Обзор F1 25

Несмотря на вашу критику, я всегда воодушевляюсь новыми выпусками игр серии Formula 1. Я признаю, что это скорее всего будет то же самое, и согласен с тем, что высокая цена AAA-игр обычно не оправдана. Однако, реализм игрового опыта непревзойдён! Действительно, в каком другом виде спорта можно вложить состояние только для того, чтобы снова наблюдать победу Верстаппена?

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Несмотря на то что я все еще получаю удовольствие от сериала, время моего взаимодействия с руководством EA в играх Формулы-1 начало напоминать типичное Гран-при Монако – оно привлекательно, знаменито и бесспорно развлекательно, но почему-то кажется недостаточно ценным.

Как преданный поклонник, я понимаю и принимаю повторяющиеся элементы в ежегодных обновлениях, так как они отражают события реальной жизни. Не секрет, что не каждый аспект можно кардинально изменить без значительного изменения самого спорта.

Давайте перейдем от моих ожиданий по поводу ‘F1 26’. Сегодня погрузимся в ‘F1 25‘, игру, которая обещает и доставляет удовольствие, однако заставляет задуматься, действительно ли этот цифровой гоночный опыт охватывает всю глубину виртуального пилотирования Формулы-1.

Долгое формирование круга

Когда-то Формула-1 была совершенно другим видом спорта по сравнению с тем, что мы имеем сейчас, особенно в эпоху Drive to Survive. Я говорю о начале 2000-х годов в Ф1, где нашей музыкальной темой была песня Placebo ‘Every You, Every Me’.

Формула-1 всегда была известна своим блеском и великолепием, иногда вызывая чувства зависти или неприязни среди болельщиков и соперников из разных гоночных серий.

В 2025 году предложение от EA Sports для Формулы Один не уступает при воплощении точки зрения Netflix на категорию топ-уровня автоспорта. Расположение меню, множество кинематографических сцен и плавные переходы между действиями служат постоянным напоминанием о высокой конкуренции, в которой вы участвуете во время игры F1 25.

Акцент на потрясающую эстетику стал таким интенсивным, что я не удержался и громко воскликнул: ‘Можно уже начать гонку?’

Рассмотрим сценарий режима карьеры. После выбора гонщика игра плавно переходит в персонализированную сцену, ведомую вашим агентом, который описывает детали контракта. Вы имеете некоторый контроль над этими деталями, но переход от полностью озвученных сцен к меню для внесения корректировок происходит гладко и без прерываний.

Тем не менее, акцент на эстетике стал настолько сильным, что я громко воскликнул: ‘Давайте уже начнем гонку, пожалуйста!’, несмотря на признание важности установления атмосферы и затраченных усилий. Однако это не должно ощущаться как тайный заговор, направленный на отсрочку момента, когда мы нажмем на газ.

Значительная доля этого мягкого материала кажется связанной с обучающими руководствами, но мне это не нравится. Я признаю, что для многих это может быть первым знакомством с видеоиграми Формулы 1 и, возможно, даже с серией игр в целом. Однако я нахожу трудным поверить, что EA Sports искренне полагает, что её аудитория нуждается в такой обширной поддержке.

Это не преувеличение, что практически каждый пункт меню в F1 25 сопровождается обучающей озвучкой. Учитывая, что игра сравнительно менее сложна по сравнению с другими гоночными играми, было бы удобнее иметь опцию подтверждения необходимости такого постоянного руководства перед началом игры.

Углеродное волокно и гибридные двигатели версии 6 (V6)

После преодоления всех длительных уроков вы сполна вознаграждены захватывающей графикой при игре в игру. Новая версия движка EGOS сияет на PlayStation 5, предлагая впечатляющие визуальные эффекты в сочетании с исключительной плавностью производительности. Codemasters явно овладели своим ремеслом, что видно по этому потрясающему представлению.

Несмотря на себя, я чувствую немного зависти к геймерам на ПК, так как F1 2025 предлагает трассировку пути для Windows, и демонстрации этой технологии в других играх выглядят потрясающе красиво. Однако освещение с помощью трассировки лучей на PlayStation 5 остается надежным, и я восхищаюсь подходом разработчиков постепенно внедрять эту технологию вместо широкого и непроверенного использования.

В игре F1 25 каждая модель автомобиля тщательно воспроизведена, улавливая мельчайшие различия между ними. Это деталь, которую некоторые могут считать придирчивой, но я часто замечал эту неточность в других гоночных играх, кроме iRacing. Например, хотя автомобили Red Bull в iRacing отличаются эстетически, под краской они все управляются практически одинаково — ситуация, которая встречается примерно 100 раз чаще при столкновениях.

Было приятно заметить в этой игре, ориентированной на персонажей, что человеческие модели не напоминали монстров из кошмаров, вырвавшихся из лаборатории PlayStation 3. Редко удается увидеть лица без шока как от внезапного испуга.

Эстетика отлично сочетается с качеством звука. Ранее я сталкивался с Формулой-1 на PC через наушники, но было приятно заметить, что игра хорошо адаптирована для ТВ-динамиков. Хотя современные гибридные двигатели V6 могут показаться шумными выхлопами по сравнению со скрипящими двигателями V10 прошлых лет, разработчики Code Masters не имеют возможности изменить этот аспект. Общеизвестно, что наушники всегда обеспечивают лучшее качество звука, что неудивительно.

Вокальное исполнение стабильно сильное на протяжении всей игры; голос Марка Пристли небесно звучит и ненавязчиво призывает меня избегать обходных путей, чтобы не столкнуться с пятисекундным штрафом.

Действительно, аудиовизуальный опыт весьма приятен, однако следует отметить, что почти все представленное уже есть в F1 24. Для новичков серии это приятное знакомство, но ветераны могут найти мало нового, особенно учитывая стоимость в $59.99 и простое рукопожатие.

Погасли огни, и мы ушли

Похоже, что вы расстроены, потому что обсуждение гоночного опыта ограничено только двумя частями. Это точно то же чувство, которое я испытал при попытке попасть на гонку в F1 25.

Вместо того чтобы наслаждаться гонками с контроллерами, я считаю их недостаточно хорошими по сравнению с колесами обратной связи. Однако контроллер DualSense от Sony действительно старается обеспечить удовлетворительный тактильный опыт несмотря на ограничения этого способа взаимодействия.

Использование правильного стика для управления камерой кажется невероятно интуитивным и превосходит даже альтернативы без VR, которые не включают отслеживание головы.

Вместо того чтобы выбрать более легкий вариант, я выбрал свою обычную конфигурацию: все аспекты симулированы, за исключением релиза пит-стопа из-за моих унизительно слабых навыков управления сцеплением. Также настройка включает вид камеры в кокпите с прочным баром halo.

Хотя контрольный триггер предлагает меньший диапазон хода, чем традиционная педаль, было приятно наблюдать, что машины больше не начинают скользить сразу после ускорения. Ранее эта проблема требовала от профессиональных водителей работы с минимальным сопротивлением тяги даже на высококлассных установках, но теперь такой помощи уже не требуется благодаря улучшению в этой сфере.

В 2025 году моя первая гонка прошла в Мельбурне, где я занял роль Карлоса Сайнца за команду Уильямс. Было непривычно видеть машину Уильямс с МФД на руле после стольких лет, когда я привык ставить её на приборную панель.

Как геймер, играя без помощи на DualSense контроллере, я обнаружил, что левый стик удивительно жёсткий, из-за чего управление чувствительностью этих высокоскоростных болидов Формулы 1 оказалось довольно сложной задачей. Мне пришлось приложить немало усилий для внесения небольших корректировок, и несмотря на напоминание себе о том, что даже Карлос Сайнс имел свои аварии во время Гран-при Мельбурна, гонка оказалась трудной для меня. Этот дебют завершился финишем на P18 позиции, но проблема была не только в моей игре; эти болиды Sauber казались ещё более проблематичными, из-за чего они отстали от меня.

Было приятно заметить, что машины больше не теряют управление моментально при нажатии на газ.

Как преданный геймер, я безумно рад лазерным трассам в F1 25! Теперь не буду углубляться в финансовые аспекты этой функции и её влияние на меньшие игровые студии, так как это выходит за рамки самой увлекательной части игры. Двойная сенсорная обратная связь DualSense безусловно добавляет впечатлений, но должен признать, что трудно оправдать цену исключительно этим дополнительным уровнем реализма.

В этом году искусственный интеллект-гонщик Формулы-1 кажется несколько менее склонным к причинению вреда по сравнению с предыдущей версией. Однако мне пришлось столкнуться с парой напряженных ситуаций.

В этот раз гоночный инженер получил несколько тонких корректировок, что является удачей, учитывая, что прошлогодняя версия F1 24 часто предлагала нелогичные советы по радио. Однако кажется, они исправили эту проблему в этом году.

Проще говоря, это не означает, что все советы гоночных инженеров безупречны, но они гораздо менее раздражающие, что является значительным улучшением при прохождении 20 кругов и получении неоптимальных рекомендаций.

Моды На Вечность

Одной из привлекательных особенностей F1 25 являются разнообразные варианты игрового процесса. Она предлагает онлайн-мультиплеер, стандартный режим карьеры водителя, обновленную карьеру по управлению командой, завершающую главу режима Braking Point и захватывающую побочную историю, связанную с предстоящим фильмом о Формуле 1 Бреда Питта, запланированным к выходу в конце июня.

В каждой предыдущей версии мой предпочтительный стиль геймплея был режим карьеры гонщика, который остается моим любимым и сегодня. Что мне больше всего нравится в этом режиме — погружаться в опыт реального водителя, преодолевая трудности и испытания сезона.

Выпуск игры в середине сезона предоставляет разработчику больший объем данных для более точной оптимизации характеристик машин. К счастью, в этом году нет недовыполняющих задачи команд вроде прошлогодней команды Хаас, которые могли бы замедлить процесс.

В цифровом мире Джек Духан пока присутствует. Однако вероятно появится новая цифровая версия Франко Колапино.

Презентация этого года просто замечательная, с тщательными деталями, включая настоящих пилотов, которые будут выступать на определенных радиочастотах во время сессии. Для дополнительного эффекта можно добавить либо вымышленную команду из Breaking Point, либо персонажей из фильма F1 в режим карьеры, создавая приятную прелюдию к будущим сезонам.

Вместо использования стандартных шаблонов, которые ранее были обязательны в игре, создатель команды предлагает приятное изменение с инновационным кастомным декал-системой.

Вместо того чтобы быть просто расширенной версией пилотной карьеры с несколькими дополнительными меню, ‘Моя команда’ предлагает стратегические решения для управления вашей командой. Было приятно иметь детальный контроль над апгрейдами, хотя это потребовало некоторых усилий, чтобы понять тонкую балансность.

Чтобы достичь значимого прогресса на трассе, необходимо сосредоточиться на улучшении инфраструктуры, проведении исследований и поддержке разработки до того, как улучшения достигнут транспортного средства. Не стоит ограничиваться покупкой готового продукта без дальнейших действий. Если вы стремитесь к более долгой карьере в гонках, подумайте, хотите ли вы потратить свой бюджет на детали, которые станут доступны уже этим сезоном, или инвестировать в создание прочного фундамента для более успешной конкуренции в будущем.

Год за годом я нахожу ‘Braking Point’ не дотягивающим до ‘The Journey’ из FIFA 17 для меня. Несмотря на восхищение идеей и высоким качеством производства, ничто не может компенсировать ощущение сильной скриптовности гоночных сегментов.

Меня поражает, что повествование могло бы работать эффективнее как самостоятельный телевизионный фильм, вместо продолжения в виде сюжетного режима.

Иногда вам предоставляется возможность участвовать в гонках за Калли Мейер или Каспер Аккерман. В других случаях вы играете обоими персонажами одновременно на одной и той же дистанции. Это двойная роль вносит новый взгляд в гонку, однако я считаю, что общая идея остается излишне шаблонной.

Последний круг

Судить о ежегодных релизах, как в серии F1, немного отличается от обычных одиночных игр.

В своем опыте игры в F1 25 я был приятно удивлен замечая что качество этой игры оставалось неизменно высоким – что является приятной переменой по сравнению с другими сериями, как например, FIFA, где иногда наблюдается ухудшение со временем.

Кажется, в игре недостаточно улучшений и дополнительных возможностей для такой стоимости, однако изменения управления являются революционными для тех, кто ищет более аутентичные ощущения от гонок Формулы-1. Сложно выразить всю благодарность за возможность эффективно применять газ на выходе без слишком частых потерь сцепления.

В более непринужденном тоне ‘Braking Point’ добавляет нотку захватывающей атмосферы из фильмов ‘Drive’ и ‘Survive’ в игру, а сотрудничество с фильмом F1 является крутым дополнением, которое плавно связывает проект с серией. Однако я не уверен, что люди будут покупать Formula One 25 только по этим причинам.

30 мая игра F1 25 станет доступной для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S и X. Тем не менее, владельцы Iconic Edition получат ранний доступ к игре прямо сейчас.

Заключительные замечания

EA Sports и CodeMasters создали на сегодняшний день лучшую игру про Формулу-1 из доступных. Однако они, похоже, выпускают новую версию каждые два года без сбоев. F1 25 может похвастаться потрясающей графикой, захватывающей подачей, которая иногда превосходит реальные гонки, и улучшениями в управлении, которые наконец освобождаются от пяти лет повторяющихся проблем серии. Для тех, кто ищет действительно реалистичный опыт гонок Формулы-1 и готов ежегодно тратить более ста часов на игру, эти изменения стоят вложений. Тем не менее для многих игроков, особенно использующих контроллеры или полагающихся на несколько опций помощи, это просто инвестиция в размере $59.99 за чуть более плавный игровой процесс по сравнению с F1 24. Будем надеяться, что правила сезона 2026 года принесут преобразования, необходимые как виртуальным, так и реальным гоночным сериям.

Смотрите также

2025-05-27 18:11