Основано на реальности или геройская каша? Проблема с художественным направлением Overwatch 2026.

  • Основная тема: Overwatch (Сезон 1 / Дорожная карта 2026)
  • Ключевое обновление: Blizzard официально убрала ‘2’ из названия и объявила амбициозную дорожную карту, включающую 10 новых героев к 2026 году, включая долгожданного Jetpack Cat.
  • Статус: Подтверждено
  • Последнее подтверждение: 9 февраля 2026 г.
  • Быстрый ответ: Blizzard выпускает 10 новых героев в 2026 году, включая Jetpack Cat и Anran, как часть масштабной реструктуризации, возвращающей игру к оригинальному Overwatch.

Последний план контента для Overwatch, который теперь часто называют просто Overwatch 2, на остаток 2026 года был раскрыт, и это немного беспокоит. Создается впечатление, что игра слишком старается завоевать нас сразу после крупного обновления для героя Deadlock, но, честно говоря, Deadlock – лучший выбор.

📚

Думаешь, S&P 500 — это марка автомобиля? Ничего страшного. У нас тут объясняют сложные вещи простыми словами и пытаются понять, куда рынок пойдет завтра. Без обещаний, просто факты.

Изучить основы

План предстоящего контента включает в себя множество интересных обновлений, таких как новые события и специальные игровые режимы, разработанные, чтобы удержать игроков. Однако самой большой новостью является объявление о пяти из десяти новых героев, которые будут выпущены в этом году. И у меня определённо есть свои мысли по поводу нового художественного стиля!

Overwatch 2? Скорее, переоценённая 2.

Запуск Overwatch 2 не обошелся без проблем. Оригинальная Overwatch была действительно приятной игрой, несмотря на некоторые проблемы с её управлением. Я потратил сотни часов на игру в первую часть с друзьями, как в случайных, так и в рейтинговых матчах. Хотя баланс игры не всегда был идеальным, она все равно была увлекательной, и это было самое главное.

Я был действительно удивлён, когда, всего через несколько лет после выхода оригинальной Overwatch, Blizzard объявила о сиквеле, обещающем большее и лучшее. Изменения, о которых они намекали, были настолько значительными, что многие игроки перестали играть в первую Overwatch, ожидая новой версии. Это по сути положило конец игре, которая мне нравилась, но надеюсь, все новые функции того стоят.

Помимо решения проблем в Blizzard и Activision, основной целью Overwatch 2 было добавление новых игровых функций. Игра перешла в формат 5-на-5 с одним танком, и обещала новые карты, балансировку и кооперативный PvE-режим, похожий на другие командные шутеры. Хотя многие функции были анонсированы, лишь ограниченное их количество фактически попало в финальную игру.

Я все еще разочарован тем, что они полностью удалили режим PvE, и это главная причина, по которой я перестал играть. Overwatch 2 не оправдал своих обещаний, и я думаю, что фанаты правы, критикуя его.

Потерянная идентичность

Я играю в Overwatch с самого начала, и меня действительно разочаровывает, в каком направлении движется игра. Сложно объяснить, что именно мне нравилось в ранних версиях Overwatch, но я бы сказал, что она казалась реалистичной и правдоподобной – как приземлённое произведение художественной литературы.

Оригинальная игра Overwatch имела дизайн, который казался правдоподобным в рамках своего мира, с богатой предысторией и последовательной тематикой. Хотя игра не была реалистичной – в ней все же фигурировала говорящая обезьяна – все было продуманно создано, чтобы соответствовать устоявшейся вселенной. Дизайн был отполированным, стильным и привлекательным.

Оглядываясь на неделю назад, я заметил, что дизайны часто были слишком вычурными и непоследовательными. Anran и Mizuki, в частности, казались персонажами из League of Legends – чрезмерно стилизованными и довольно отличались от того, как выглядели оригинальные персонажи.

Первоначальные эскизы больше напоминали косметические предметы из игры, им не хватало глубины в отношении предыстории клана. Это отличается от Genji, чей обновленный образ в Overwatch 2 все еще казался верным его характеру. Хотя мне не все новые дизайны в этом сезоне нравятся, я все же получаю удовольствие от героев, таких как Hazard, Junker Queen и Venture.

ExpressVPN

Фансервис

Можно сказать, что Overwatch также привлекает игроков, интересующихся внешностью персонажей. Хотя это и не так очевидно, как в играх вроде Marvel Rivals, Overwatch всё же, похоже, ориентирован на тех, кто ценит этот аспект. Персонаж Домина, в частности, обладает ярким дизайном, который, кажется, специально создан для привлечения внимания.

Возможно, я так реагирую, потому что за годы видел множество откровенных изображений в сети. Честно говоря, после просмотра бесчисленных обликов Кирико, трудно не думать, что разработчики Overwatch намеренно используют их, чтобы привлечь внимание.

Что меня беспокоит еще больше, так это то, что персонаж Анары в игре не похож на версию, показанную в трейлере. Кажется, у Overwatch есть проблема, когда у многих его героев, таких как Анара, Джуно, Кирико и D.Va, очень похожие черты лица, из-за чего их трудно различить. Если сравнить это с разнообразием дизайна женских персонажей в игре, такой как Deadlock, проблема с Overwatch становится еще более заметной. Я видел много попыток фанатов переработать лицо Анары в сети, и все они выглядят лучше, чем текущая версия.

Несмотря на мою критику, я действительно ценю, сколько усилий разработчики вложили и насколько они открыты с игроками. Новые герои кажутся достаточно интересными, чтобы поиграть ими какое-то время. Просто ещё одна небольшая жалоба: команда разработчиков Overwatch, серьёзно? Мы создали Hammond и Winston, но не смогли придумать лучшее имя, чем ‘Jetpack Cat’?

Оставайтесь с Gfinityesports.com, чтобы не пропустить ещё больше отличного игрового контента, статей и мнений – мы ваш главный источник всего, что связано с играми!

Смотрите также

2026-02-09 14:55