Review of Monster Train 2

Переходя к настоящему времени, есть захватывающее ожидание второй части игры — ‘Monster Train 2’. Сохранит ли она великолепие предшественника с добавлением новых элементов, или же фундаментальные концепции начнут казаться повторяющимися, что приведет к тому, что продолжение будет лишено свежих идей?

Рубрики Без рубрики

Большое интервью по поводу обновления Zenless Zone Zero 2.0: усиление старых персонажей, противостояние Мияби, пропавшая фракция идолов и ‘безусловный’ Иксуань

Как фанат я не могу устоять перед восхищением Иксуань. Ее боевой стиль — это нечто потрясающее: мгновенные рефлексы позволяют ей без труда парировать удары и наносить взрывной урон в моменты ошеломления противников. Поразительное сочетание черного и золотого цветов оставляет меня в восторге, когда цифры от ее чернильных ударов пляшут передо мной как отметки попаданий в Call of Duty. Более того, дополнительное масштабирование здоровья придает ей устойчивость, что идеально соответствует моим предпочтениям в жанре экшн RPG. Вполне возможно, что она станет моей новой основной героиней, особенно после релиза ее напарника Джу Фуфу в ближайшие недели. Ждать уже не могу!

Рубрики Без рубрики

Рецензия: Обновление 2.0 завершает преображение игры с элементами гача в ZZZ на PS5

В этом игровом приключении я погрузился в историю, которая переплелась с сомнительными телевизионными эпизодами, смоделированными по подобию настольных игр. Однако последнее обновление кардинально изменило основной квест игры, превратив его скорее в классический экшн-игру про героя. Теперь вместо немедленного погружения в сражения, мне предстоит столкнуться со сложными боевыми заданиями, стратегически размещенными среди легко решаемых головоломок и увлекательных диалогов.

Рубрики Без рубрики

Интервью на тему Zenless Zone Zero: Год в новом Эриду и планы по нашим прокси

Недавно у меня была возможность пообщаться с Жэнь Ю Ли, продюсером Zenless Zone Zero, обсуждая различные аспекты развития игры в первый год ее существования и что ожидается во второй версии 2.0 и далее. Будучи одним из первых игроков, мне было интересно погрузиться в процесс разработки, модификаций и креативного пути создания персонажей, локаций и игровых механик. Ниже приведены некоторые идеи, которыми поделился Жэнь Ю Ли по этому увлекательному вопросу.

Рубрики Без рубрики

Все игры Rockstar, доступные на Nintendo Switch 2

Не удивительно узнать, что у Rockstar Games есть несколько игр, доступных на Nintendo Switch, учитывая семейный образ Nintendo и более зрелый контент от Rockstar. Поговаривают даже, что Red Dead Redemption 2 может выйти на Nintendo Switch 2 в этом году, что будет очень выгодно для всех заинтересованных сторон. Учитывая, что это одна из величайших игр когда-либо созданных, перспектива ее запуска на устройстве, оптимизированном для портативной игры, является манящей мечтой.

Рубрики Без рубрики

Preview Hands-on: Possessors — стильный сайд-скроллер с элементами от souls-подобных игр

После дебюта Hyper Light Breaker, продолжения игры Hyper Light Drifted, они также усердно разрабатывают Possessor(ов), который представляет собой быстродвижущийся экшен-платформер. В сущности, это смесь традиционных сайд-скроллеров, метроидваний и игр в жанре Soulslike.

Рубрики Без рубрики

Великий заговор Хадсона из Call of Duty: кто настоящий шпион?

Обсуждение того, является ли Джейсон Хадсон предателем в Call of Duty, вызывает захватывающую дискуссию среди игрового сообщества. Пользователь Aikojeweels предлагает альтернативную точку зрения: Худсон был скорее пешкой, манипулируемой Менендесом, а не предателя с подлинным выбором. Aikojeweels объяснил: ‘Менендес держал Худсона на привязи; именно поэтому он связал его вместе с другими’, указывая на то, что действия Хадсона были результатом принуждения под огромным давлением. Это поднимает интересный вопрос: можно ли считать кого-то предателем, если он вынужден действовать против своей воли? Когда поклонники глубже погружаются в эти события, становится очевидным, что моральные двусмысленности изобилуют, а ситуация с Худсоном вызывает разнообразные мнения среди игроков.

Рубрики Без рубрики

Насколько плохие на самом деле новые игры серии Call of Duty? Глубокий анализ мнений сообщества.

В обсуждении на Reddit заметной проблемой стало сильное разочарование методами монетизации от Activision в их последней игре Black Ops 6. Potential_Analysis78 конкретно отметил: ‘Самая большая проблема новой игры — это её сильная монетизация’. Другие пользователи поддерживали эти мнения, выражая своё несогласие с тем, что новая модель слишком сильно сосредоточена на извлечении прибыли за счёт удовлетворения игроков. GlassedSurface добавил юмора, написав ‘Мы дали им понять, lol’, намекая на то, как контент-создатели долго и громко высказывались по поводу этих проблем, что теперь вызывает у постоянных игроков чувство смирения.

Рубрики Без рубрики

Обновление Cyberpunk 2077 версии 2.3 анонсировано

Как страстный игрок, я был в восторге, когда они назвали версию 2.2 ‘последним крупным обновлением’, пообещав настройку краски автомобилей, секретные задания Balatro и множество исправлений и улучшений. Однако затем, в январе, вышло ещё одно обновление (Patch 2.21), которое доработало эти новые функции и устранило любые возникшие проблемы.

Рубрики Без рубрики

Лучшие персонажи аниме, которые не являются японцами

Как фанат, я заметил, что некоторые персонажи отражают культуры, из которых они происходят, вплетая истории войн, колониальных империй или фантастических инопланетных миров в свои сюжеты. С другой стороны, есть те, кто обитает во вселенной аниме, где национальность не строго определена, но их наследие существенно влияет на идентичность и то, за что они сражаются.

Рубрики Без рубрики