
Игра в жанре «Разбей кирпичи», которая играет сама по себе.
Я с теплотой вспоминаю простую игру под названием Sneezies из ранних дней смартфонов, таких как iPod Touch. В игре были пушистые шарики, дрейфующие по экрану, и вы касались их, чтобы они лопались. Когда один лопался, это вызывало цепную реакцию, из-за которой лопались и находящиеся поблизости Sneezies.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыМеня действительно заинтриговала идея игры, управляемой всего одной кнопкой. Было удивительно, сколько стратегии и размышлений может возникнуть из такого простого ввода – одно касание могло создать удивительное количество действий и реакций в игре, Sneezies.
Примерно через пятнадцать лет после этого появилась Hextreme Void. Идея за ней довольно проста – что, если бы вы могли играть в игру, даже не нажимая ни одной кнопки? Заставляет задуматься, как такое вообще возможно!

Ох, мои Арканоиды разгораются.
Hextreme Void во многом вдохновлена классическими играми в разбивание кирпичей. Как и в тех играх, в ней есть мяч, отскакивающий и разрушающий блоки на экране. Однако Hextreme Void отличается тем, что убирает платформу и устраняет любые промежутки в кирпичной стене, позволяя мячу продолжаться бесконечно.
Hextreme Void предлагает небольшое преимущество, чтобы помочь игрокам добиться успеха, не используя кнопки. По мере попадания по блокам заполняется полоса опыта. Когда она заполнится, вы можете выбрать один из четырех временных бонусов, таких как увеличение урона, больше времени или дополнительные шары. Большинство игроков выберут дополнительные шары, которые затем отправят два или три шара, отскакивающих по экрану, и полоса опыта заполнится немного быстрее.
Теперь, когда последний кирпич убран, Hextreme Void переходит к следующему этапу. Таймер внизу экрана отсчитывает время, создавая центральную задачу: пройдите как можно больше уровней до того, как время истечёт. Именно тогда дополнительный бонус времени действительно пригодится.
The Roguelike Brickbreaker
После достижения некоторого прогресса вы вернётесь в главное меню, чтобы внести постоянные улучшения. Именно здесь всё начинает ощущаться действительно полезным! Монеты, которые вы собираете во время забега, используются для постоянного увеличения вашего получения XP, времени, урона и других характеристик. Мы сразу же вложились в увеличение нашего XP, потому что всегда разумно планировать будущие награды.
Как только вы достигнете 50-го уровня в любом наборе уровней (называемом «Void»), вы откроете новый, более сложный Void. Блоки в этом новом Void более прочные, что означает, что нанесение урона будет более важным. Скорее всего, вы сосредоточитесь на улучшениях, которые помогут в этом. Однако эти более прочные блоки не могут защитить от усилений, которые отскакивают по экрану, поэтому сбор этих усилений будет ключом к успеху.

По существу, парень.
Итак, возвращаясь к нашему первоначальному вопросу: может ли игра без кнопок быть достаточно увлекательной, чтобы вы захотели потратить на неё деньги?
Это сложно, но в целом, нет, эта игра не совсем попадает в цель. Хотя действительно отличная игра без кнопок, безусловно, достижима, Hextreme Void ей не является. Есть проблески потенциала – сиквел может быть многообещающим – но несколько ошибок удерживают её от того, чтобы стать по-настоящему запоминающейся.
Самая большая проблема с Hextreme Void заключается в том, как она сбалансирована и как быстро развивается. Сначала игра кажется странно удовлетворительной – вы сосредоточены на сборе улучшений, чтобы пройти каждый уровень. Получение дополнительных шаров и увеличение скорости кажутся особенно полезными. В наших первых двух попытках мы достигли уровня 10, а затем уровня 20, но улучшения казались очень постепенными.
Игра начала стремительно улучшаться, намного быстрее, чем мы ожидали. Всего за десять минут игры мы полностью улучшили количество получаемого опыта и увеличили количество шаров до пятидесяти. Уровни пролетали, и мы быстро открыли и максимально улучшили все остальные постоянные улучшения, доступные в игре.
К пятой попытке мы легко проходили каждую Пустошь, не полагаясь на какие-либо временные усиления. Эти улучшения казались бессмысленными – они давали лишь небольшие увеличения характеристик, когда мы уже добились значительного прогресса с помощью постоянных улучшений. Мы проходили Пустоши всего за минуту или две и завершили все шесть менее чем за двадцать минут. Мы, по сути, освоили Hextreme Void.
Радость от Hex
Нам действительно понравилось наблюдать за этим бесконечным трамплином! Было весело постепенно улучшать свои навыки в начале, набирать обороты в середине, а затем быстро запускать шары в конце. Однако весь опыт оказался на удивление быстрым.
Быстрый рост игры полностью устранил какую-либо потребность в стратегии. Реальных решений не осталось, потому что мы продвинулись настолько далеко, что игра больше не представляла каких-либо достойных испытаний. Именно тогда Hextreme Void по сути превратилась в игру, в которую можно играть всего одной кнопкой – любые выборы, которые игра запрашивала, на самом деле не имели значения.
Несмотря на трудности, есть проблески надежды. Мы представляем себе версию Hextreme Void, где навигация по ‘Пустотам’ на самом деле более сложна, возможно, за счет добавления системы сброса или престижа – подобной тем, что можно найти в idle clicker играх – которая заставляет игроков начинать заново. Добавление более дорогих улучшений и требование их для продвижения по более поздним Пустотам также могло бы улучшить игру. Если бы Hextreme Void была немного более требовательной, заставляя игроков действительно зарабатывать свой прогресс, она могла бы сохранить свою привлекательность на более длительное время.
Hextreme Void ощущается как попытка создать максимально пассивный игровой опыт. Ей это удается, но у нас возник вопрос, в чем смысл. В конечном итоге, мы решили поиграть во что-то более увлекательное – BALL x PIT.
Важные ссылки
Hextreme Void, свежий взгляд на классический жанр «разбивания кирпичей», только что был выпущен. Узнайте больше в этой статье: https://www.thexboxhub.com/optimise-or-be-left-behind-hextreme-void-arrives-with-a-new-spin-on-brick-breakers/
Покупайте в магазине Xbox – https://www.xbox.com/en-gb/games/store/hextreme-void/9mvrt2pc7mhb
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Аналитика криптовалюты IP: прогноз движения цен IP
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты BANANA: прогноз движения цен BANANA
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
2026-01-21 13:07