Кинематографичные бои: как Mortal Kombat стирает грань между фильмом и игрой

Во многих файтингах сюжет часто играет второстепенную роль по сравнению с самим игровым процессом. Однако, эта игра значительно изменила эту тенденцию, сделав повествование неотъемлемой частью игрового опыта. Эта трансформация началась с амбициозного сюжетного режима в девятой части. Вместо предоставления коротких аркадных концовок, она представила полномасштабные, кинематографичные кампании, которые были больше, чем просто вставки между боями. Эти кампании были похожи на интерактивные фильмы, с развитием персонажей, соперничеством и шокирующими открытиями.








