Генеральный директор Take-Two раскрывает, почему «совершенство» GTA 6 будет недостижимо для конкуренции со стороны ИИ.

Я читал о том, что сказал Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two, на конференции недавно. Очевидно, люди обеспокоены появлением новых студий, использующих ИИ для создания игр – даже принадлежащих Илону Маску! Но Зельник, похоже, не слишком обеспокоен. Он в основном сказал, что игры, созданные ИИ, просто не будут иметь той искры творчества, которая делает игры, такие как от Rockstar, действительно особенными. Он считает, что оригинальность будет ключевым фактором, и ИИ просто не может этого обеспечить.








