
Отличные новости, всем! Я только что узнал, что HELLCARD II официально состоится! Skystone Games и Thing Trunk объявили о выходе в 2026 году. Мне очень понравилась первая часть, поэтому я в восторге от продолжения – особенно потому, что это кооперативный roguelite с построением колоды, то есть я смогу играть с друзьями!
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексСледующая часть игры выйдет на ПК и консолях с множеством захватывающих изменений. В ней будет представлен кооперативный режим для до четырех игроков, сюжет, который меняется в зависимости от ваших решений, и уникальный опыт исследования подземелий, вдохновленный книгами сказок.
HELLCARD II расширяет карточные сражения первой игры, но вместо простого перемещения по комнатам, игра ощущается скорее как кампания настольной ролевой игры. Ваш выбор и то, насколько хорошо вы справляетесь, будут иметь долгосрочные последствия в каждом прохождении.
От Подземелий К Повествовательным Кампаниям
Окей, так HELLCARD II не похожа на другие игры с фиксированными уровнями. Вместо этого, это как будто вы перелистываете действительно крутую книгу-раскладушку! Каждый раз, когда мы играем, кажется, что мы добавляем что-то к большей истории. Решения, которые принимает наша группа, действительно что-то меняют – каких врагов мы встречаем, какие побочные задания появляются и даже как решается вся проблема с драконами. Это потрясающе, потому что это означает, что ни один проход не будет похож на другой!
Мне очень нравится, как эта игра фокусируется на ролевой игре. Дело не только в победе в следующем сражении; речь идет о принятии решений, которые действительно важны для сюжета, и наблюдении за тем, как эти решения меняют ситуацию для всех игроков. Мы все как бы вместе пишем это приключение, и это очень круто.
Тактический Карточный Бой Возвращается – С Большей Глубиной
Игроки, которым понравилась первая игра, будут рады узнать, что в HELLCARD II по-прежнему представлены уникальные карточные сражения. Успех зависит не только от имеющихся у вас карт — то, где вы их размещаете и где находятся ваши враги на поле боя, имеет не меньшее значение.
- Враги разделены на ближний и дальний бой, что требует продуманного позиционирования.
- Героям необходимо координировать атаки и синергию карт, чтобы выжить в более сложных столкновениях.
- Разблокируемое снаряжение, полученное за достижения, переносится в будущие прохождения.
- Оборудование влияет на визуальные эффекты, сборки колод и основные механики.
Система поощряет игроков работать вместе и разрабатывать стратегии, особенно при столкновении со сложными противниками или ситуациями.
Сольные или совместные приключения для четырех игроков
Окей, так HELLCARD II действительно создана для игры с друзьями, но они не забыли и про нас, игроков-одиночек! Там есть целый режим, в котором я могу управлять всеми персонажами сам, что очень круто. По сути, это превращает игру в супер детализированный стратегический опыт – я могу микроуправлять всем и действительно продумывать каждый ход. Это идеально для такого, как я, кто любит всё планировать!
Игроки, которым нравится объединяться в команды, будут рады узнать, что в продолжении теперь могут играть вместе до четырех человек. Это позволяет разрабатывать более сложные стратегии и мощные комбинации, поскольку игроки работают вместе, смешивая различные стили игры и навыки.
The Paperverse Grows Richer
Я очень рад видеть, что Thing Trunk возвращается к своему потрясающему стилю бумажного искусства с HELLCARD II! Похоже, они значительно улучшили свою игру визуально – освещение и анимация стали намного плавнее, а окружение наполнено деталями. Они сохраняют эту крутую, сделанную вручную атмосферу, но теперь она стала намного более захватывающей, поскольку игра стала больше и лучше. Это будет выглядеть невероятно!
Игра предлагает широкий выбор персонажей, предметов и сюжетных линий, гарантируя, что каждое прохождение ощущается уникальным и рассказывает свою собственную историю.
Второй шанс продвинуть формулу дальше.
Наш взгляд на первую HELLCARD показал, что в ней много творческого подхода и интересных способов ведения боя, но мы обнаружили, что она не совсем сбалансирована при игре в одиночку.
HELLCARD II, похоже, реагирует на предыдущие отзывы, уделяя больше внимания повествованию, предлагая более существенное ощущение долгосрочного прогресса и улучшая свои функции совместной игры.
Если предстоящее продолжение успешно предложит игрокам реальный выбор и истории, которые меняются в зависимости от этого выбора, у него есть потенциал стать поистине исключительной кооперативной игрой в жанре deckbuilding, выйдя за рамки своего нынешнего статуса многообещающего эксперимента. Следите за её релизом в конце лета 2026 года и ознакомьтесь с трейлером и страницей в Steam в это время.
Взгляд – HELLCARD II
- Игра: HELLCARD II
- Разработчик: Thing Trunk
- Издатель: Skystone Games
- Окно релиза: 2026
- Платформы: PC и Console
- Игроки: Одиночная игра или кооператив на четверых.
- Жанр: Кооперативное строительство колоды в стиле roguelite
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Акции AQUA. ИНАРКТИКА: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Акции RUAL. РУСАЛ: прогноз акций.
- Акции PMSB. Пермэнергосбыт: прогноз акций.
- СТАЛКЕР 2: Все коды от сейфов и дверей
- Срочно! евро к шекелю — курс изменится уже в этом месяце?
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Акции привилегированные PMSBP. Пермэнергосбыт: прогноз акций привилегированных.
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
2026-02-04 21:37