
Как преданный поклонник Overwatch с момента его создания, я не могу не чувствовать укол ностальгии каждый раз, когда возникает тема многопользовательской игры 6 на 6. Оригинальный опыт Overwatch не был похож ни на один другой: хаос и непредсказуемость двенадцати игроков в каждой команде создавали моменты, которые были не чем иным, как волшебством.
Ищешь ракеты? Это не к нам. У нас тут скучный, медленный, но надёжный, как швейцарские часы, фундаментальный анализ.
Инвестировать в индексСторонники уже довольно давно выступают за классическую схему 6 на 6 в Overwatch 2, что побудило Blizzard поделиться своим обоснованием выбора многопользовательской игры 5 на 5 вместо хаоса из 12 человек в оригинальной игре. По сути, одной из основных причин выбора режима 5 на 5 было предоставление каждому игроку «больше контроля и влияния».
Несмотря на продолжающиеся дебаты о возвращении игрового процесса 6 на 6 в Overwatch, многие игроки продолжают выражать желание получить оригинальный хаотичный опыт. Директор игры Аарон Келлер признает это в подробном сообщении в блоге, заявляя, что, хотя игра 6 на 6 имеет свои преимущества, игра 5 на 5 «менее требовательна к умственному развитию» по сравнению с 6 на 6.
«В начале игры в каждой команде участвовало по двенадцать игроков. Однако я объяснил причины отказа от этой схемы. Однако это не означает, что наличие десяти игроков от каждой команды лишено преимуществ. Определенные моменты и хаос, которые Возникновение в игре с двенадцатью игроками не совсем материализуется, когда их меньше», — объясняет Келлер.
В разгар Overwatch 2 были случаи, когда действие превращалось в вихрь событий, из-за чего было сложно следить за происходящим. Тем не менее, именно этот хаос был частью его привлекательности! Ажиотаж в Overwatch 2 уже не достигает того же уровня безумия, что и раньше.
Келлер отмечает, что в Overwatch 2 режим 5 на 5 значительно сокращает время ожидания для игроков, позволяя им быстрее присоединяться к матчам вместо того, чтобы стоять в длинных очередях. Тем не менее, Blizzard намерена изучить различные «особые события» и поэкспериментировать с разнообразными «составами команд» в формате 6 на 6 в Overwatch 2, оценивая, насколько хорошо этот режим может вписаться в игру.
Основываясь на моем опыте давнего геймера и последователя игровой индустрии, я могу сказать вам, что создание тестов для многопользовательской игры, такой как Overwatch 2, — это немалый подвиг. Учитывая откровение Келлера о том, что оптимизация технических характеристик для 12 игроков с учетом обновлений и дополнений к игре будет сложным процессом, я полностью понимаю, почему это займет некоторое время.
Как игрок в формате 6 на 6, я могу сказать вам из первых рук, что обновления могут иметь большое значение для нас, игроков. Эти улучшения могут привести к тому, что старые системы будут с трудом справляться с быстрым темпом игры Overwatch. Для нас крайне важно наслаждаться плавным игровым процессом на всех платформах. Однако реализация этих улучшений может занять несколько сезонов и огромный объем работы. Кроме того, увеличение времени ожидания может стать нежелательным побочным эффектом.
Как заядлый геймер с многолетним опытом за плечами, я могу сказать вам, что перспектива того, что игра 6 на 6 в конечном итоге попадет в Overwatch 2, несомненно, захватывает. Однако, основываясь на моих наблюдениях и знаниях о процессе разработки Blizzard, кажется, что впереди нас ждет долгий и трудный путь.
Смотрите также
- Аналитика криптовалюты ORDI: прогноз движения цен ORDI
- Tomodachi Life: Living the Dream: Время выхода, платформы и цена
- Как разблокировать миссии Майкла и Эйви (KnoWay) в GTA V Online
- Аналитика криптовалюты DYM: прогноз движения цен DYM
- Аналитика криптовалюты SIREN: прогноз движения цен SIREN
- Акции LENT. Лента: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты B3: прогноз движения цен B3
- Аналитика криптовалюты SOL: прогноз движения цен SOL
- Срочно! доллар к шекелю — курс изменится уже в этом месяце?
- Сосуды Every Slay The Princess и как их получить
2024-07-26 18:42