Обзор возвращения Лары в замок

Ларе не стоило беспокоиться о посещении замка.

Лара возвращается в замок заканчивается удивительно эмоциональным откровением. После титров игра объясняет, что Лара — дочь разработчика, и игра была создана как личный проект для неё. Это затрудняет критику игры, зная, что она была сделана с таким искренним намерением.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Наденем наши большие штаны и попробуем. Но будем вежливы об этом.

Принцесса всегда в другом замке.

Lara Returns to the Castle следует классической формуле платформера. Игра включает в себя сорок уровней, каждый из которых разработан для отображения на одном экране. Основная особенность заключается в том, что выход вы не видите сразу – вам нужно найти и собрать все цветы на каждом уровне, прежде чем он появится.

Добраться до цветов и сбежать может быть непросто из-за различных препятствий. Вращающиеся лезвия – самые опасные, так как они часто спрятаны в тесных пространствах, требующих точного времени. Медленные улитки – самая большая неприятность, они часто блокируют ваш путь в тех местах, где вы не можете перепрыгнуть через них, заставляя вас ждать… и ждать… и ждать.

Вы не можете победить ни одного из врагов в игре – это уровень дочери разработчика, поэтому сражаться не разрешается. Вместо боя Ларе приходится преодолевать препятствия, перепрыгивая через них или просто дожидаясь, пока они пройдут. Уровень содержит рычаги, которые управляют движущимися платформами, и порталы, которые выглядят как снежные комки, а не типичные телепортеры. Как и ожидалось, там также есть шиповые ловушки, которые в ‘Lara Returns to the Castle’ становятся еще более сложными, потому что они сливаются с фоном.

Честно говоря, мне очень нравится играть в недорогие платформеры в Xbox Store. Но им абсолютно необходимо хорошо управляться – по крайней мере, прилично. Мне не важно, сложная игра или легкая, или если в ней нет большого разнообразия. Если прыжки и передвижение ощущаются хорошо, я все равно могу получить от нее удовольствие.

Обмануты управлением

Самая большая проблема в Lara Returns to the Castle – это её разочаровывающий платформер. Лара ощущается неуклюжей и сложной в управлении. Вам всегда нужно набирать скорость перед прыжком, и есть заметная задержка после приземления, как будто она на мгновение оглушена. Это делает даже простые прыжки неудобными и в конечном итоге портит впечатления.

Эти проблемы не непреодолимы, и игроки могут к ним адаптироваться. Однако, мы сочли ‘Lara Returns to the Castle’ разочаровывающей из-за отсутствия базового, функционального управления. Хорошее управление необходимо для любой платформенной игры, и, к сожалению, эта игра не предоставляет его.

В игре есть несколько раздражающих проблем. Порталы работают только в одном направлении, что означает, что вы можете застрять на уровне и вынуждены перезапускать игру из главного меню. Вы также можете застрять внутри движущихся платформ, что требует полной перезагрузки, чтобы выбраться. Способ, которым игра регистрирует попадания, кажется непоследовательным – иногда вы можете пройти сквозь опасные препятствия без вреда, но в других случаях прыжки должны быть невероятно точными, чтобы добиться успеха.

Не найти ни капли спасения.

Игре можно было бы легко простить её недостатки, если бы платформер ощущался уникально, но он очень базовый и не вдохновляет. Самое интересное в игре — это то, что уровни не имеют чёткого начального выхода. Это заставляет вас исследовать, не зная, куда вам нужно идти, что является небольшой новинкой. Обнаружение того, что вам нужно переиграть весь уровень, просто чтобы найти выход, — это либо хитрый трюк, либо разочарование, в зависимости от того, как на это посмотреть.

В целом, игра довольно стандартная. Враги просто перемещаются вперед и назад, не имея никаких сложных схем поведения. Хотя пушки и появляются, они в основном требуют лишь терпения, а не представляют собой реальную проблему. Самым сложным, с чем вы столкнетесь, будет выяснение правильной последовательности сбора цветов – если выбрать неправильный первым, вы можете застрять.

Lara Returns to the Castle потерпела неудачу в основном из-за своего раздражающего управления. Как только простые прыжки и перемещение стали неуклюжими, шансы игры на успех были невелики. Полное отсутствие интересных задач или креативного дизайна только усугубило ситуацию. Это платформер, в котором основное платформинговое управление ощущается неловким и неотзывчивым – это явно не то, что вы хотели бы рекламировать.

Разочарование в Замковых Садах

Нам очень жаль, Лара. Мы надеемся, что вам лично понравилось играть в Lara Returns to the Castle, и вы должны гордиться работой своих родителей. Однако, как игра, которую люди ожидают купить и с удовольствием поиграть, она, вероятно, не была готова к релизу в Xbox Store – и это мягко сказано.

Важные ссылки

Лара Крофт возвращается в новом приключении! Ознакомьтесь с обзором ‘Lost, But Not Defeated’ на TheXboxHub: https://www.thexboxhub.com/lost-but-not-defeated-lara-returns-to-the-castle-on-xbox/

Вы можете приобрести эту игру в Xbox Store, и она специально разработана для отличного внешнего вида и игры на консолях Xbox Series X|S. Найдите её здесь: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/lara-returns-to-the-castle-xbox-series/9PBV774HDQKB/0010

Вы также можете поиграть в эту игру на Xbox One: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/lara-returns-to-the-castle/9NF1LKJ2PRXH/0010

Получите выгодное предложение с бандлом HOP’N’HOARD! Вы можете найти его здесь: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/adventure-duo-xbox-series/9PM6QH6XDC8K/0010

Смотрите также

2026-02-02 15:08