Обзор Countless Army

Невероятно умный и ветхий взгляд на Tower Defence.

Countless Army переворачивает с ног на голову жанр игр в стиле tower defense. Вместо строительства укреплений, вы становитесь атакующими монстрами! Забудьте о сложных улучшениях – эта игра посвящена исключительно удовольствию от простого подавления вашего противника.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Эта игра представляет собой действительно интересную интерпретацию жанра tower defense – вы защищаетесь, управляя врагами! Однако эта концепция вносит некоторые сложности. Традиционный tower defense полагается на то, что враги просто движутся вперед, что не очень увлекательно. Countless Army пытается решить эту проблему, хотя и сталкивается с некоторыми трудностями по пути.

Как будто Overlord никогда и не уходил.

Если вам нравятся злодеи, такие как Скелетор или Король-лич, вам может понравиться Countless Army. Вы берете на себя роль могущественного, скелетного нежити-правителя, который командует армией демонов. И, как большинство людей в такой ситуации, ваша цель — завоевать мир.

Каждый этап играется как традиционная игра в жанре tower defense. У вас есть одна база — замок или выход, которую вам нужно защитить от волн врагов. Если слишком много нежити достигнет базы, вы проиграете. Вы можете защищаться, используя различные укрепления, такие как лучники, огнеметы, требушеты и ловушки. Однако в Countless Army, эти укрепления — не инструменты, которые помогают вам победить — они являются врагами, которых вы должны преодолеть.

К счастью, есть более чем один способ обойти вражескую оборону. Один маршрут позволяет избежать больших катапульт, но он усеян смертельными шипами, которые мгновенно убивают любого, кто их задевает. Наш единственный вариант может заключаться в том, чтобы пожертвовать большим количеством войск, чтобы создать слой тел, по которому можно будет пройти – довольно мрачная мысль, но Бесчисленная Армия известна своим мрачным юмором. План начинает обретать форму: мы могли бы отправить танки, которые могут выдержать много урона, прямо через катапульты, а менее ценные войска использовать для активации шипов.

A Towering Offence

Вы можете создавать мощные волны, комбинируя различные типы врагов. Нам особенно понравилось использовать ‘Observer’ – похожего на Beholder, но избегающего каких-либо проблем с товарными знаками! – потому что при его уничтожении он на короткое время отключает находящиеся поблизости снаряды. Хорошая стратегия – сначала разместить Observer, а затем отправить быстрых, но хрупких, Banshees для атаки.

Как игра в жанре tower defense, вы будете сталкиваться с множеством волн врагов, поэтому вам не нужно побеждать сразу. Это добавляет слой стратегии: решение о том, когда развертывать свои войска, является ключевым, и существует много способов подойти к этому. Например, юнит Reaper получает силу, поглощая души павших войск – улучшения могут сделать их более мощными или быстрыми. Это допустимая тактика – намеренно позволить некоторым врагам погибнуть, чтобы Reaper мог собрать их души для усиления в следующей волне.

Ключ к успеху в Countless Army – подавлять врагов. Если есть неизбежный маршрут, отправка более слабых юнитов вперед часто является разумным решением. Юнит Mass особенно эффективен в этом – он может поглотить много урона и даже распадается на более мелкие юниты по мере получения урона, что делает его очень устойчивым.

Dos Estrellas предполагает, что игрокам понравится отправлять большое количество войск в бой, и у неё есть умное решение для баланса этого. Уровни спроектированы таким образом, что вы обычно не можете пройти их одним рывком. Вдоль каждого пути вы найдёте аванпосты, на которых ваши войска будут автоматически останавливаться. Эти аванпосты — палка о двух концах: они останавливают ваши сильнейшие войска, прерывая их импульс, но также предлагают выбор улучшений в конце каждой волны. Вы можете выбрать небольшую, немедленную выгоду для своей армии или более крупную, мощную выгоду, которая сопряжена со значительным недостатком. Это способ улучшать свои силы во время прохождения уровня, предлагая стратегический выбор.

Для поклонников стратегий, которым нужно что-то другое.

Мне действительно нравится эта игра! Она сочетает в себе элементы roguelikes со стратегическим планированием и тщательным управлением вашим снаряжением. Даже после завершения уровня вы постоянно думаете о том, как использовать свои награды – вы можете улучшать отдельных солдат или открывать более широкие преимущества и нанимать более сильные отряды. Создание идеальной армии – ключевая часть игрового опыта.

Я умер в Countless Army так много раз – это действительно сложно, даже на самой простой сложности! Каждый раз я делаю перерыв, а затем возвращаюсь с другим планом. Я думал, будет ли лучше сохранить Emaciated для более поздних волн, или лучше полностью пропустить Path 2. Я также рассматривал возможность повторного прохождения более ранних уровней, чтобы усилить своих Bothworlders и быстро преодолеть пушечные укрепления.

Я высоко оцениваю это достижение. Легко сказать, что вы переворачиваете сценарий в жанре tower defense, но для добавления значимой стратегии и вызова требуются настоящие навыки. Dos Estrellas безусловно справился с этой задачей. Пути, по которым движутся враги, типы врагов в каждой волне, сами волны и система улучшений – все это блестяще вознаграждает продуманный стратегический выбор.

Бесчисленные Проблемы

Однако, проблемы игры, вероятно, связаны с ограниченным финансированием. Если бы у меня было достаточно ресурсов, я бы немедленно инвестировал в Dos Estrellas. Несмотря на множество недостатков, все они, кажется, вызваны недостатком времени, денег и доработки. В неё может быть непросто играть, и она значительно выиграла бы от дополнительной разработки и полировки.

Уже после пяти минут игры вы заметите множество раздражающих проблем. Хотя игра позволяет вам произносить заклинания, делать это ощущается неуклюже, а враги двигаются слишком медленно. К тому времени, когда вы вступаете в битвы, поле боя уже заполнено поверженными врагами. Также сложно понять, как быстро продвигаться и повышать уровень ваших персонажей, и игра постоянно забывает вашу предпочтительную настройку команды, заставляя вас перенастраивать её. Эти небольшие раздражения быстро накапливаются – их сотни.

Я искренне верю, что у этой игры невероятный потенциал – основа великолепна и действительно креативна. Однако ей нужна доработка и шлифовка. Пользовательский интерфейс, особенно иконки отрядов, в настоящее время запутан и отвлекает от впечатлений. Небольшое дополнительное финансирование могло бы превратить её во что-то по-настоящему исключительное. Codemasters, пожалуйста, рассмотрите возможность превращения этого в полноценную игру Overlord!

Вдохновлённая стратегическая игра, которая могла бы стать чем-то большим.

Еще начало года, но Countless Army уже стала самой приятной игрой, в которую я поиграл на данный момент. Я ожидаю, что другие, более крупные и отполированные игры в конечном итоге займут её место. Однако, прямо сейчас я полностью увлечен этой очаровательной reverse Tower Defense игрой, и я вполне этому рад.

Важные ссылки

Мечтаешь побыть злодеем? Игра Countless Army позволяет тебе захватить мир, согласно недавней статье на TheXboxHub: https://www.thexboxhub.com/ever-wanted-to-be-the-villain-countless-army-lets-you-conquer-the-world/

Покупайте в магазине Xbox – https://www.xbox.com/en-GB/games/store/countless-army/9N4BLFMKXLK3/0010

Смотрите также

2026-02-01 16:37