
Преобразование выходит за рамки просто консоли; речь идет о развитии индустрии развлечений. Некоторые платформы для потокового видео экспериментировали с интерактивным повествованием, как, например, ‘Bandersnatch’ от Netflix, где зрители становятся активными участниками сюжета. Прямые трансляции, как продемонстрировано в ‘Twitch Plays Pokémon’, размывают грань между игроком и зрителем, позволяя тысячам одновременно управлять игрой в реальном времени. Даже фитнес-приложения и игры присоединились к этому тренду, например, ‘Zombies, Run!’ и ‘Supernatural’ делают физическую активность более увлекательной.