Игровая механика Returnal заставляет меня хотеть увидеть 3D-игру в стиле Mega Man X.

Как преданный геймер, я не могу не проводить параллели между захватывающим игровым процессом Returnal и культовой серией Mega Man X от Capcom. На первый взгляд, эти две игры кажутся совершенно разными; в конце концов, шедевр Housemarque для PS5 — это roguelite от третьего лица, а Mega Man X — классический 2D-платформер. Однако при более внимательном рассмотрении становится очевидно, что они имеют общие черты в своих динамичных игровых элементах, таких как стрельба, рывки и платформерные секции, что заставляет увидеть между ними сходство.







