Highguard Первые впечатления: Шутер в стиле MOBA с проблемами с темпом.

Честно говоря, мы не слышали ни звука об этой игре до дня, когда она должна была выйти. Однако она заставила всех говорить – многие из нас начали беспокоиться, что, возможно, в разработке возникли проблемы и выпуск будет перенесен.

ARC Raiders бросает вызов игрокам, предлагая сражаться в одиночку против отрядов.

Предстоящее обновление Headwinds принесет несколько изменений: новый экологический эффект для карты Заброшенного города, выделенную очередь подбора игроков для опытных игроков и новую цель для Рейдеров – поиск и сбор ARCs, что создаст более напряженную охоту.

«Я хотел бы, чтобы Highguard был лучше воспринят», — признается генеральный директор после отмены запланированного shadow drop в стиле Apex Legends, когда Джефф Кейгли сказал: «позвольте мне сделать что-нибудь».

Мы были разочарованы реакцией на представление Highguard, — говорит Уэлч в интервью PC Gamer. — Мы, безусловно, обратили внимание на отзывы — мы тоже геймеры и читаем их сами. Оглядываясь назад, нам, вероятно, следовало создать другой трейлер — один, который был бы сосредоточен на демонстрации игры, а не просто на развлечении, что мы и думали, к чему стремилась The Game Awards.

Разработчики Highguard говорят, что всегда планировали «уйти в тень» после анонса, как это было с запуском Apex Legends.

Дасти Уэлч, генеральный директор Wildlight Entertainment, заявил, что они разочарованы реакцией на Highguard и надеялись на более позитивные отзывы. Он признал, что команда знала о критике, поскольку они активно читали комментарии игроков в сети и сами являются геймерами. Он заявил, что они не игнорируют проблемы и понимают, откуда исходит обратная связь.

Highguard запускается на Xbox, PlayStation и PC – и это совершенно бесплатно.

Теперь доступен на Xbox Series X|S, PC и PlayStation 5, этот новый PvP рейдовый шутер бесплатен и предлагает уникальный опыт. Он сочетает в себе сражения на транспорте, базы, которые можно разрушать, и всё более интенсивные атаки, что ощущается как нечто инновационное.

«Мы пришли готовыми, мы пришли правильно»: самые важные уроки Highguard из сферы постоянно развивающихся игр пришли от Apex Legends, еще одной истории успеха с внезапным релизом.

Wildlight Entertainment — новая студия, и после нескольких лет их первая игра, Highguard, теперь доступна. Highguard — это free-to-play геройский шутер для команд по три человека (Wildlight называет это «raid shooter» из-за уникального геймплея). Первоначальный трейлер игры на The Game Awards был воспринят не очень хорошо, и после этого студия замолчала, но у меня была возможность поиграть в неё. Недавно я протестировал её на мероприятии в Лос-Анджелесе и узнал, как она была создана, и я думаю, что это достойная игра.

Highguard, новый FPS от бывших разработчиков Apex Legends и Titanfall, выходит в Steam после недель тизерной тишины.

Highguard вызвал большой интерес, несмотря на отсутствие традиционного маркетинга – это приятное изменение по сравнению с постоянным потоком объявлений о предзаказах и трейлеров, к которым привыкли игровые новостные сайты. Помимо короткого трейлера для Geoff Fest event, игра полагалась на простое описание: ‘От создателей Apex Legends и Titanfall comes Highguard, a PvP raid shooter, где игроки становятся Wardens – магическими стрелками, борющимися за контроль над легендарным континентом. Игроки будут сражаться с командами-соперниками за Shieldbreaker, затем совершать рейды и уничтожать вражеские базы, чтобы захватить территорию в этом новом типе шутера.’