
Сердечная лунная одиссея
Некоторые трейлеры настолько всесторонние, что после всего нескольких минут просмотра кажется, будто вы уже посмотрели весь фильм или игру. Они быстро устанавливают сюжет, представляют персонажей и задают тон. Зрители сразу понимают, о чём фильм или игра, хотя иногда эти трейлеры создают ожидания, которым финальный продукт не совсем соответствует.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыКак геймер, я иногда вижу трейлеры, которые просто вводят меня в полное замешательство, и Pragmata – отличный пример! Когда несколько лет назад вышел первый тизер, он показал множество несвязанных изображений – маленькую девочку, луну, астронавта и Нью-Йорк – и, честно говоря, он вызвал гораздо больше вопросов, чем дал ответов. Я до сих пор не знаю, о чём на самом деле эта игра!
Окей, так все вопросы, которые у меня были? На них наконец-то ответили, и, честно говоря, игра получилась гораздо ближе к тому, на что я изначально надеялся, чем я думал. Я действительно впечатлен!
PRAGMATA – совершенно новая игра от Capcom, выпущенная вскоре после Resident Evil Requiem, чтобы мощно начать год. Мне нравится пробовать новые игры, и, приступая к PRAGMATA, я действительно не знал, чего ожидать. К счастью, это оказался на удивление приятный опыт.
Выживание на Поверхности
Игра начинается в не слишком далёком будущем, где четыре астронавта прибывают на лунную базу, что кажется рутинной миссией. Вы играете за Хью, и поначалу всё кажется в порядке — пока он не понимает, что база совершенно заброшена. Затем происходит мощное лунотрясение, в результате которого Хью остаётся единственным выжившим. За ним быстро начинают преследовать враждебные роботы, но его неожиданно спасает маленькая, загадочная девочка-андроид, которую он называет Diana. Вместе они должны раскрыть тайну произошедшего на Луне и найти способ вернуться на Землю.
История этой игры разворачивается в течение 12-15 часов, в зависимости от того, насколько много вы исследуете. Это классическая научно-фантастическая история с знакомыми темами, но она также предлагает некоторые свежие и интересные идеи. Что действительно выделяется, так это связь между персонажами Хью и Диана. Хью — понятный, приземленный персонаж, который может быть одновременно забавным и серьезным, и его история — это обучение заботе и наставничеству. Диана, с другой стороны, воплощает в себе детскую невинность, открывая для себя, что значит быть человеком.
The Soul of the Shelter
PRAGMATA действительно сияет во время спокойных бесед между Хью и Дианой в Убежище. Их развивающаяся связь – это сердце игры, и в лучшие моменты она вызывает такое же теплое, эмоциональное чувство, как и отличный фильм Pixar.
Вы играете за Хью в приключенческом экшене от третьего лица, который ощущается как классическая игра для Xbox. Вы будете исследовать окружение и выполнять простые платформенные секции, начиная с короткого рывка, который поможет вам перемещаться. Хотя вы можете находить и рассматривать объекты, игра по-настоящему оживает, когда вы встречаете Диану, и появляется уникальная боевая система.

Управление машинами и мэйнфреймами
Когда роботы атакуют, вы начинаете с базового оружия, но оно не наносит особого урона. Здесь вступает в дело особая способность Дианы. Она быстро фокусируется на враге, выводя на экран интерфейс взлома. Затем вы направляете курсор в определенную точку, чтобы проникнуть в систему робота. Во время взлома вы можете собирать бонусы, которые либо ослабляют робота, либо заставляют его атаковать своих союзников. По мере игры вы можете найти улучшения для этой способности взлома, и это действительно хорошо продуманная система, которая естественно ощущается в использовании. Сложность заключается в том, что вам нужно стрелять и взламывать одновременно, что добавляет интенсивности.
По мере прохождения я открыл тонны различного оружия – у вас есть стандартные гранатомёты и дробовики, но потом всё становится действительно крутым. Я нашёл такие вещи, как липучие бомбы и потрясающую приманку, заставляющую врагов тратить своё время на атаку моей фальшивой копии! Всё это в сочетании делает бой супер захватывающим и увлекательным. А битвы с боссами? Они были сложными, но серьёзно хорошо спроектированы. Наконец-то победить одного из них было удивительно – настоящее чувство выполненного долга.
Мастерский дизайн уровней
Уровни игры великолепно спроектированы, с множеством неожиданных путей, скрытых сокращений и открываемых областей. Вы сохраняете свой прогресс в Укрытии, безопасном месте, до которого можно добраться на протяжении каждого уровня. Думайте об этом как о своей базе – там вы зарабатываете очки опыта, чтобы улучшать своё оружие или изучать новые навыки взлома. Вы также можете разблокировать способности, которые улучшают ваши боевые приёмы, например, увеличивая дальность или улучшая уклонения. Но, что более важно, Укрытие – это место, где вы взаимодействуете с персонажем Диана, общаетесь с ней и даже украшаете его забавными предметами, такими как качели или воздушные шары, чтобы сделать её счастливой и укрепить ваши отношения.
Моя главная проблема с Shelter заключается в том, что враги появляются снова после того, как вы с ними разобрались, что действительно раздражает и может сделать игру повторяющейся.

PRAGMATA обладает крутым ретро-визуальным стилем, но действительно демонстрирует, на что способны современные игровые движки. Мне особенно понравился креативный дизайн уровней и разнообразные окружения внутри лунной базы – область, вдохновленная Нью-Йорком, особенно впечатляет. Персонаж Дианы выглядит фантастически, а Укрытие служит действительно изобретательным и хорошо спроектированным центральным хабом. Игра также отлично звучит, с сильным саундтреком, эффектными звуковыми эффектами и талантливым актерским составом озвучки.
A Breath of Fresh Air
Мне очень понравилось играть в PRAGMATA. Это ощущалось как приятная смена темпа и вернуло теплые воспоминания об играх начала 2000-х. Отлично, что новая игра так хорошо стартовала, и я надеюсь, что мы сможем увидеть больше этого мира и персонажей Хью и Дианы в будущих частях.
Пока что просто очень весело проводить время с этой очаровательной парой.
Важные ссылки
Capcom наконец-то объявила о примерном сроке выхода долгожданной игры PRAGMATA. На данный момент выход запланирован на 2026 год, и они также поделились новыми деталями об игровом процессе. Больше информации можно найти на thexboxhub.com.
Посмотрите TheXboxHub.com для списка лучших новых игр для Xbox и Game Pass, выходящих в апреле 2026 года: https://www.thexboxhub.com/best-new-xbox-and-game-pass-games-for-april-2026/
Покупайте в Магазине Xbox – https://www.xbox.com/en-GB/games/store/pragmata/9P5WNGBTL9X6/0010
Вы можете приобрести Deluxe Edition игры Pragmata здесь: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/pragmata-deluxe-edition/9NK7RQ2S9RJB/0017/9XXPF9CGFDJR
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты DYM: прогноз движения цен DYM
- Аналитика криптовалюты BTC: прогноз движения цен биткоина
- Stardew Valley: 10 лучших идей планировки фермы
- Раскройте секреты «Сталкера 2»: спасите Тимченко и найдите скрытые туннели!
- Где найти усилитель сигнала на ЗРК «Волхов» — S.T.A.L.K.E.R. 2
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Расположение ядер оружия Stellar Blade и как получить больше
- Все боссы в Dave the Diver и как их победить
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
2026-04-15 17:40