Обзор Wizard of Oz: Hidden Object Games

Игра в жанре «Скрытые предметы», которая лишена очарования страны Oz.

Crisp App Studio занимается проектом по поиску тем, подходящих для игр в жанре «найди предмет», в книгах, находящихся в общественном достоянии. Они начали с Волшебника страны Оз Л. Фрэнка Баума и планируют добавить множество скрытых предметов в историю.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

Что отличает Wizard of Oz: Hidden Object Games от адаптаций Crisp App игр Peter Pan, Алладина и Sleeping Beauty, так это подача. В то время как в этих других играх был выбран своего рода фотореализм, Wizard of Oz: Hidden Object Games пошёл по пути иллюстраций из книжек с картинками. Это отход от нормы для игр-поиск предметов, и жанру, возможно, не помешает немного отойти от норм.

Негде спрятаться для скрытых объектов.

Wizard of Oz: Hidden Object Games не совсем попадает в цель, по моему мнению. Изображения не нечёткие, но они почти слишком чёткие. Художественный стиль лишен текстуры и затенения, которые обычно помогают скрывать объекты в играх этого типа. Вместо этого в нём используются большие цветовые блоки с объектами, которые слишком сильно выделяются. Хотя стиль детской книги может подойти для игр с поиском скрытых предметов, здесь он делает поиск вещей немного слишком простым.

Хотя идея хорошая, сами арты кажутся немного пресными и не обладают яркой, красочной энергией, которую вы обычно ассоциируете со Страной Оз. В них не хватает ожидаемых жёлтых и зелёных цветов, и игра, похоже, предпочитает мрачные, унылые локации, такие как пещеры и болота. Я ценю, что она избегает копирования внешнего вида известных адаптаций Оза – там нет отсылок к Дороти или Глинде – но она не совсем развивает свой собственный уникальный визуальный стиль. Тем не менее, приятно играть в игру в жанре «скрытые предметы», которая не полагается на чрезмерно реалистичные декорации.

Wizard of Oz: Hidden Object Games также пытается рассказать связную историю, чего нельзя сказать о других переосмыслениях сказок от Crisp App Studio. Дороти отправляется из Канзаса в страну Оз посредством торнадо и собирает свою свиту из Страшилы, Железного Дровосека и Льва. Было приятно предвидеть следующий шаг в истории, гадая, как она может интерпретировать Мунккинов или Добрую Ведьму. Если вы поклонник истории, она идет параллельно с ней, добавляя некоторые дополнительные последовательности, которые укрепляют дело.

Что такое Волшебник страны Оз без Волшебника страны Оз?

Однако, есть существенный недостаток. Игра, хотя и логически структурирована, резко обрывается прямо перед тем, как вы достигаете Волшебника страны Оз. Вы можете собрать свою команду, но история на самом деле не завершается встречей с Волшебником. Похоже, что планируется вторая часть, поскольку игра останавливается на середине оригинальной истории, оставляя ощущение незавершенности. Что вызывает разочарование, так это отсутствие каких-либо указаний на это – нет заключительного сообщения или обещания продолжения. Она просто обрывается без предупреждения.

Всегда было сложно создать правдоподобную историю для игр в жанре «найди предмет», и эта игра не исключение. Дороти встречает новых персонажей и посещает новые места, а затем начинает представлять случайные предметы – такие как куклы, чайки и даже гаечные ключи – появляющимися в сцене. Это довольно странная реакция, и всё это кажется немного глупым и преувеличенным.

В отличие от Злой Ведьмы, Игровые Режимы не были упрощены.

Большинство игроков приходят сюда ради игр в жанре «поиск предметов», которые являются более простой версией нашего стандартного шаблона. Вы можете испытать почти все сцены в четырех различных режимах: поиск цветных предметов (несмотря на то, что они обозначены как «силуэты» – это ошибка!), поиск отличий, решение головоломок или сборка пазлов.

Игра предлагает несколько типов головоломок. ‘Spot the Difference’ начинается с незначительных различий между двумя изображениями и постепенно добавляет больше недостающих элементов по мере продвижения. ‘Puzzle’ включает в себя перестановку плиток для завершения изображения, а ‘Jigsaw’ — это традиционный опыт сборки пазла. Лично я предпочитал ‘Silhouettes’ и ‘Spot the Difference’, когда пытался набрать высокие баллы, поскольку считаю управление пазлами с помощью контроллера неудобным — и здесь это все еще так.

Простой визуальный стиль делает головоломки с поиском скрытых предметов немного слишком простыми, и, похоже, разработчики это осознают. Именно поэтому они добавили «скрытые тайники» — вы можете нажимать на такие вещи, как деревья и кусты, чтобы убрать их и обнаружить предметы. Это приятная изюминка, которая добавляет игре необходимую сложность.

Вот опять это НО. Они не используются последовательно. Вы можете щелкать по сундукам и чемоданам, ожидая, что они откроются, но они этого не делают. И наоборот, предмет может быть спрятан за чем-то невероятно маленьким, например, за паутиной или в бутылке. Нет никаких правил относительно того, что скрывает что-то, а что нет: полог не шуршит, как в Hidden Cats in… series, и скрытые предметы в вашем списке покупок не отмечены, как в First Time in Rome, например. Все, что вы можете сделать, это щелкать по всему в надежде, что оно откроется, и это нарушает одно из правил наших джентльменов в играх с поиском предметов. Не следует ожидать, что вы будете щелкать по всему, потому что это кажется читерством.

Нет места как дом, Нет места как дом

Игра ощущается незаконченной, как будто была завершена лишь её половина – что буквально верно для сюжета. Иллюстрации выполнены небрежно и вынуждают вас кликать, чтобы продвинуться вперед, вместо того, чтобы исследовать мир естественным образом. Потенциально яркий и креативный мир странным образом приглушен и тускл. Всё кажется собранным на скорую руку, как будто разработчики стремились лишь к ‘достаточно хорошо’.

Wizard of Oz: Hidden Object Games не является выдающимся названием от Crisp App Studio. Ощущается, что игра была сделана в спешке, как будто разработчики стремились быстро её закончить. Игре не хватает полностью разработанного сюжета, а визуальное оформление не очень отточено. Подобно самому Волшебнику страны Оз, ей могло бы не помешать больше глубины и усилий, чтобы по-настоящему засиять.

Важные ссылки

Нет места, как Xbox, с Wizard Of Oz: Hidden Object Games – https://www.thexboxhub.com/theres-no-place-like-xbox-with-wizard-of-oz-hidden-object-games/

Покупайте в Xbox Store – https://www.xbox.com/en-gb/games/store/wizard-of-oz-hidden-object-games/9pppdhm9ktp4

Смотрите также

2026-06-08 16:09