
Сложный поворот в Сокобане, который изо всех сил пытается предложить вызов.
Скриншоты могут быть обманчивы. Toad Slide выглядит как типичная игра в жанре сокобан, но на самом деле она довольно уникальна. Вместо того, чтобы толкать ящики, игровой процесс вращается вокруг… облизывания их.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основыЛягушки лучше владеют своими языками, чем руками, и эта идея вдохновила игру Toad Slide. Она задаёт вопрос о том, что произойдёт, если вместо того, чтобы толкать коробки в головоломке в стиле sokoban, вы облизывали их, а затем выплёвывали, чтобы передвинуть. Вопрос в том, создаст ли это весёлый и увлекательный игровой опыт?
Не разговаривайте с коробкой во рту.
Представьте, что вы играете за жабу из игры Toad Slide. Вы видите ящик, и, нажав кнопку A, ваш язык выстреливает и хватает его. Теперь жаба совершенно полна и не может двигаться! Честно говоря, это немного похоже на меня после обильного рождественского ужина. Всё, что вы можете сделать сейчас — выплюнуть ящик, отправив его летящим по прямой линии.
Игра заимствует забавную идею из головоломок-слайдеров. Вместо того, чтобы просто появляться, ящик выстреливает с силой, перемещается по экрану, пока не упрется в стену, а затем ждет, чтобы его снова толкнули. Этот простой механизм – всё, что вам понадобится, чтобы пройти все тридцать головоломок игры.
Коробки расставлены не случайным образом. Как и в других играх от Afil Games, их нужно ставить на обозначенные места, выделенные светящимися символами. Вы можете перемещать коробки на эти места и забирать их обратно по мере необходимости. Многие головоломки включают в себя несколько коробок и множество выделенных мест.
Безусловно, требуется некоторая практика, чтобы к этому привыкнуть. Сначала я инстинктивно пытался толкать ящики, натыкаясь на них, надеясь, что они отреагируют. Кроме того, радиус действия облизывания кажется немного случайным – вы можете зацепить ящики даже на расстоянии. Первоначальные этапы посвящены переобучению ваших рефлексов для работы с этими необычными элементами управления.

Мы почти завершили работу над Toad Slide.
Я постоянно думал о том, как превратить этот набор действий в настоящую головоломку. В отличие от игр, где ящики могут застрять, персонаж может просто съесть любой ящик, в угол которого он попал, что заставляет ранние уровни ощущаться скорее как простые задачи сортировки – как работа на складе – чем как решение сложной проблемы.
Это не обязательно негативно. Есть определенное удовлетворение в простом следовании рутине. Хотя ранние части игры были легкими, было странно приятно собирать предметы, а затем переставлять их. Это не требовало особых усилий, но все равно было весело.
Окей, по мере продвижения в игре я ожидал, что всё станет действительно сложно, но, честно говоря, до этого уровня сложности так и не дошло. Да, стало немного сложнее, но никогда не ощущалось по-настоящему сложным. Думаю, главная проблема с Toad Slide в том, что они пытались выяснить, сможет ли эта механика ‘Frogoban’ – да, я заявляю этот термин! – вообще работать, и, как оказалось… не совсем. Жаба просто слишком сильная. Она могла практически вывернуться из любой сложной ситуации или тупика. Это означало, что у меня было много возможностей для ошибок и слишком много способов решить каждую головоломку. Ей требовалось больше сопротивления от самой жабы – какой-то реальный вызов! Просто было слишком легко проходить всё насквозь.
Честно говоря, из тридцати уровней только два действительно доставили мне хлопот. Один – это сложный перекресток, где, куда бы я ни бросил коробку, она застревала. Но потом я понял, что мне нужно оставить коробку в качестве… упора, и вот, проблема решена! Другой представлял собой странную петлю, где мне пришлось передвигать два ящика по фигуре восьмерки, чтобы достичь цели. Меня это немного смутило, но я быстро разобрался. Было немного раздражающе, что они даже повторно использовали те же самые конструкции головоломок – те же формы и решения – в четырех разных уровнях. Типа, мы доказали, что можем это сделать один раз, нет необходимости заставлять нас делать это четыре раза!
Странный гибрид, со всеми недостатками и достоинствами.
Неясно, есть ли у Frogoban долгосрочное будущее. Хотя он мог бы выиграть от некоторых ограничений механики лягушки, добавление этих ограничений может сделать игру слишком сложной или, что еще хуже, менее увлекательной. Будет интересно посмотреть, продолжит ли Afil Games разрабатывать ее в будущих проектах или сочтет ли это проектом, который не совсем удался.

Toad Slide не плохая, несмотря на свои недостатки. Это интересная идея, и стоит проверить, что она пытается сделать. Хотя она и не идеальна, она никогда не вызывает разочарования – на самом деле, она удивительно проста. Вы можете закончить её примерно за пятнадцать минут и заработать 2000 Gamerscore, что является приятной наградой. Некоторым игрокам даже может понравиться, насколько она проста.
Я действительно ценю, что была создана Toad Slide. Хотя сочетание элементов сокобана и головоломки со скольжением не совсем удалось – было немного слишком просто и не хватало стратегической глубины – всё равно было весело попробовать. И мы даже получили 2000G за то, что проверили её, что является приятным бонусом!
Важные ссылки
Ознакомьтесь с этим обзором головоломки Toad Slide, где вы изучите таинственный язык! Найти его можно здесь: https://www.thexboxhub.com/ready-to-master-the-mystic-tongue-in-toad-slide/
Вы можете приобрести Toad Slide в Xbox Store, и она разработана для оптимальной работы на консолях Xbox Series X|S: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/toad-slide-xbox-series/9NVR9QN819M0/0010
Вы можете поиграть в Toad Slide на Xbox One! Найдите её здесь: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/toad-slide-xbox-one/9P5VXJ1QJK8X/0010
Вы также можете получить версию для ПК здесь: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/toad-slide-windows/9NCF1T6CWW2S/0010
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Аналитика криптовалюты RENDER: прогноз движения цен RENDER
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты TIA: прогноз движения цен TIA
- ZZZ 2.5 Руководство по совместной многопользовательской игре (Совместное расследование: Событие Божественный лабиринт)
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- Аналитика криптовалюты OM: прогноз движения цен OM
- GTA V: Поиск территории для выполнения миссии по отмыванию денег в контейнерном районе, руководство миссии Money Fronts DLC
- Аналитика криптовалюты ORDI: прогноз движения цен ORDI
- Аналитика криптовалюты HYPE: прогноз движения цен HYPE
2026-01-06 23:37