
- Основная тема: Заметки к патчу 1.0.5 для Marathon
- Ключевое обновление: Записи об изменениях для обновления 1.0.5 Marathon были опубликованы.
- Статус: Подтверждено
- Последнее подтверждение: 17 марта 2026 г.
- Быстрый ответ: С выпуском версии 1.0.5 для Marathon, заметки к патчу раскрыли все изменения, включая добавление новой карты.
Игроки в Marathon теперь могут скачать Обновление 1.0.5, и Bungie опубликовала детали изменений. Хотя обновление включает в себя несколько исправлений ошибок и улучшений производительности, самым большим дополнением является долгожданная новая карта, Cryo Archive.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексНедавно игроки обнаружили скрытое сообщение, намекающее на новую локацию, которая появится в игре. Эта локация, называемая Cryo Archive, находится на заброшенном корабле UESC Marathon и предназначена для сложного испытания на конец игры для опытных рейдеров.

Эта новая область также будет включать в себя специальные награды и преимущества, которые были включены в последнем обновлении.
Вот полные заметки к патчу 1.0.5 для Marathon:
Экономика предметов
- Добавлены три новых случайных перка имплантов, которые можно найти только на имплантах, полученных из Cryo Archive:
- Covert Recovery: Находясь в дыму, скорость самовосстановления увеличивается, а скорость использования лечебных расходных материалов повышается.
- Freeloader: Победив врага ножевой атакой, вы получаете небольшое количество энергии тактических и основных способностей.
- Panic Response: Используя лечебный расходный материал при низком уровне здоровья, вы получаете эффекты Cardio Kick на короткое время.
- Добавлены три новых мода, которые можно получить только из Cryo Archive:
- Punishment: Это оружие наносит значительно повышенный урон против [REDACTED] противников.
- Testament: Прицеливание на короткое время значительно увеличивает дальность и помощь в прицеливании этого оружия.
- Hurricane: Находясь в воздухе, это оружие имеет повышенную стабильность и значительно сниженные штрафы к точности.
- Рук больше не получает спонсорский комплект с избытком после смерти.
Бой
- Игроки теперь могут активировать маяки эвакуации, находясь в состоянии падения. Удачи.
- Уменьшена интенсивность тряски камеры от входящих атак в ближнем бою и атак ножом.
- Увеличен тайм-аут камеры наблюдателя после завершения забега с 30 секунд до 120 секунд.
- Исправлена проблема, из-за которой у игрока мог быть применен завершающий удар в тот момент, когда он завершал самооживление или его оживляли, что сразу же снова приводило к его падению.
- Исправлены случаи появления заблокированных шейдеров таймера воскрешения на телах противников Runner.
- Исправлены случаи, когда активации способностей могли рассинхронизироваться с сервером.
- Отрегулировали эффект статуса «Взлом» на экране, чтобы он был менее интенсивным и имел более медленное искажение.
Runners
Assassin
- Исправлена проблема, из-за которой дымовая шашка Ассасина не меняла внешний вид в зависимости от стиля корпуса Бегуна при активации Shadow Dive.
Вор
- Дрон-карманник больше не может грабить игроков, находящихся в активной анимации эвакуации.
- Исправлена проблема, из-за которой экранная подсказка кнопки для Pickpocket Drone не обновлялась в соответствии с измененной привязкой клавиш или настройкой кнопок контроллера игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой высокоскоростные захваты могли влиять на стабильность сети.
Triage
- Исправлена проблема, из-за которой близость к максимальному перегреву могла мешать игрокам использовать способность Battery Overcharge.
Rook
- Удано требование уровня Рунера для Разведчика. Разведчика теперь можно использовать на уровне Рунера 0.
Импланты
- Исправлена проблема, из-за которой уникальная особенность «Плавная посадка V5» могла быть активирована микро-джетами Vandal’а с земли.
- Исправлена проблема, из-за которой уникальная способность Graceful Landing V5 некорректно масштабировала урон от взрыва при более длительных падениях.
UESC
- Исправлена проблема, из-за которой UESC постоянно использовал одну и ту же лестницу.
- Исправлено несколько проблем, которые могли приводить к зависанию или неотвечаемости ИИ на месте.
Контракты и события
- Улучшена визуальная чёткость иконок указателей контрактов и активностей.
- Командам, несущим оба Координационных Датапада, теперь необходимо доставить их оба к месту тайника, прежде чем будет раскрыта добыча. Ранее, присутствие любого члена экипажа в этом месте раскрывало добычу.
- Исправлены некоторые сценарии, в которых MIDA Order/Chaos 1/1, Traxus Return on Investment 3/5 и Traxus Liaison могли помешать игрокам завершить контракт.
- Исправлена проблема, из-за которой интерфейс мог рассинхронизироваться между членами экипажа во время выполнения одного и того же контракта. Десантные корабли Perimeter Intercept больше не должны проваливаться сквозь окружение в South Relay.
- Растяжки, установленные в коридорах Overflow, больше не должны парить в воздухе.
- Исправлена проблема, из-за которой DCON не отображался на верхней карте, когда выполнялся контракт, требующий его использования.
Dire Marsh
- Десантные корабли UESC, прибывающие во время события Lockdown в северо-восточном углу Алгавых Прудов, больше не будут пролетать сквозь пространство игроков, убивая их на своем пути.
- Теперь, при касании Устройства Стабилизации и Аномальной Материи на верхней карте, в ленте экипажа будет отображаться строка, уведомляющая ваших товарищей по команде.
- Исправлена проблема с контрактом «Связной Тракса», при которой командир исчезал, если экипаж не успевал вступить в бой и уничтожить его вовремя.
Outpost
- Появление противников на крыше Центра управления полётами было улучшено, и теперь они должны правильно вступать в бой с игроками.
Пользовательский интерфейс и опыт взаимодействия
Достижения
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не получали достижение «Добро пожаловать в Тау Цети».
Armory
- Всплывающие подсказки для предметов в Арсенале теперь в основном отображают цену покупки, а не цену, за которую предмет продается.
Codex
- Добавлены новые испытания Кодекса для Рейтинговых матчей и Крио Архива. Индикатор «НОВЫЙ» будет отображаться в категориях Кодекса, содержащих испытания, добавленные в Патче 1.0.5.
- Исправлена проблема, из-за которой при просмотре предмета в Codex текст мог мерцать.
- Исправлена проблема, из-за которой задания «Приобретенные предметы» в Кодексе указывали, что задание можно выполнить, просто подобрав предмет. Теперь задания точно указывают, что для выполнения требуется успешная эвакуация с предметом(ами).
- Исправлена проблема, из-за которой кодекс испытаний WSTR Shotgun ошибочно указывал, что его можно выполнить, сбив с ног Runner. Текст был обновлен, чтобы указать, что требуется полное устранение.
- Исправлена проблема, из-за которой испытание Кодекса Вора «Shattered Hopes» некорректно отслеживало противников. Это испытание было обновлено для отслеживания только бегунов.
- Исправлена проблема, из-за которой испытание Кодекса Мастера Вора «Нет цели слишком великой» отслеживало только Варденов. Теперь это испытание будет отслеживать Варденов и Командиров.
- Исправлена проблема, из-за которой испытание Кодекса Разрушителя «Сократи разрыв» не завершалось, если поверженное существо типа Runner оказывалось слишком близко к начальной активации Ускорителя.
- Исправлена проблема, из-за которой получение наград за сезонный уровень из Кодекса могло приводить к смещению предметов в переполнении, что приводило к их потере. Задания, дающие награды в виде снаряжения, теперь будут проверять наличие предметов в переполнении и предотвращать получение наград, пока переполнение не будет очищено.
- Исправлена проблема, из-за которой при просмотре не-оружийных предметов в Codex отображалась строка «Compatible Weapons».
Внутриигровые события
- Улучшена общая читаемость подсказки Revive.
- Некоторые указатели теперь будут исчезать при прицеливании (ADS).
Предметы
- Эвакуация с использованием Временного Фрагмента принесёт переменные награды в зависимости от вашего сезонного Уровня Бегуна.
Лобби
- Теперь в оснастке будет отображаться баннер с предупреждением о переполненных предметах.
- Добавлена клавиша быстрого доступа «i» или «start» для открытия меню снаряжения.
- Добавлена возможность открытия меню снаряжения по нажатию клавиш «tab» или «options» во время подготовки к забегу.
- Исправлена проблема, из-за которой часто встречающиеся предметы не отображались при выборе регионов карты.
Система Пинга
- Значки активности, полученные с наложенной на карту схемы, будут более надёжно отображать свои точки назначения.
Награда за боевой пропуск
- Предметы ваучера премиум-пропуска вознаграждений больше не должны появляться в вашем инвентаре.
Выполнить Отчёт
- Исправлена проблема, из-за которой экран наград за повышение уровня бегуна иногда был пустым.
Социальный
- Добавлена вкладка «Рейтинг» в панель «Связи бегунов», чтобы вы могли видеть, как вы соотнесетесь со своими связями.
Магазин
Vault
- Расходные материалы, боеприпасы, утилизация и гранаты теперь имеют увеличенные размеры стека в Хранилище.
- Добавлены вкладки фильтра для ключей и рюкзаков.
Голосовой чат
- Добавлена опция для консолей и геймпадов для поддержки голосовой связи по нажатию (Push-To-Talk) для команды во время забега. Это применяется только к забегам; в лобби по-прежнему будет использоваться открытый микрофон.
- Добавлена дополнительная опция Push-To-Talk, «Tap». При активации, нажатие на кнопки Proximity или Crew Chat будет открывать микрофон до окончания вашей речи или повторного нажатия на эти кнопки.
- Исправлен ряд проблем, вызывающих прерывания и несоответствия в голосовом чате.
Настройка оружия
- Оптимизированное размещение стикеров и амулетов на некоторых видах оружия.
Стабильность
- Добавлена технология AMD Anti-Lag 2 Low Latency в настройки Видео.
Оружие и Снаряжение
- Исправлена проблема, из-за которой с ящиками с боеприпасами нельзя было взаимодействовать, если они находились близко к стенам или местности.
- Исправлена проблема, из-за которой обычные и ослабленные версии иконки статуса приёма Cardio Kick отображались отдельно в HUD.
- Исправлена проблема, из-за которой Claymores не получали урон от взрыва, когда были прикреплены к другим объектам.
- Косметические предметы для ножа больше не будут сниматься после неудачной эвакуации.
- Исправлена проблема с магазином V75-Scar Ram-Page, из-за которой пули отскакивали от турелей, несмотря на нанесение урона.
- Уменьшено левое движение боевого дробовика WSTR при отдаче при стрельбе.
- Увеличенная продолжительность готовности к вращению, необходимая перед тем, как боевой дробовик WSTR может быть прерван стрельбой из оружия.
- Перераспределено снижение урона от дробовика WSTR Combat по мере удаления. Теперь он сохраняет почти максимальный урон на очень близком расстоянии, но падает гораздо быстрее.
- Уменьшен конус помощи при прицеливании для дробовика WSTR Combat Shotgun и уменьшено влияние помощи при прицеливании на разброс дроби в полёте.
- Уменьшено левое смещение Мириа 2442 при отдаче выстрела.
- Исправлена проблема, из-за которой золотой мод Longshot сбрасывал свой счетчик некорректно и исчезал из отображения буфов.
Модификации оружия
- Теперь перетаскивание (Drag & Drop) можно использовать для удаления модификаций оружия. Перетаскивание модификации, прикрепленной к оружию, в рюкзак или Vault теперь удалит модификацию и поместит её в этот инвентарь, а не переместит всё оружие.
Чипсы
- Исправлена проблема с версией предмета Endless Runner повышенной редкости, у которой была неверная строка.
Оптика
- Тепловизоры: Исправлена проблема, из-за которой тепловизоры не подсвечивали невидимых противников UESC, тики и ульи тиков.
Генераторы
- Исправлена проблема с отображением подсказки, которая ошибочно указывала уменьшенное время зарядки как увеличенное время зарядки.
Журналы
- Камера Cloudfeather Chamber лишилась бонуса к характеристике Weight Reduction, что делало её слишком похожей на Turbo Chamber. Теперь она корректно предоставляет бонус к Weight Reduction.
Бочки
- Удалено искажение отображения здоровья и эффекты 2D-индикаторов урона, которые происходили с жертвами, по которым стреляли из оружия с глушителем.
Зоны
- Крио Архив был добавлен в игру. Удачи в его достижении.
Audio
- Анимация появления UESC теперь будет воспроизводить весь связанный звук.
- Уменьшена дальность, на которой вы можете слышать других игроков в бою.
Мы исправили ошибку, из-за которой эффект дыма, используемый Ассасином при активации Shadow Dive, визуально не соответствовал стилю экипированного ранешнера. Теперь дым будет отражать выбранный вами стиль ранешнера.
Оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте обо всем, что связано с играми.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Где найти усилитель сигнала на ЗРК «Волхов» — S.T.A.L.K.E.R. 2
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
- СТАЛКЕР 2: Найдите Левшу и группу Blizzard в побочной миссии «Черная овца»
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Как получить Кровавую метку в Diablo 4 и активировать PvP
2026-03-17 19:15