Обзор Midnight Swamp

Простая игра в жанре point-and-click, утолившая нашу потребность в головоломках.

Midnight Swamp перенесла меня в лучшее время, когда я играл в Shadowgate на моей NES (игра, доступная в 8-bit Adventure Anthology – Volume I на Xbox). Обе игры разделяют одну и ту же перспективу и ДНК, даже если Midnight Swamp примерно на миллион раз доступнее. Есть что-то в приключении от первого лица с использованием мыши в мрачном месте, что открывает в моей голове сундук с сокровищами ностальгии.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Midnight Swamp начинается с того, что персонаж игрока разбивает лагерь возле болота в лесу. Он не может развести костёр, что может показаться рискованным, но идеально подготовленный герой не был бы очень интересен в такого рода приключенческой игре.

Алиса в Болотной стране

Приготовив немного ягодного чая, ты слышишь смех из болота, который приводит тебя к существу, похожему на нереиду/русалку, которое не церемонится и затаскивает тебя в альтернативный мир, где существуют говорящие кошки, щупальцевые существа и гигантские оборотни-бобры. Тебе нужно найти дорогу домой, а это значит, что тебе предстоит перемещаться по Полуночному Болоту, которое иногда может напоминать искажённую Alice in Wonderland.

Полуночный Болотный Участок разделен на две отдельные части. Первая часть происходит непосредственно в болоте, где вы будете перемещаться по извилистым тропам, чтобы открыть новые области. В конце концов, в поле зрения появляется замок, и туда вам и предстоит отправиться – но сначала вам нужно найти восемь кукол. Эти куклы должны быть повешены на петли, чтобы открыть вход – довольно мрачное требование! Первая половина игры вращается вокруг поиска этих восьми кукол.

Поздняя часть Midnight Swamp происходит внутри замка, и она немного лучше, чем секция с болотом. Вероятно, это связано с тем, что замок ощущается как цельное, хорошо спроектированное пространство – легко представить его планировку, почти как будто его можно быстро зарисовать.

Неожиданный акцент на головоломках, а не на приключениях.

Я был немного удивлён тем, как играется Midnight Swamp. Я ожидал чистую приключенческую игру в жанре point-and-click, но примерно 60% игры включают в себя поиск предметов и отправку их в разные места – это скорее графическое приключение с элементами доставки предметов. Скриншоты изначально создали у меня впечатление, что это полностью point-and-click игра.

Другие 40% фактически тратятся на решение головоломок. Мне очень нравится, как Midnight Swamp с ними справляется; я, очевидно, слишком много играл в hidden object games, потому что ожидаю, что поиск головоломок и решение головоломок – это очень разные вещи. В тех играх вам почти всегда нужна деталь или компонент, чтобы запустить головоломку. В Midnight Swamp почти всегда наоборот: когда вы находите головоломку, вы можете сразу же начать ее решать. У вас есть все необходимое, чтобы найти решение прямо сейчас. Это устраняет неприятное ощущение, что, возможно, вам не следует решать головоломку еще.

Головоломки продуманы. Хотя пара показались немного слишком простыми – одна головоломка с подбором цветов в замке казалась упрощенной после тестирования – большинство были оригинальными и увлекательными. Мне особенно понравилась головоломка, где вы использовали трафареты, чтобы манипулировать светом и создавать определенную форму – это было умно! Есть также несколько задач, которые больше связаны с тщательным следованием инструкциям, чем с решением традиционной головоломки, и я быстро понял, что это не моя сильная сторона.

Что действительно здорово, так это то, что головоломки имеют смысл. Мне потребовалось лишь один раз посмотреть подсказку – хотя я до сих пор немного запутался в мини-замке с картами сверху! – но игра никогда не казалась слишком простой. Она постоянно поддерживала хороший баланс, заставляя меня чувствовать себя умным за то, что я сам всё выяснил. Верный признак того, что мне нравилось? Я исписывал заметки и схемы, как сумасшедший!

Застревая в болоте

Знаете, мне действительно понравилась Midnight Swamp, но я все время думал, что небольшая система подсказок была бы просто потрясающей. Было пару головоломок, которые поставили меня в тупик, и было неприятно, что не было возможности получить небольшую подсказку в правильном направлении. Нет кнопки пропуска или чего-либо подобного, поэтому в итоге приходится искать прохождение в интернете, что немного расстраивает – это вырывает тебя прямо из игрового процесса, когда приходится выходить из игры, чтобы найти помощь.

Midnight Swamp не поражает визуальной красотой, но отличается чёткостью и простотой понимания. Вы всегда знаете, на что можно нажать или с чем взаимодействовать, и художественный стиль никогда не вызывает путаницы. Однако он немного прост и лишен сильного, воображаемого ощущения. Он сильно полагается на знакомые образы из других сказок, и ограниченный бюджет игры наиболее заметен в её презентации.

Мне потребовалось около трех часов, чтобы пройти Midnight Swamp. Это не огромная игра, но и не короткая. По цене в £8.39 это кажется хорошим соотношением цены и качества. Я с удовольствием куплю продолжение по той же цене, и это многое говорит о том, насколько она мне понравилась.

Midnight Swamp не является новаторской – графика и сюжет довольно просты – но она должна порадовать поклонников квестов. Она хорошо работает с плавными взаимодействиями, умными головоломками и удивительным акцентом на решение проблем. Когда у меня есть настроение для классического графического приключения, Midnight Swamp действительно пришлась мне по вкусу.

Важные ссылки

Купи Midnight Swamp, оптимизированную для Series X|S – https://www.xbox.com/en-GB/games/store/midnight-swamp-xbox-series-xs/9NFSZ956SGV1/0010

Купите версию для Xbox One – https://www.xbox.com/en-GB/games/store/midnight-swamp/9MZFCBZ1ZZ2J/0010

Или версия для ПК с Windows – https://www.xbox.com/en-GB/games/store/midnight-swamp-windows/9PGT682V6P1N/0010

Смотрите также

2026-06-01 18:07