Обзор Clair Obscur: Expedition 33.

Пасмурно с вероятностью быстрого отказа.

Я не говорю по-испански, поэтому я подумал, что название игры, A Clareira, означает «облако» — что казалось уместным, поскольку вы играете за облако, пытающееся выжить в обратной версии Space Invaders. Оказывается, «A Clareira» на самом деле означает «поляна»! Так что я узнал новое слово сегодня.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

По мере прохождения A Clareira, становится понятна цель игровой механики «очистки». После каждого уровня появляется информация, детализирующая экологические катастрофы в Южной Америке, такие как вырубка лесов в бассейне реки Амазонки. Хотя это немного отличается от насыщенного экшеном геймплея, это показывает, что у A Clareira есть доброе намерение.

Играя в Space Invaders перевернутым способом.

Придерживаясь идеи ‘очистки’ пространства, A Clareira определенно этого не предлагает! Это прямолинейный shoot ’em up, но он быстро превращается в хаотичный bullet hell. Особенно на уровнях Pantanal и Cerrado, может показаться почти невозможным маневрировать вашим кораблем. Экран заполнен пулями, не оставляя вам места для маневра.

A Clareira – сложная игра, порой даже вызывающая разочарование, но она начинается с мягкого введения. Первый уровень происходит в тропических лесах Амазонки, где вы изучаете уникальную инвертированную перспективу игры. Вы играете за облако, перемещающееся по экрану, роняя дождь, чтобы потушить врагов, похожих на пламя, которые появляются внизу. Если вы не справитесь с ними быстро, эти враги могут быстро заполонить экран и стать трудно контролируемыми.

Враги стреляют огненными шарами в ваше облако, и даже когда они побеждены, взрываются последней вспышкой пламени. Это означает, что вам нужно постоянно двигаться, чтобы избежать попадания от этих финальных взрывов. Хотя у вас есть некоторое количество здоровья, позволяющее выдержать несколько ударов, это не продлится вечно.

Батарейки и щиты – ваши друзья.

Игра предлагает усиления, чтобы дать вам преимущество, но собирать их может быть сложно, так как вы будете сосредоточены на стрельбе по врагам. Эти усиления имеют разные эффекты: щиты защищают вас, батареи высвобождают мощный взрыв, а сердца восстанавливают здоровье. Однако игра не совсем отточена – мы столкнулись с некоторыми усилениями, такими как яйца и мороженое, чьи функции остаются загадкой. Они могут увеличить ваш счёт, но мы не смогли это подтвердить.

Уровни в Амазонии показались нам полезным введением в игру. Мы прошли все 20 уровней с первой попытки. Сложность особо не увеличивалась – вы просто сталкивались с большим количеством огня. Мы быстро поняли наилучшую стратегию: проезжать мимо огня и распылять его длинной, боковой очередью. Это сделало завершение уровней довольно простым.

Водно-болотные угодья Пантанал и Серрадо значительно отличаются от тропических лесов Амазонки, несмотря на наличие некоторых общих элементов – таких как одно огненное испытание каждое, похожие усиления и одни и те же игровые правила. Однако пожары в этих районах гораздо более опасны. Когда вы тушите пожар в Пантанале, он выпускает два огненных шара, а в Серрадо – три! Это делает тушение пожаров чрезвычайно рискованным, особенно учитывая, что здесь также больше врагов, которые атакуют быстрее.

Борьба с пожарами с завязанными вместе шнурками.

Окей, мне действительно нравится A Clareira, но всё быстро становится сложным! Самая большая проблема в том, насколько медленно работает ваш облачный сервис – поначалу это не большая проблема, но позже в игре это невероятно раздражает. Вы постоянно пытаетесь опередить врагов, потому что не можете двигаться достаточно быстро, и это ощущается как реальная борьба за жизнь или смерть. Честно говоря, я в основном просто бью вещи, а затем отчаянно пытаюсь сбежать, прежде чем они взорвутся, надеясь, что я создал достаточное расстояние, чтобы действительно уйти. Это много тактики «бей и беги», просто чтобы выжить!

Я чувствовал себя неподготовленным к испытаниям в Clair Obscur: Expedition 33. Дело было не только в том, что корабль, ‘the cloud’, был медленным – его размер затруднял уклонение от огня. Игра также ограничивает скорость, с которой вы можете атаковать, не позволяя вам быстро тушить группы пожаров. Это создает эффект снежного кома: если вы не сразу побеждаете каждого врага, вы быстро почувствуете себя подавленным и не сможете восстановиться.

То, выжил ли я, во многом зависело от удачи с усилениями. Мне действительно нужны были батарейки, чтобы продолжать, используя всплески молний для очистки экрана, иначе я бы не смог продвинуться дальше. Дело было не в моём уровне мастерства, просто, казалось, в Clair Obscur: Expedition 33 не было много хороших стратегических возможностей.

К сожалению, игра ощущается немного слабой. Во время игры в Clair Obscur: Expedition 33 я не часто чувствовал себя могущественным или умелым, в отличие от того, чего достигают лучшие shoot ’em ups. Различные области не помогли; уровни Амазонки были слишком простыми, а уровни Пантанала и Серрадо – вызывающими разочарование. Мне было трудно найти уровень, который бы приносил удовольствие. Смесь врагов из Амазонки и Пантанала, возможно, попала бы в точку.

Даже если вы высококвалифицированный игрок в shoot ’em up игры и думаете, что все эти жалобы касаются лишь навыков игрока, я все равно не считаю, что Clair Obscur: Expedition 33 предлагает достаточно контента, чтобы оправдать покупку. В игре представлено всего три различных типа врагов, каждый из которых ограничен одним уровнем. Хотя вы можете собирать усиления для стрельбы большим количеством снарядов, это все разнообразие, которое вы получите. А основной способ избежать вражеского огня — просто перемещаться из стороны в сторону, что быстро делает игровой процесс повторяющимся и поверхностным.

Большое сердце, но недостаток мускулов.

Я действительно восхищаюсь A Clareira и тем, что они создали. Я решительно поддерживаю экологический посыл игры, и она выглядит и звучит фантастически – намного лучше, чем большинство инди-игр. Это как взять классическую игру Space Invaders и дать ей красивый, свежий макияж.

Я нашёл A Clareira сложной в плане продолжительности игры. Она постоянно колеблется между слишком простой и раздражающе сложной. Мы были бы впечатлены, если бы кто-нибудь достиг 20-го уровня в Cerrado, управляя большим, медленным и слабым облаком. Даже в этом случае, я сомневаюсь, что это был бы приятный опыт, так как все облака в основном одинаковы.

Важные ссылки

Теперь вы можете играть в A Clareira на Xbox и помочь бороться с лесными пожарами в качестве облака! Узнайте больше об этой уникальной игре на https://www.thexboxhub.com/fight-wildfires-as-a-cloud-in-a-clareira-on-xbox/.

Вы можете приобрести эту игру в магазине Xbox, и она специально оптимизирована для консолей Xbox Series X|S. Найдите её здесь: https://www.xbox.com/en-gb/games/store/a-clareira-xbox-series/9n386k8shm8t

Вы можете найти A Clareira на Xbox One – вот ссылка: https://www.microsoft.com/en-gb/store/p/a-clareira-xbox-one/9p0nwxsgnzg0

И один для Windows PC – https://www.microsoft.com/en-gb/store/p/a-clareira-windows/9pkf46flm8tl

Смотрите также

2026-03-17 21:38