные заметки о патче, чтобы увидеть все новшества в мультиплеере и зомби.

Call of Duty: Black Ops 6 Обновление 1.72 Информация о новом контенте и изменениях

Кооперативная игра

  • Две новые карты: Отправляйтесь в имение, превращённое в убежище КГБ, на средней карте Haven, где вам предстоит выследить цели среди раскинувшихся вокруг просторов и пышных интерьеров. На новой карте Signal Strike вновь посетите знаменитую Радиостанцию с Операторами, сражающимися как над водой, так и под ней.
  • Присоединяйся к Операциям LTM: Проверь свою выносливость в новом многорежимном LTM, включающем специальные перерывы, которые вносят изменения в игровой процесс для каждого оператора на поле.
  • Новый перк: Найдите врага, который вас уничтожил, с помощью нового перка Вендетта, чтобы отметить его для уничтожения.

Обзор зомби

  • Зоомби Снэки LTM: Достигните состояния потока в новом режиме ограниченного времени ‘Zoombie Snacks’, где здоровье вашего Оператора заменено на энергетический индикатор, и особые способности предоставляются тем, кто входит в состояние потока.
  • Возвращение Полевого Улучшения: Замораживайте нежить на месте с помощью Полевой Улучшения Взрыва Льда. Доступно исследование Мажорных и Минорных Аумгентов, которые еще больше усилят атаку вьюгой.
  • Разрушенная завеса — Режим режиссера: Режиссёрный режим доступен в Разрушенной завесе, предоставляя ограничения на количество участников и дополнительную поддержку при выполнении основного квеста.

Во всех режимах:

  • Деталь оружия: Получите информацию о новом автоматическом пистолете малого калибра Ladra (SMG), сочетающем высокую скорость стрельбы с отличной дальностью поражения. Для более взрывного подхода используйте модификацию мини-ракеты на 7.62 для Goblin Mk 2.
  • Новые события: откройте Ladra и мини-ракету 7.62 в событии ‘High Art’ с участием Сета Рогена. Разблокируйте перк Venetta, улучшение Frost Blast Field Upgrade и многое другое в событиях Blaze of Glory и Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) Got Your Six.
  • Новые предложения в магазине: Посмотрите новые скины Ultra, Reactive и Mastercraft в нескольких новых комплектах, которые появятся в середине сезона в Магазине, включая Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) United Force: Tracer Pack, который поддерживает ветеранов в их поисках высококвалифицированных рабочих мест.

Изменения баланса оружия в многопользовательском режиме

ШТУЧНЫЕ ВИНТОВКИ

Гоблин Мк2

Цель: Увеличить потенциал убийства тремя выстрелами на максимальной дистанции урона, поощряя точные попадания. Изменения:

  • Умножитель шеи увеличен до 1,3х
  • Множитель верхней части тела увеличен до 1,1x.
  • Плечо Умножитель: Усилен до 1.1 раза

Кило 141

Цель: Незначительно сократить максимальный радиус урона, особенно влияя на эффективность выстрелов в голову. Изменения:

  • Максимальный диапазон урона уменьшен с 0-31,8 м до 0-26,7 м
  • Средние и минимальные дистанции: без изменения значения урона; только обновление границ диапазона.

КРИ-56 АМАКС

Цель: Усложнить получение более быстрого TTK (time-to-kill) благодаря выстрелам в голову в диапазоне среднего урона.
Изменения:

  • Средний урон: снижен с 29 до 28
  • Другие диапазоны (Макс и Мин): Без изменений

ПМ (полуавтоматические винтовки)

С9 (с магазином на 10 мм Авто и 30 патронами)

Цель: сделать её более жизнеспособным средним оружием, улучшив урон и контроль отдачи. Изменения:

Улучшения диапазона урона:

  • Максимальный диапазон урона увеличен с 0-16м до 0-18.5м.
  • Средний урон на расстоянии 1: Урон увеличен с 23 до 24, дальность увеличена с 16.1-26.7 м до 18.6-29.2 м.
  • Средний урон Дальность действия увеличилась с 26.8–38.1 метра до 29.3–40.6 метров
  • Минимальная дальность урона теперь начинается с расстояния более 40,6 метра вместо более 38,1 метра.

Регулировка отдачи:

  • Штраф за вертикальную отдачу снижен с 40% до 20%.

Саук

Цель: Стандартизировать время смены оружия с другими пистолетами-пулеметами (SMG). Изменения:

  • Время падения уменьшено с 0,5 сек до 0,3 сек.
  • Время быстрого выброса уменьшено с 0,4 секунды до 0,2 секунды.

дробовики

АСГ-89

Цель: Исправить непреднамеренный нерф (снижение эффективности) прикрепления Rapid Fire, возникший в результате изменений в более раннем сезоне 03.Изменение:

  • Увеличение скорострельности на 2%: от +3% до +5%.

LMGs

ПУ-21

Предварительная задержка огня: 20 мс (без изменений)
Изменения в приложении:

  • Быстрая зарядка MAG I: сокращает предзарядочную задержку до 10 мс (на 50%)
  • Быстрая магия II: Полностью убирает задержку перед выстрелом (снижение на 100%)

XMG

Задержка перед выстрелом: 33 мс (без изменений)
Изменения в прикреплениях:

  • Быстрая магия I: Снижает задержку до 25 мс (~на 25%)
  • Быстрая Мага II: Уменьшает задержку до 17 мс (~50%)

Снайперские винтовки

SWAT 5,56 (Conversion Grau)

Цель: Снижение доминирования времени атаки-времени смерти (TTK) в диапазоне максимального урона при сохранении награды за мастерство. Изменения:

  • Макс дамаг: Уменьшен с 28 до 24 «(диапазон 0-30.5м»)
  • Средний и минимальный урон: без изменений (22 и 18 соответственно)
  • Влияние на время до убийства (TTK):

    B ближнем бою базовое время до убийства (TTK) становится медленнее, за исключением попадания в голову. Однако успешное попадание в голову мгновенно возвращает исходное быстрое TTK.

Царков 7,62

Цель: восстановить эффективность функции Rapid Fire после непреднамеренного ослабления. Изменение:

  • Улучшение скорости стрельбы (Rapid Fire) повышено с 4% до 9%

TR2

Цель: Финальная полировка после предыдущих усилений, чтобы помочь ей более стабильно конкурировать. Изменение:

  • Сила отдачи значительно улучшена, что облегчает управление отдачей.

Снайперские винтовки

HDR

Цель: Улучшить единообразие и устранить критику в отношении недостаточно хорошей производительности мультиплеера, при этом сохраняя традиционный дух оружия и находя баланс с его однозарядной мощью.

Поправки к профилям урона:

Зона урона До патча Постпатч
Максимум 102 метра (0–101,6 м) 104 (0-88,9 м) ↑ ↓
Средние Сто два метра
минимум девяносто девять (более 101,6 млн) 95 (>127 млн.)
  • Урон Макс увеличен незначительно: 102 → 104
  • Дальность увеличена: 101.6м → 88.9м
  • Новый среднедальнобойный: 102 урона от 89 до 127 метров
  • Уменьшение минимального урона снижено с 99 до 95, начинается при более чем 127 метрах

Другое ключевое изменение:

  • Уменьшение времени прерывания анимации в редуцировании Речемабера улучшило время съемки, сделав его более интуитивным и быстрым, особенно после быстрых последовательностей, таких как быстрая стрельба или быстрые перебежки.

Специальный гвоздезабивной пистолет

Корректировка:

  • Проблемой пистолета со штифтом было его положение в режиме прицеливания до этого момента, что делало его немного смещённым относительно центра и усложняло достижение точности стрельбы.

Меле Регулировка: Кали-стики

Сводка корректировок:

  • Проблема: Скорость реакции палок Кали (Kali Stick), а именно их замедленное время переключения между оружиями, вызывает заметные задержки во время боя при попытке сменить оружие.

    Ошибка: В бою скорость переключения палок Кали является значительно ниже большинства ближнего оружия, что приводит к неудобствам при смене вооружения в ходе битвы.

  • Время падения уменьшено с 0,83 секунды до 0,25 секунд

Многопользовательские общие исправления и настройки

Карты

  • Дилерский центр: Устранена проблема с непреднамеренным закрытием двери грузовой машины на спавне на заднем дворе.

режимы

  • Решена проблема, из-за которой все игроки не получали очков за захват штаба.
  • Решена проблема, при которой только первый игрок в зоне получал правильное вознаграждение за счёт статистики очков и сегментов в игре Control.

Перки и дикие карты

  • Решена проблема, из-за которой оружие Scoresstreak могло быть скрыто после выполнения ближнего боя при использовании перка Close Shaive.
  • Решена проблема, из-за которой штурмовой набор не восполнял боеприпасы лаунчера при использовании карточки «Flyswatter Wildcard».

Оборудование

  • Были рассмотрены некоторые случаи, когда взрывной урон мог быть нанесен через поверхности.

Скретч-стрики

  • Уменшенный счёт за убийство в режиме Choppy Gunners с 50 до 25.

Ранги + Престиж

  • Исправлена проблема, из-за которой значок Престиж Мастера отображался у игроков, которые только что достигли статуса Престижа.
  • Уровни мастерства Prestige теперь отображаются оранжевым цветом в КиллКаме, Лучшей игре и Таблице лидеров.

Камос

  • В разделе Camo Hub для каждого класса оружия добавлен счетчик, показывающий прогресс к золотому камуфляжу до достижения бриллиантового. После того как бриллиантовый камуфляж будет достигнут для отображаемого класса оружия, счетчик начнет показывать количество заработанных бриллиантовых камуфляжей для этого класса.

Знаки Мастера

  • Значки Мастерства теперь можно отслеживать через систему отслеживания испытаний. Они будут отображаться в панели испытаний лобби и через панель испытаний меню игры.
  • До 10 значков мастерства можно отслеживать. Если у игроков менее 10 отслеживаемых значков, трекер автоматически отобразит значки мастерства, которые близки к завершению, для помощи.
  • Доступ к списку «Отслеженные и почти готовые» за значки мастерства из панели вызова в лобби.

Вызовы и медали

  • Обращены проблемы, из-за которых игроки могли получать медаль ‘Wall Bang’ при убийстве товарища по команде в режимах, где разрешено дружественное огонь.
  • Решена проблема с некорректным награждением медали отряда саперов за уничтожение обоих объектов взрывчатки в режиме Демонтаж.

пользовательский интерфейс

  • Предупреждение о размере группы
    Добавлено предупреждение и информация об несовместимых с плейлистом размерах групп.

Ранговая игра

  • Игроки смогут повторно присоединиться к матчам соревновательной игры Black Ops 6 после отключения от них после начала матча. У игроков будет пять минут на повторное присоединение, а товарищи по команде получат сниженное количество потерянных SR (Seasonal Rank), если присоединившийся игрок проиграет матч.
  • Достигнут уровень рейтинга, который включает статистику и историю матчей только из рейтинговых игр BO6 — включая истории рангов последних десяти ваших матчей.
  • Решена проблема, из-за которой игроки могли непреднамеренно использовать функцию «Живой пинг» противников в режиме рейтинговой игры.

Стабильность

  • Решены различные проблемы со стабильностью.

Исправления и корректировки зомби

Карты

  • Шаттерд Вейл

    General:
    — Увеличено вознаграждение за пасхальное яйцо «Fog Rolling In».
    — Исправлены визуальные ошибки, вызванные пасхальным яйцом «Fog Rolling In».
    — Решена проблема, из-за которой игроки не могли получить урон от ловушки Microwave.
    — Исправлено недополнение в аудиожурнале в Shem’s Henge, который можно было прослушать только с одной стороны.
    — Исправлена визуальная ошибка с деревом на Motor Court.
    — Устранена проблема с плавающими канистрами в Distillery.
    — Решена проблема, из-за которой некоторые платформы Xbox не могли видеть машину Der Wunderfiizz на Tac-Map и Minimap.

    Main Quest:
    — Исправлена ситуация, при которой Essence Bomb возвращалась в список ключевых предметов после загрузки сохранения.
    — Решена проблема, требующая снова поднять Scoence после загрузки сохранения.
    — Устранено повторное появление UI прогресса энергетического сифона для взрывной канистры после загрузки сохранений.

    Weaponry:
    — Исправлено недополнение, из-за которого Ray Gun не мог начать третью встречу в пасхальном яйце Wuunderwaaffe DG-2.
    — Исправлена проблема с отсутствующими прицелами для Wuunderwaaffe DG-2 при прицеливании на дистанции.
    — Устранена ситуация, когда Invulnerability Sigils от Ray Gun Mark II-P плавали над землей.

    Enemies:
    — Решена проблема восстановления брони у поврежденных Elder Disciple после загрузки сохранения.
    — Исправлена скорость движения некоторых зомбированных существ под воздействием Brain Rot.
    — Устранена возможность препятствия в отслеживании игрока Doppleghasts.
    — Исправлено появление Abominations до начала раунда при загрузке сохранений.

    Final Encounter:
    — Решена проблема стрельбы Energy Mine с модификацией Turret против Richtofen.
    — Исправлена ситуация, когда босс мог перемещать игрока во время его падения.
    — Устранено отсутствие отображения урона и значений урона при использовании ближнего боя для атаки ног босса.
    — Исправлено сохранение визуальных эффектов частиц после пропуска кат-сцены.
    — Решена проблема более низкого критического ущерба от Chopper Gunnner против босса по сравнению с обычным ущербом.

  • Терминальный адрес: исправлена проблема, из-за которой ловушка Void Cannon могла телепортировать игрока во время использования Mutant Ejection.
    Также исправлена проблема, при которой вторичный огонь для Beamsmasher мог использоваться бесконечно в определённых условиях.
  • Произошло исправление проблемы, при которой устройство Thrustodyne M23 могло быть использовано неограниченное время при определенных обстоятельствах.
  • Цитадели мертвых
    Режим направленного действия
    Исправлена ошибка, из-за которой проводник не подсвечивал первый кристалл в световой головоломке в столовой.
  • Адресные некоторые местоположения, которые при установке оборудования могли бы считаться недопустимыми. Решена проблема, из-за которой могло происходить перезапуск Испытания паразита при переходе на специальный раунд.

Оружие

  • В оружейный пул ящика с загадками добавлена базовая версия бластера Рэйган Марка II.
  • Решена проблема, при которой загрузка сохранения включала камуфляж Pack-a-Punch снова после его отключения.
  • Устранена проблема, при которой удаление навесного оборудования из Проекта оружия (Weapon Blueprint), который был установлен как Зоомбиная сборка (Zoombie Build), не приводило к удалению этого оборудования в игре.
  • Настройки Pack-a-Punch

1) Мы довольны тем, как ведет себя Marine SP по общему урону в сравнении с аналогичными моделями класса, но иногда он может показаться медленным из-за перезарядки и сегментированного процесса перезагрузки. Однако версия Pack-a-Punched становится заметно более приятной в использовании начиная с обновления Season 03 Reloaded. Кроме того, мы улучшили производительность Pack-a-Punched (PaP) для оружия Maeilstrom и Goblin Mk2, увеличив их урон и способность уничтожать больше зомби одновременно.

  • Морская пехота SP (только версия Pack-a-Punched) Увеличивает запас патронов с 2 до 4. С определёнными стволами перезарядка теперь возможна одним движением руки. Увеличивает скорость заряжания на 25%.
  • Маелстрома (только версия Pack-a-Punched) Увеличен урон пробития на 50% Увеличена дальность урона на 50% Увеличен множитель за выстрел в голову на 25%
  • Гоблин Mk2 (только версия Pack-a-Punched) Увеличен урон от пробития на 60%. Увеличен урон ПАП 1 на 50%. Увеличен урон ПАП 2 на 50%. Увеличен урон ПАП 3 на 100%.

бонусы

  • Устранена проблема, которая позволяла игрокам дублировать перки.
  • Двойной удар
    Двойная опасность (Augment)
    Предотвращено активацию Двойной опасности от Чудо-оружия и ударов ближнего боя, так как предполагается активировать только от обычных выстрелов.

Экипировка

  • Стимулятор Выстрел

    Удален текст «Перезарядка при охлаждении.» из описания.

полевой апгрейд(ы)

  • Решена проблема, из-за которой у игроков без установленного аугмента Литийная зарядка Тесла Шторм отображался так, как будто бы он был применен.

Поддержка

  • Смерть Машины

    Устранена проблема, при которой загрузка сохранения не сохраняла правильное количество боеприпасов в Смерти Машине.

  • Проблема с обменом манхлерской пушки, полученной от группы поддержки Гоблгум на другую Scorestreak и последующим её возвратом заключалась в том, что количество патронов уменьшалось до единицы.
  • Решена проблема, при которой отображалось предупреждение «Воздушное пространство слишком загружено.», несмотря на доступность полосы взлета-посадки.
  • Мутант Инъекция
    Исправлена ошибка неуязвимости при одновременном использовании Мутант Инъекции и Этер Шрауд.

GobbleGums

  • Сокращено время перезарядки машины GobbleGum с 5 минут до 10 секунд.
  • Ускорьте последовательность активации машины GobbleGum, чтобы вы могли получить свой GobbleGum в течение двух секунд.
  • Решена проблема, из-за которой Тайм-аут ГлобалГамм не пропускал турнирную партию при использовании в начале нового раунда.
  • Решена проблема, из-за которой сила Крейта могла не применяться при активации чудо-гобблегума.
  • Решена проблема, которая могла мешать нормальному функционированию способности ‘Крате’ из игры ‘Power GoobleGum’. ‘Crate Power GoobleGum’ – это способность персонажа в этой игре.

добыча

  • Устранена проблема, при которой самовозобновляющийся комплект не мог быть оборудован непосредственно из сундука с наградами за прохождение испытания S.A.M.

пользовательский интерфейс (UI)

  • Была решена проблема, при которой кнопки «Отслеживать следующий камуфляж» и «Удалить отслеживание следующего камуфляжа» не сразу появлялись при просмотре вкладки Отслеживаемые и почти завершенные.
  • Проблема, из-за которой экипированные модульные патроны (Ammo Mods) могли не отображаться при загрузке сохранений, была решена.
  • Устранена проблема, из-за которой таймер эксфильтрации мог не отображаться.
  • Устранены некоторые визуальные проблемы, возникшие при смене экипировки после престижа в Зоомби.

Графика

  • Решена проблема, при которой загрузка чертежа оружия CR-56 AMAX после проигрыша в игре ‘Kingdom Come: Deliverance 2’ с активным эффектом эфирного покрова могла привести к появлению второго плавающего оружия.
  • Устранена проблема, из-за которой использование усиления Долговечное сияние (Enduring Radiance Augment) для улучшения поля исцеляющей ауры приводило к искажённым эффектам.
  • Устранена проблема с отсутствием канделябра в Большом фойе Рассеянного покрова на PS4.

 

звук

  • Разделенная завеса

    Устранена проблема, из-за которой фраза от Карвера не воспроизводилась во время задания ‘Wonder Weapon Quest’. Устранена проблема с проигрыванием звукового эффекта тросов при использовании троса в 3-м лице. Исправлена ошибка, препятствующая вызову оператора при активации телепорта.

 

Стабильность

  • Устранены различные проблемы со стабильностью.

Как геймер, скажу тебе — это обновление просто огромно! Возможно, есть еще пара на подходе, как обычно бывает после значительных обновлений игр.

Смотрите также

2025-05-01 21:06