Официальный веб-сайт Highguard’s перестает быть доступным, что заставляет игроков ожидать худшего.

  • Основная тема: Highguard
  • Ключевое обновление: PlayHighguard.com перестал работать после увольнений в Wildlight Entertainment.
  • Статус: Не решено / Официальное закрытие не подтверждено
  • Последнее Подтверждение: 18 февраля 2026 г.
  • Быстрый ответ: Отключение веб-сайта Highguard в сочетании с резким сокращением числа игроков и увольнениями усилило предположения о закрытии — хотя о закрытии официально не объявлялось.

Ситуация с Highguard ухудшается. PlayHighguard.com, веб-сайт игры, недавно был закрыт после того, как Wildlight Entertainment уволила ряд сотрудников.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Обычная главная страница веб-сайта, которая обычно показывала особенности игр и новости, была заменена простым сообщением «Сайт недоступен» и основной контактной информацией.

В большинстве случаев проблема такого рода была бы просто незначительным техническим сбоем. Но для нового онлайн-шутера, у которого и так есть проблемы, это кажется гораздо более серьезной проблемой.

Почему именно сейчас, из всех времён?

Беспокойство вызывает не только то, что веб-сайт перестал работать, но и когда это произошло. Highguard официально запустился 26 января, вскоре после демонстрации на The Game Awards 2025, что делает время сбоя особенно подозрительным.

Было много ожиданий от игры, но первые впечатления были в целом неэнтузиастичными. Многие задавались вопросом, есть ли место для еще одного онлайн-шутера, особенно с учетом того, что уже доступно так много популярных, устоявшихся игр. Однако, несмотря на сомнения, игра имела многообещающее начало с точки зрения количества игроков.

Игра достигла пика в около 97 000 игроков одновременно в Steam, и более миллиона человек сыграли в неё при первом запуске.

Первоначально кажется, что люди заинтригованы и с нетерпением хотят попробовать игру. Однако, free-to-play игры преуспевают или терпят неудачу в зависимости от того, как долго игроки продолжают возвращаться, а не только от того, сколько людей скачивают её в первый раз.

Популярность игры резко упала в течение нескольких недель, при этом количество игроков, по некоторым данным, уменьшилось на целых 99%.

Количество игроков достигло пика всего в несколько тысяч каждую неделю, а число игроков онлайн ежедневно было еще меньше. Для игры, которая полагается на то, что игроки будут продолжать играть долгое время и покупать необязательные предметы, этот резкий спад является серьезной проблемой.

Предприняли ли разработчики попытку вернуться?

Wildlight оперативно отреагировала на отзывы игроков, выпустив обновления для улучшения баланса игры и представив новый режим 5v5, призванный решить проблемы со скоростью матчей и общим ощущением от игры.

Игроки утверждали, что проблемы игры были глубже, чем просто косметические дефекты. В сети многие указывали на отсутствие плавного геймплея, чрезмерно сложные системы и неудачу с должным тестированием игры с участием публики перед релизом.

Люди часто сравнивали игру с Apex Legends, вероятно, потому что несколько разработчиков ранее работали над популярными шутерами от первого лица.

Как фанат, я постоянно видел, как люди говорили, что сравнение этой новой игры с Apex Legends не совсем корректно, и, честно говоря, они были правы. Apex получил огромное преимущество благодаря масштабному тестированию за кулисами, они работали с популярными стримерами на ранних этапах, и издатель оказал им значительную финансовую поддержку. Кроме того, они запустились до того, как рынок королевских битв полностью заполнился вариантами, что дало им реальное преимущество.

В отличие от других, Highguard попытались быстро запустить свою игру с большим количеством рекламы, но у них не было необходимых систем поддержки, маркетинговой подготовки или обширного тестирования. В конкурентном мире многопользовательских игр это может быть серьезным недостатком.

Как повлияли увольнения на уверенность?

Вскоре после выпуска Wildlight пришлось уволить многих сотрудников, оставив лишь небольшую команду для продолжения разработки и поддержки продукта.

Люди, знакомые с ситуацией, заявили, что недавние увольнения значительно повредили командный дух, и те, кто остался в студии, были глубоко затронуты. Хотя компания заявила, что продолжит работу над проектом, уверенность в его успехе уже начала угасать.

Когда сайт вышел из строя, это усилило беспокойство людей, особенно после того, как ссылка Discord ненадолго привела на неверный сервер, прежде чем была исправлена. Это создало впечатление, что внутри происходят какие-то проблемы.

ExpressVPN

После публикации последних обновлений об игре официальные аккаунты в социальных сетях замолчали и не объяснили, почему веб-сайт был недоступен. Это произошло примерно в то же время, когда стало известно, что TiMi Studio Group компании Tencent тайно оказала финансовую поддержку Highguard.

Хотя Wildlight представлялась независимой и творчески свободной, выяснилось, что внешнее финансирование на самом деле повлияло на её работу.

Несмотря на инвестиции, проект все еще столкнулся с сокращениями и не улучшил свой общий прогресс. Когда инвесторы отдают приоритет быстрой прибыли, неудачный первоначальный запуск может значительно сократить срок, в течение которого игра остается популярной.

Следует ли Highguard знакомой модели обслуживания игр (Live-Service)?

Эксперты начинают сравнивать Highguard с другими недавно провалившимися онлайн-играми. Шаблон становится ясным: разработчики стремятся к масштабным многопользовательским играм, активно продвигают игру, наблюдают сильную первоначальную базу игроков, но затем испытывают резкое снижение числа игроков, что приводит к сокращениям рабочих мест и слухам о закрытии игры.

Речь идет уже не просто о том, насколько хороша игра; текущий игровой рынок крайне конкурентен, и новые онлайн-игры борются за время игроков в той же степени, в какой они конкурируют за их деньги.

Люди, которые уже вовлечены в устоявшиеся онлайн-игры или платформы, обычно не переключаются на новые, если новичок не предоставляет поразительно убедительный опыт.

Просто быть ‘нормальным’ больше не устраивает, особенно потому, что игроки обеспокоены будущим игры. Highguard в настоящее время полностью полагается на деньги, заработанные от покупки косметических предметов, чтобы оставаться на плаву.

Если игра закроется, игроки, вероятно, будут беспокоиться о том, что произойдет с их внутриигровыми предметами и получат ли они какие-либо деньги обратно.

Хотя официального объявления ещё не было, прошлый опыт подсказывает, что когда онлайн-сервисы начинают исчезать, обычно следует более крупная новость.

Для получения большего количества подобного контента, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте для новостей об играх.

Смотрите также

2026-02-18 05:43