Отношение Ubisoft к Ghost Recon — это именно то, почему компания испытывает трудности.

Эпизод ‘That Sinking Feeling’ из мультсериала ‘SpongeBob’ 2010 года непреднамеренно породил популярный мем с Каламаром, грустно смотрящим в окно, пока Спанч Боб и Патрик дурачатся. Теперь, спустя шестнадцать лет, работа над этим проектом с Ubisoft ощущается точно как этот мем – немного неприятно наблюдать, как другие веселятся, а я застрял в роли наблюдателя.

🐢

Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.

Инвестировать в индекс

Французский разработчик приобрел популярность, улучшив несколько старых игр для плавной работы в 60 кадров в секунду на современных консолях. Они обновили множество игр, включая проекты из серий Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs и The Division, а также значительно улучшили Rainbow Six: Siege.

Я рад, что фанаты других игр взволнованы, но удивительно видеть, что Ghost Recon упускают из виду. Тот факт, что Ubisoft, похоже, игнорирует одну из своих давних серий, является признаком текущих трудностей компании.

Ghost Recon был экспериментальной площадкой Ubisoft.

Хотя и не являясь прямой адаптацией книги Тома Клэнси, Ghost Recon лучше, чем любая другая игра, передает дух его романов. Она включает в себя напряженные военные операции, разворачивающиеся на фоне сложной глобальной политики и невероятно высоких ставок, где будущее стран зависит от действий небольшой команды элитных солдат.

Чем Ghost Recon отличается от других крупных игр Ubisoft, так это готовность полностью менять её с каждой частью. Оригинальная игра, выпущенная в 2001 году, была намеренно неторопливым, реалистичным тактическим шутером, который казался невероятно захватывающим для своего времени.

Advanced Warfighter, выпущенная спустя несколько лет, предложила другой подход, представив футуристическое поле боя. Затем, в 2012 году, Future Soldier перешла на вид от третьего лица и сделала акцент на использовании укрытий для защиты.

После первых игр, самым большим успехом для серии стала Ghost Recon Wildlands, выпущенная в 2017 году. Она превратила истории Tom Clancy в большой, обширный опыт открытого мира.

Wildlands — это масштабная игра с открытым миром и захватывающей атмосферой. Её сюжет во многом заимствует элементы из фильма Тома Клэнси, Clear and Present Danger.

Опыт Ubisoft в изображении преступных организаций, контролирующих нации, полученный в таких играх, как Far Cry, очевиден здесь. Хотя игровой процесс имеет сходство с Grand Theft Auto, он все же сохраняет стратегическое, командное ощущение, которое определяет серию Ghost Recon.

Breakpoint, выпущенная в 2019 году, не отличалась такой сильной сюжетной линией и миссиями, как предыдущие части, хотя и пыталась привнести что-то новое.

Благодаря серии Far Cry, Ubisoft приобрела опыт в изображении того, как преступные организации могут взять под контроль целые страны.

В то время как Far Cry и Assassin’s Creed стали предсказуемыми после своих первых релизов, Ghost Recon последовательно позволял Ubisoft пробовать новые вещи и экспериментировать с игровым процессом.

Однако, руководители компании, похоже, не разделяют этой точки зрения. Прошло семь лет с момента выхода последней игры Ghost Recon, и маркетинговая кампания предстоящего релиза практически отсутствует.

Как большой фанат, очень расстраивает видеть, что Ubisoft, похоже, не заинтересована в создании новой игры в этой удивительной серии. Складывается впечатление, что они предпочли бы просто продолжать переиздавать одну и ту же формулу открытого мира, вместо того чтобы рискнуть чем-то с таким огромным потенциалом. Я хотел бы, чтобы они рискнули и развивали эту франшизу!

Хотя эта стратегия могла бы быстро увеличить прибыль, постоянный выпуск слегка модифицированных версий одной и той же игры в конечном итоге разочарует игроков. Если Ubisoft не будет внедрять инновации, она рискует отстать, и руководство обнаружит, что просто быть крупной компанией недостаточно для гарантии успеха.

У Ubisoft есть один шанс вернуть Ghost Recon.

Только потому, что мы мало что слышали об этом, не означает, что Ubisoft отказалась от Ghost Recon. Хотя полученные нами с течением времени фрагменты новостей были обнадеживающими, недавние изменения внутри Ubisoft сделали его будущее немного неопределенным.

Хотите получить глубокий контекст по Ghost Recon? Подпишитесь на рассылку.

Subscribe to the newsletter for clear, expert coverage of Ghost Recon‘s future and Ubisoft’s strategy — analysis, context, and thoughtful takes on the franchise and related industry shifts. Ideal for readers who want deeper perspective on gaming trends.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Следующая игра, в настоящее время известная как Project Over, вернётся к виду от первого лица и будет вдохновляться реалистичными шутерами, такими как Ready or Not. Если разработка пойдёт успешно, у неё есть потенциал стать очень популярной, поскольку существует спрос на доступные, реалистичные шутеры.

Однако, недавняя реструктуризация Ubisoft в пять творческих команд представляет собой вызов. Серия Ghost Recon, вместе с Splinter Cell и The Division, теперь находится под командой, ориентированной на создание соревновательных и кооперативных шутеров.

Пытается ли Ubisoft возродить формулу Rainbow Six – превратить более медленную и стратегическую игру в динамичный соревновательный шутер? Недавний подкаст на Insider Gaming предполагает, что они могут делать именно это с серией Ghost Recon, потенциально разделяя её на две отдельные игры, включая одну, разрабатываемую другой студией.

Разделение игры на отдельные релизы может защитить основной игровой опыт от размытия, но также несет в себе риск провала обеих игр и нанесения ущерба будущему франшизы. И даже завершение и выпуск обеих игр не гарантированы, как мы видели на примере таких проектов, как новая Prince of Persia: Sands of Time.

Ubisoft необходимо в скором времени оживить серию Ghost Recon, и сейчас идеальная возможность. Конкуренты, такие как Battlefield, видят значительно меньше игроков, а Call of Duty сталкивается с серьезными проблемами. В условиях ослабления конкуренции, Ghost Recon может вернуть себе былую популярность, если Ubisoft предпримет быстрые действия.

Смотрите также

2026-01-26 18:40