
Внимание: эта статья содержит основные спойлеры к Grand Theft Auto 4 и 5, а также Red Dead Redemption 1 и 2. Соучредитель Rockstar Games Дэн Хаузер поделился, что Нико Беллик, главный герой Grand Theft Auto 4, изначально должен был умереть в конце игры. Хотя Grand Theft Auto 4 уже известна своей серьезностью по сравнению с другими играми серии, Хаузер раскрыл, что концовка могла быть еще более душераздирающей.
Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.
Изучить основы
Оглядываясь на Grand Theft Auto 4, её заметно более мрачная и реалистичная история является ключевой частью того, что делает её уникальной в рамках серии. Многие фанаты считают историю Нико Беллика о приезде в Америку самой сильной стороной игры, поскольку она ознаменовала отход от чрезмерного юмора более ранних Grand Theft Auto игр. Однако это изменение было не для всех, и некоторым игрокам не хватало более беззаботных моментов серии. Grand Theft Auto 4 просто ощущалась иначе, чем любая другая игра во франшизе, с тоном, который отличал её от всего, что было до и после.
Дэн Хаузер раскрыл, что Нико Беллик чуть не был убит в GTA 4.
Во время разговора в подкасте Lex Fridman, Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games, поделился, что однажды рассматривал возможность убить Нико, главного героя в Grand Theft Auto 4. Он объяснил, что, хотя он хотел, чтобы Нико умер в конце игры, это не совсем соответствовало тому, как была спроектирована игра. Хаузер также отметил, что решение убить Джона Марстона в Red Dead Redemption в конечном итоге оказалось успешным, несмотря на то, что это был риск в то время.
После того, как Rockstar Games решила пощадить Нико Беллика, компания все чаще стала известна тем, что убивает своих главных героев. Мы видели это с Джоном Марстоном и Артуром Морганом в серии Red Dead Redemption, и даже Тревор и Майкл в Grand Theft Auto 5 могут умереть в зависимости от решений игрока. Это теперь обычный элемент в играх Rockstar, и компания последовательно справляется с этими трагическими моментами с замечательным мастерством.
Я действительно хотел иметь возможность убить Нико в конце Grand Theft Auto 4, но игра этого не позволяет. Это просто не было вариантом.
Теперь, когда Дэн Хаузер не работает над сюжетом для Grand Theft Auto 6, неясно, встретят ли оба главных героя, Джейсон или Люсия, трагический конец. Многие считают, что игра будет похожа на историю Бонни и Клайда, которая часто заканчивается плохо для главных героев. Хотя убийство главных героев — смелый выбор, совершение этого без руководства Хаузера может быть значительным риском для создателей игры.
Смотрите также
- Акции SFIN. ЭсЭфАй: прогноз акций.
- Используйте этот трюк, чтобы легко получить призматическое желе в Stardew Valley.
- Аналитика криптовалюты DOT: прогноз движения цен DOT
- СТАЛКЕР 2: Все коды от сейфов и дверей
- Life is Strange Коробка-головоломка Абраксаса с двойной экспозицией
- Где найти Отрезанный Наконечник Пальца в MIO: Memories In Orbit
- Где найти The Crucible в MIO: Memories In Orbit
- Акции LENT. Лента: прогноз акций.
- Акции PMSB. Пермэнергосбыт: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты BANANA: прогноз движения цен BANANA
2025-11-02 18:04