Чемпионат ALGS 2026 бьет рекорд, продав более 38 000 билетов.

Чемпионат Apex Legends Global Series 2026 (ALGS 2026 Championship) недавно завершился в Саппоро, Япония, собрав рекордное количество участников. Воскресенье чемпионата было полностью распродано, и мероприятие приняло самую большую аудиторию в истории серии.

Лучшие карты Soulslike игр

Не все игры в жанре ‘Souls-like’ создаются одинаково. Очевидно, что некоторые из самых опытных разработчиков действительно освоили ключевой элемент этих игр. Хотя существует множество хороших игр, по-настоящему запоминающиеся всегда идут на шаг дальше в своем дизайне.

Почему Geometry Dash остаётся актуальным в эпоху сервисных игр

На этой неделе игровой мир был удивлён необычной тенденцией. Geometry Dash, простая игра с базовой графикой и музыкой, достигла рекордного числа игроков в Steam – более 103 000 играли одновременно 10 января. Это примечательно, потому что это противоречит тому, что обычно движет успехом в современных играх.

Grimoire of Domance Unleashes Elemental Power on Xbox & PC

Всего за £4.19 вы можете сыграть в эту захватывающую приключенческую игру, где вы сражаетесь с врагами, забираете их силу и используете темную магию, чтобы победить древнее зло, угрожающее уничтожить мир.

Deadpool Pushed Marvel Rivals Player Count to Nine-Month High

Последнее обновление Marvel Rivals, выпущенное 16 января, добавило Дэдпула в качестве игрового персонажа. Это привело к всплеску игроков, вернувшихся в игру, увеличив количество игроков до самого высокого уровня за последние девять месяцев.

Ранний доступ к GTA 6 раскалывает геймеров надвое.

Недавний опрос, проведенный Томом Хендерсоном из Insider Gaming (опубликованный на X), показывает, что игроки примерно одинаково относятся к тому, готовы ли они заплатить больше за возможность получить доступ к игре немного раньше через Early Access. Примерно половина готова заплатить больше за ранний доступ, в то время как другая половина не считает, что это стоит дополнительных затрат.

Рубрики GTA

Игроки GTA Online сопротивляются ограничениям контента.

В последнее время контент, создаваемый игроками в играх, сталкивается с растущей критикой. Rockstar Games начала удалять некоторые пользовательские миссии, которые они посчитали неподходящими, что расстроило многих в игровом сообществе. Это привело к более широкому обсуждению того, сколько свободы должно быть у игроков в создании контента и какую ответственность несут разработчики игр за его модерацию, особенно в играх, известных своей открытостью.

Рубрики GTA